ActivityCodeDomSerializer 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

디자인 타임에 CodeDOM serialization 서비스를 활동에 제공하는 클래스를 나타냅니다.

public ref class ActivityCodeDomSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::DependencyObjectCodeDomSerializer
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityCodeDomSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.DependencyObjectCodeDomSerializer
type ActivityCodeDomSerializer = class
    inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityCodeDomSerializer = class
    inherit DependencyObjectCodeDomSerializer
Public Class ActivityCodeDomSerializer
Inherits DependencyObjectCodeDomSerializer
상속
특성

설명

메모

이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Windows Workflow Foundation 4.5 참조하세요.

ActivityCodeDomSerializer 는 디자인 타임에 클래스에 대한 구성 요소 초기화 코드 생성을 Activity 제어합니다.

생성자

Name Description
ActivityCodeDomSerializer()
사용되지 않음.

ActivityCodeDomSerializer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
MarkupFileNameProperty
사용되지 않음.

쓸 태그 파일의 이름입니다.

메서드

Name Description
Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 직렬화된 CodeDOM 개체를 개체로 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)
사용되지 않음.

지정된 형식의 인스턴스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)
사용되지 않음.

단일 문을 역직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체에 대한 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체 값에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)
사용되지 않음.

지정된 형식에 대한 serializer를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)
사용되지 않음.

지정된 문이 속해야 하는 문 그룹을 결정합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체의 고유한 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
사용되지 않음.

지정된 개체가 직렬화되었는지 여부를 나타내는 값을 반환하며 선택적으로 미리 설정된 식을 고려합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 serialize되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체를 CodeDOM 개체로 serialize합니다.

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

기본값을 고려하여 지정된 개체를 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
사용되지 않음.

지정된 개체의 생성을 나타내는 식을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)
사용되지 않음.

지정된 이벤트를 지정된 문 컬렉션으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
사용되지 않음.

지정된 개체에서 지정된 멤버를 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)
사용되지 않음.

기본값을 고려하여 지정된 멤버를 직렬화합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)
사용되지 않음.

지정된 개체의 속성을 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.
사용되지 않음.

지정된 값을 CodeDOM 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)
사용되지 않음.

지정된 개체를 고정 문화권에 적합한 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
사용되지 않음.

지정된 개체를 식으로 serialize합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)
사용되지 않음.

선택적으로 미리 설정된 식을 지정하여 개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)
사용되지 않음.

개체를 식과 연결합니다.

(다음에서 상속됨 CodeDomSerializerBase)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보