SelectionGlyph 클래스

정의

주의

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

워크플로 디자인 화면에서 선택할 때 표시되는 모든 문자 모양 클래스 ActivityDesigner 에 대한 메서드 및 속성을 제공합니다.

public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
    inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
상속
SelectionGlyph
특성

설명

메모

이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은 Windows Workflow Foundation 4.5 참조하세요.

활동 디자이너에 표시되는 일부 문자 모양은 사용자가 선택할 수 있지만 다른 문자 모양은 선택할 수 없습니다. 사용자가 선택할 수 있는 문자 모양을 선택하면 문자 모양이 활동 디자인 화면의 모양을 변경합니다. 이 SelectionGlyph 클래스는 사용자가 활동 디자인 화면에서 선택할 때 모양을 변경하는 모든 문자 모양 클래스의 기본 클래스입니다.

구현자 참고

상속하는 SelectionGlyph경우 다음 멤버 IsPrimarySelection를 재정의해야 합니다.

생성자

Name Description
SelectionGlyph()
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 SelectionGlyph 초기화합니다.

필드

Name Description
HighestPriority
사용되지 않음.

에 대해 가능한 가장 높은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
LowestPriority
사용되지 않음.

에 대해 가능한 가장 낮은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
NormalPriority
사용되지 않음.

에 대한 일반 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)

속성

Name Description
CanBeActivated
사용되지 않음.

연결된 포커스를 DesignerGlyph 얻을 ActivityDesigner 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
IsPrimarySelection
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 선택 문자 모양이 디자인 화면에서 선택한 모든 문자 모양의 기본 문자 모양인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Priority
사용되지 않음.

활동 디자이너에서 문자 모양에 대한 뷰 우선 순위를 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
사용되지 않음.

지정 ActivityDesigner한 셀의 선택 문자 모양에 대한 범위를 반환합니다.

GetGrabHandles(ActivityDesigner)
사용되지 않음.

선택한 문자 모양의 잡기 핸들을 나타내는 사각형 배열을 반환합니다.

GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
사용되지 않음.

문자 모양을 활성화한 작업이 수행되었음을 문자 모양에 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DesignerGlyph)
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
사용되지 않음.

활동 디자이너 화면에서 문자 모양을 렌더링하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다.

ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상