SelectionGlyph 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
워크플로 디자인 화면에서 선택할 때 표시되는 모든 문자 모양 클래스 ActivityDesigner 에 대한 메서드 및 속성을 제공합니다.
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- 상속
- 특성
설명
메모
이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은
활동 디자이너에 표시되는 일부 문자 모양은 사용자가 선택할 수 있지만 다른 문자 모양은 선택할 수 없습니다. 사용자가 선택할 수 있는 문자 모양을 선택하면 문자 모양이 활동 디자인 화면의 모양을 변경합니다. 이 SelectionGlyph 클래스는 사용자가 활동 디자인 화면에서 선택할 때 모양을 변경하는 모든 문자 모양 클래스의 기본 클래스입니다.
구현자 참고
상속하는 SelectionGlyph경우 다음 멤버 IsPrimarySelection를 재정의해야 합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| SelectionGlyph() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 SelectionGlyph 초기화합니다. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| HighestPriority |
사용되지 않음.
에 대해 가능한 가장 높은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다. (다음에서 상속됨 DesignerGlyph) |
| LowestPriority |
사용되지 않음.
에 대해 가능한 가장 낮은 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다. (다음에서 상속됨 DesignerGlyph) |
| NormalPriority |
사용되지 않음.
에 대한 일반 우선 순위를 나타냅니다 DesignerGlyph. 이 값은 상수입니다. (다음에서 상속됨 DesignerGlyph) |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanBeActivated |
사용되지 않음.
연결된 포커스를 DesignerGlyph 얻을 ActivityDesigner 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerGlyph) |
| IsPrimarySelection |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 선택 문자 모양이 디자인 화면에서 선택한 모든 문자 모양의 기본 문자 모양인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Priority |
사용되지 않음.
활동 디자이너에서 문자 모양에 대한 뷰 우선 순위를 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
사용되지 않음.
지정 ActivityDesigner한 셀의 선택 문자 모양에 대한 범위를 반환합니다. |
| GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
사용되지 않음.
선택한 문자 모양의 잡기 핸들을 나타내는 사각형 배열을 반환합니다. |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
사용되지 않음.
문자 모양을 활성화한 작업이 수행되었음을 문자 모양에 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DesignerGlyph) |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
사용되지 않음.
활동 디자이너 화면에서 문자 모양을 렌더링하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다. |
| ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |