CompositeActivityDesigner 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
복합 활동을 시각적으로 디자인할 수 있는 디자이너를 제공합니다.
public ref class CompositeActivityDesigner abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class CompositeActivityDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
type CompositeActivityDesigner = class
inherit ActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.CompositeDesignerTheme))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type CompositeActivityDesigner = class
inherit ActivityDesigner
Public MustInherit Class CompositeActivityDesigner
Inherits ActivityDesigner
- 상속
- 파생
- 특성
설명
메모
이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은
CompositeActivityDesigner 복합 활동을 시각적으로 디자인하고, 레이아웃을 사용자 지정하고, 그리기를 CompositeActivity관리하는 데 사용합니다.
CompositeActivityDesigner 또한 포함된 활동 디자이너에 대한 이벤트를 관리할 수 있습니다. 또한 포함된 활동 디자이너의 위치, 크기 및 레이아웃을 사용자 지정하고 관리할 수 있습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| CompositeActivityDesigner() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현되는 경우 인스턴스를 CompositeActivityDesigner초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
사용되지 않음.
장애가 있는 AccessibleObject 사용자에 대한 응용 프로그램 모양과 느낌을 조정하는 데 사용하는 접근성 애플리케이션을 가져옵니다. |
| Activity |
사용되지 않음.
Activity 디자이너와 연결된 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| Bounds |
사용되지 않음.
디자이너의 Rectangle 바깥쪽 사각형에 대한 값을 논리적 좌표로 포함하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| CanExpandCollapse |
사용되지 않음.
축소할 수 있는지 여부를 CompositeActivityDesigner 나타내는 값을 가져옵니다. |
| ContainedDesigners |
사용되지 않음.
에 포함된 배열 ActivityDesigner 을 CompositeActivityDesigner가져옵니다. |
| DesignerActions |
사용되지 않음.
구성 오류와 관련된 작업의 배열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| DesignerTheme |
사용되지 않음.
활동 디자이너의 현재 디자이너 테마를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| EnableVisualResizing |
사용되지 않음.
자유 양식 디자이너에서 활동 디자이너의 크기를 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ExpandButtonRectangle |
사용되지 않음.
Rectangle 확장 또는 축소 단추가 포함된 항목을 가져옵니다. |
| Expanded |
사용되지 않음.
확장 여부를 CompositeActivityDesigner 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| FirstSelectableObject |
사용되지 않음.
의 탐색 순서에서 선택할 수 있는 첫 번째 개체를 CompositeActivityDesigner가져옵니다. |
| Glyphs |
사용되지 않음.
복합 활동 디자이너를 표시할 문자 모양 컬렉션을 가져옵니다. |
| Image |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 값을 Image 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ImageRectangle |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 이미지의 바깥쪽 경계 값을 논리 좌표로 가져옵니다. |
| InvokingDesigner |
사용되지 않음.
현재 활동 디자이너와 연결된 활동을 호출하는 활동의 디자이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsEditable |
사용되지 않음.
디자이너를 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| IsLocked |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동을 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsPrimarySelection |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동이 기본 선택 영역인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsRootDesigner |
사용되지 않음.
디자이너가 루트 디자이너인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsSelected |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동이 선택되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsVisible |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동이 워크플로에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| LastSelectableObject |
사용되지 않음.
에 포함된 마지막 선택 가능한 개체를 CompositeActivityDesigner가져옵니다. |
| Location |
사용되지 않음.
논리적 좌표로 디자이너의 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| MessageFilters |
사용되지 않음.
활동 디자이너와 연결된 메시지 필터의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| MinimumSize |
사용되지 않음.
활동 디자이너의 최소 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ParentDesigner |
사용되지 않음.
기존 디자이너의 부모 디자이너를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ParentView |
사용되지 않음.
현재 활동 디자이너를 포함하는 워크플로 보기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ShowSmartTag |
사용되지 않음.
활동에 스마트 태그가 표시되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| Size |
사용되지 않음.
의 크기를 ActivityDesigner가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| SmartTagRectangle |
사용되지 않음.
스마트 태그를 표시할 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| SmartTagVerbs |
사용되지 않음.
활동 디자이너에서 스마트 태그와 연결할 디자이너 작업의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| Text |
사용되지 않음.
디자이너와 연결할 텍스트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| TextRectangle |
사용되지 않음.
논리 좌표에서 설명 사각형의 값을 가져옵니다. |
| TitleHeight |
사용되지 않음.
디자이너의 제목 영역 높이를 가져옵니다. |
| Verbs |
사용되지 않음.
디자이너와 연결할 동사의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner) |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동의 부모로 설정할 수 있는지를 CompositeActivity 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
사용되지 않음.
현재 활동 디자이너의 지정된 연결점과 대상 활동 디자이너의 지정된 연결점 간에 연결을 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| CanInsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 복합 활동에 활동을 삽입할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| CanMoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
복합 활동에 포함된 활동을 디자이너와 연결된 복합 작업에서 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| CanRemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 복합 작업에서 활동을 제거할 수 있는지를 나타내는 값을 반환합니다. |
| CreateView(ViewTechnology) |
사용되지 않음.
지정된 ViewTechnology를 사용하여 현재 활동 디자이너에 대한 워크플로 보기를 만듭니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| DeserializeActivitiesFromDataObject(IServiceProvider, IDataObject) |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업 중 또는 클립보드에서 IDataObject 받은 항목의 역직렬화합니다. |
| Dispose() |
사용되지 않음.
관리되지 않는 리소스를 ActivityDesigner 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| Dispose(Boolean) |
사용되지 않음.
관리되지 않는 리소스를 CompositeActivityDesigner 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. |
| DoDefaultAction() |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 기본 UI 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| EnsureVisible() |
사용되지 않음.
지정된 디자이너가 표시되도록 화면의 표시 영역을 이동합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| EnsureVisibleContainedDesigner(ActivityDesigner) |
사용되지 않음.
포함된 디자이너가 표시되는지 확인합니다. |
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetConnectionPoints(DesignerEdges) |
사용되지 않음.
지정된 연결점을 따라 활동 디자이너에 대한 연결점의 읽기 전용 컬렉션을 반환합니다 DesignerEdges. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| GetConnections(DesignerEdges) |
사용되지 않음.
디자이너가 연결에 사용하는 지점의 읽기 전용 컬렉션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetIntersectingDesigners(ActivityDesigner, Rectangle) |
사용되지 않음.
지정된 영역을 교차하는 지정된 루트 활동에 속하는 디자이너를 검색합니다. |
| GetNextSelectableObject(Object, DesignerNavigationDirection) |
사용되지 않음.
탐색 순서대로 다음 개체를 가져옵니다. |
| GetPreviewImage(Graphics) |
사용되지 않음.
지정된 Graphics활동 디자이너의 이미지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| GetService(Type) |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 활동에 대해 디자인 모드 사이트에서 지정된 서비스 유형을 검색하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| HitTest(Point) |
사용되지 않음.
화면의 CompositeActivityDesigner 지정된 지점에 대한 정보를 가져옵니다. |
| Initialize(Activity) |
사용되지 않음.
연결된 Activity디자이너를 초기화합니다. |
| InsertActivities(CompositeActivityDesigner, HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>, String) |
사용되지 않음.
트랜잭션을 사용하여 지정된 위치의 디자이너에 활동을 삽입합니다. |
| InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
디자이너에서 지정한 활동을 지정된 위치에 삽입합니다. |
| Invalidate() |
사용되지 않음.
디자이너를 무효화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| Invalidate(Rectangle) |
사용되지 않음.
디자이너에서 지정된 사각형을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IsContainedDesignerVisible(ActivityDesigner) |
사용되지 않음.
포함된 디자이너가 표시되는지 나타내는 값을 가져옵니다. |
| IsSupportedActivityType(Type) |
사용되지 않음.
활동 디자이너가 루트 디자이너인 경우 지정된 활동 형식이 지원되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| LoadViewState(BinaryReader) |
사용되지 않음.
이진 스트림에서 뷰 상태를 복원합니다. |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
활동을 한 디자이너에서 다른 디자이너로 이동합니다. |
| MoveDesigners(ActivityDesigner, Boolean) |
사용되지 않음.
복합 작업 내의 인덱스 내에서 디자이너를 앞으로 또는 뒤로 이동합니다. |
| OnActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
사용되지 않음.
활동과 연결된 변경 내용에 대해 알 ActivityDesigner 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnBeginResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너가 ActivityDesigner 있는 경우 사용자가 활동 디자이너의 크기를 시각적으로 조정하기 시작할 때 알립니다 FreeformActivityDesigner. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnConnected(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
사용되지 않음.
두 연결 지점 간에 연결이 설정된 경우를 알 ActivityDesigner 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnContainedActivitiesChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너 내에 포함된 작업이 둘 이상 변경된 경우에 발생합니다. 예를 들어 새 자식 활동이 추가되거나 기존 자식 활동이 제거될 때 발생합니다. |
| OnContainedActivitiesChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너에 포함된 활동 또는 활동 그룹이 변경될 때 발생합니다. 예를 들어 새 자식 활동이 추가되거나 기존 자식 활동이 제거될 때 발생합니다. |
| OnContainedActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너 내에 포함된 활동이 변경되었을 때 발생합니다. |
| OnDragDrop(ActivityDragEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너 경계 내에서 끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnDragEnter(ActivityDragEventArgs) |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업이 진행 중이고 포인터가 디자이너 경계에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnDragLeave() |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업이 진행 중이고 포인터가 디자이너 경계를 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnDragOver(ActivityDragEventArgs) |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업이 진행 중이고 포인터가 디자이너 범위 내에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnEndResizing() |
사용되지 않음.
디자이너가 ActivityDesigner 있는 경우 사용자가 활동 디자이너의 크기를 시각적으로 조정한 시기를 알립니다 FreeformActivityDesigner. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnExecuteDesignerAction(DesignerAction) |
사용되지 않음.
사용자가 디자이너와 연결된 구성 오류를 클릭할 때 알 ActivityDesigner 립니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
사용되지 않음.
끌기 작업을 수행할 때 사용자에게 제공된 피드백에 대한 시각적 신호를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
사용되지 않음.
포커스가 있는 디자이너를 사용하여 키를 누를 때 호출됩니다. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너에 키보드 포커스가 있을 때 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
사용되지 않음.
자식 활동의 위치를 변경하기 위해 포함된 시각적 신호 또는 디자이너에 대한 CompositeActivityDesigner 레이아웃 및 위치 지정 작업을 수행합니다. |
| OnLayoutSize(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
사용되지 않음.
현재 상태(축소 또는 확장됨)와 자식 활동 목록을 기반으로 활동에 필요한 크기를 계산하기 위해 호출됩니다. |
| OnMouseCaptureChanged() |
사용되지 않음.
마우스 캡처가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
디자이너에서 마우스 단추를 여러 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseDown(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
포인터가 디자이너 경계에 있을 때 마우스를 클릭할 때 호출됩니다. |
| OnMouseDragBegin(Point, MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
사용자가 디자이너에서 마우스를 끌기 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseDragEnd() |
사용되지 않음.
사용자가 디자이너에서 마우스 끌기를 중지할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseDragMove(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
사용자가 포인터를 디자이너 위로 끌 때 마우스의 각 이동에 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
마우스가 디자이너 경계에 처음 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseHover(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
포인터가 디자이너 경계에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseLeave() |
사용되지 않음.
포인터가 디자이너 경계를 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
포인터가 디자이너 범위에서 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnMouseUp(MouseEventArgs) |
사용되지 않음.
포인터가 디자이너 경계에 있을 때 마우스 단추를 놓을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
사용되지 않음.
디자인 타임에 복합 활동의 시각적 표현을 그립니다. |
| OnProcessMessage(Message) |
사용되지 않음.
디자이너에서 원시 Win32 메시지를 처리할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
사용되지 않음.
끌기 작업을 계속할지 여부를 제어합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
사용되지 않음.
디자인 타임에 ActivityDesigner 사용자가 시각적으로 크기를 조정하는 경우를 알 수 있습니다. 이 메서드는 활동 디자이너가 .의 FreeformActivityDesigner자식인 경우에만 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnScroll(ScrollBar, Int32) |
사용되지 않음.
사용자가 스크롤 위치를 변경하는 시기를 알 ActivityDesigner 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnShowSmartTagVerbs(Point) |
사용되지 않음.
지정된 지점에 스마트 태그와 연결된 디자이너 동사를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnSmartTagVisibilityChanged(Boolean) |
사용되지 않음.
스마트 태그를 ActivityDesigner 표시할지 숨겨야 하는지 여부를 알릴 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| OnThemeChange(ActivityDesignerTheme) |
사용되지 않음.
연결된 테마가 변경되었음을 디자이너에 알립니다. |
| PaintContainedDesigners(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
사용되지 않음.
그래픽 개체의 클립 영역을 조정하고 포함된 모든 디자이너를 호출 OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) 합니다. |
| PerformLayout() |
사용되지 않음.
디자이너의 레이아웃을 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PointToLogical(Point) |
사용되지 않음.
화면 좌표계에서 활동 디자이너 좌표계로 지점을 변환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PointToScreen(Point) |
사용되지 않음.
활동 디자이너 좌표계에서 화면 좌표계로 점을 변환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PostFilterAttributes(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PostFilterEvents(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PostFilterProperties(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PreFilterAttributes(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PreFilterEvents(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| PreFilterProperties(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| RectangleToLogical(Rectangle) |
사용되지 않음.
화면 좌표계에서 활동 디자이너 좌표계로 사각형을 변환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| RectangleToScreen(Rectangle) |
사용되지 않음.
직사각형을 활동 디자이너 좌표계에서 화면 좌표계로 변환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| RefreshDesignerActions() |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 구성 오류를 새로 고칩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| RefreshDesignerVerbs() |
사용되지 않음.
상태 처리기를 호출하여 디자이너와 연결된 활동 디자이너 동사를 새로 고칩니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| RemoveActivities(IServiceProvider, ReadOnlyCollection<Activity>, String) |
사용되지 않음.
트랜잭션을 사용하여 디자이너에서 활동 목록을 제거합니다. |
| RemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
사용되지 않음.
복합 활동 디자이너에서 활동 목록을 제거합니다. |
| SaveViewState(BinaryWriter) |
사용되지 않음.
뷰 상태를 이진 스트림에 저장합니다. |
| SerializeActivitiesToDataObject(IServiceProvider, Activity[]) |
사용되지 않음.
끌어서 놓기 작업을 초기화할 IDataObject 때 클립보드에 배치하거나 사용할 수 있는 활동 배열을 직렬화합니다. |
| ShowInfoTip(String, String) |
사용되지 않음.
지정된 제목과 텍스트가 ActivityDesigner 있는 정보 팁을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ShowInfoTip(String) |
사용되지 않음.
지정된 정보 팁을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ShowInPlaceTip(String, Rectangle) |
사용되지 않음.
지정된 사각형 위치에 지정된 도구 설명을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDesigner.Component |
사용되지 않음.
활동 디자이너가 연결된 기본 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesigner.DoDefaultAction() |
사용되지 않음.
디자이너와 연결된 기본 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesigner.Initialize(IComponent) |
사용되지 않음.
연결된 작업을 사용하여 디자이너를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesigner.Verbs |
사용되지 않음.
활동 디자이너와 연결된 디자인 타임 동사를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합에서 항목을 변경하거나 제거할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 디자이너는 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합에 항목을 추가할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IPersistUIState.LoadViewState(BinaryReader) |
사용되지 않음.
이진 스트림에서 뷰 상태를 복원합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IPersistUIState.SaveViewState(BinaryWriter) |
사용되지 않음.
뷰 상태를 이진 스트림에 저장합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IRootDesigner.GetView(ViewTechnology) |
사용되지 않음.
지정된 뷰 기술에 대한 뷰 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IRootDesigner.SupportedTechnologies |
사용되지 않음.
활동 디자이너가 표시를 지원할 수 있는 기술 배열을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem) |
사용되지 않음.
지정된 도구 상자 항목이 현재 활동 디자이너에서 지원되는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem) |
사용되지 않음.
지정된 도구 상자 항목을 선택합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IWorkflowRootDesigner.InvokingDesigner |
사용되지 않음.
활동 디자이너를 CompositeActivityDesigner 초기화해 달라고 요청한 것을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IWorkflowRootDesigner.IsSupportedActivityType(Type) |
사용되지 않음.
현재에서 지정된 형식이 지원 ActivityDesigner되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IWorkflowRootDesigner.MessageFilters |
사용되지 않음.
활동 디자이너와 연결된 메시지 필터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |
| IWorkflowRootDesigner.SupportsLayoutPersistence |
사용되지 않음.
실제 워크플로 루트 디자이너에서 레이아웃 지속성을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ActivityDesigner) |