RuleWriteAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
속성 또는 필드가 이 특성이 적용되는 메서드 또는 속성에 의해 작성되었음을 나타냅니다. 이 정보는 규칙 엔진에서 규칙 간의 종속성을 결정하는 데 사용됩니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.
public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
- 상속
- 특성
설명
이 특성은 필드 및 속성의 변경 내용에 따라 규칙을 다시 평가하게 하는 정방향 체인 모델을 지원하는 데 사용됩니다.
RuleReadAttribute 특성 RuleWriteAttribute 이 적용되는 속성 또는 메서드에서 읽거나 쓴 속성을 나타냅니다.
RuleInvokeAttributes 는 이 속성 또는 메서드가 종속성을 확인해야 하는 다른 메서드를 사용함을 나타내는 데 사용됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget) |
RuleWriteAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| RuleWriteAttribute(String) |
RuleWriteAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Path |
특성의 대상에 대한 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RuleReadWriteAttribute) |
| Target |
경로를 사용하여 대상을 RuleAttributeTarget 찾는 방법을 결정하는 열거형 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RuleReadWriteAttribute) |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |