RuleCondition 클래스

정의

사용자가 만든 모든 사용자 지정 조건에 대한 RuleExpressionCondition 기본 형식입니다.

public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
상속
RuleCondition
파생
특성

생성자

Name Description
RuleCondition()

파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 RuleCondition 초기화합니다.

속성

Name Description
Name

의 이름을 RuleCondition가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
Clone()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 현재 RuleCondition클래스의 전체 복사본을 만듭니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Evaluate(RuleExecution)

파생 클래스 RuleCondition에서 재정의되는 경우 .

GetDependencies(RuleValidation)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 .에 대한 RuleCondition종속성을 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnRuntimeInitialized()

모든 속성에 값이 지정되면 호출됩니다. 이 호출 후에는 속성을 수정할 수 없습니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Validate(RuleValidation)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 해당 클래스가 RuleCondition 올바르게 구성되었으며 오류가 없는지 확인합니다.

적용 대상