VisualStateManager.GoToState(FrameworkElement, String, Boolean) 메서드
정의
중요
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두 상태 간에 컨트롤을 전환합니다. 이 메서드를 사용하여 컨트롤에 있는 상태를 전환할 수 있습니다 ControlTemplate.
public:
static bool GoToState(System::Windows::FrameworkElement ^ control, System::String ^ stateName, bool useTransitions);
public static bool GoToState(System.Windows.FrameworkElement control, string stateName, bool useTransitions);
static member GoToState : System.Windows.FrameworkElement * string * bool -> bool
Public Shared Function GoToState (control As FrameworkElement, stateName As String, useTransitions As Boolean) As Boolean
매개 변수
- control
- FrameworkElement
상태 간에 전환할 컨트롤입니다.
- stateName
- String
전환할 상태입니다.
- useTransitions
- Boolean
반품
true컨트롤이 새 상태로 성공적으로 전환되면 이고, 그렇지 않으면 . false
예외
예제
다음 예제에서는 상태 간에 전환 하는 메서드를 사용 GoToState 하는 컨트롤을 보여 줍니다. 전체 예제는 사용자 지정 가능한 모양이 있는 컨트롤 만들기를 참조하세요.
private void UpdateStates(bool useTransitions)
{
if (Value >= 0)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Positive", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Negative", useTransitions);
}
if (IsFocused)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", useTransitions);
}
}
Private Sub UpdateStates(ByVal useTransitions As Boolean)
If Value >= 0 Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Positive", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Negative", useTransitions)
End If
If IsFocused Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Focused", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Unfocused", useTransitions)
End If
End Sub
설명
컨트롤에서 GoToState 해당 상태를 사용하는 상태를 변경하는 경우 메서드를 VisualStateManager 호출합니다 ControlTemplate. 메서드를 GoToElementState 호출하여 외부 요소의 ControlTemplate 상태를 변경합니다(예: 단일 요소에서 또는 단일 요소에서 VisualStateManager 사용하는 UserControl 경우).