Vector.Add 메서드

정의

점 또는 다른 벡터에 벡터를 추가합니다.

오버로드

Name Description
Add(Vector, Point)

지정된 벡터를 사용하여 지정된 점을 변환하고 결과 지점을 반환합니다.

Add(Vector, Vector)

두 벡터를 추가하고 결과를 구조체로 Vector 반환합니다.

Add(Vector, Point)

지정된 벡터를 사용하여 지정된 점을 변환하고 결과 지점을 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

매개 변수

vector
Vector

지정된 지점을 변환할 양입니다.

point
Point

번역할 점입니다.

반품

을 사용하여 point번역한 vector 결과입니다.

예제

다음 예제에서는 구조체에 구조를 추가 Point 하려면이 메서드를 사용 하는 방법을 보여 있습니다 Vector .

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

추가 정보

적용 대상

Add(Vector, Vector)

두 벡터를 추가하고 결과를 구조체로 Vector 반환합니다.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

매개 변수

vector1
Vector

추가할 첫 번째 벡터입니다.

vector2
Vector

추가할 두 번째 벡터입니다.

반품

vector1vector2의 합입니다.

예제

다음 예제에서는 이 메서드를 사용하여 두 개의 Vector 구조를 추가하는 방법을 보여 있습니다.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

추가 정보

적용 대상