TextCharacters 클래스

정의

고유한 물리적 서체에서 문자 문자 모양의 컬렉션을 나타냅니다.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
상속
TextCharacters

생성자

Name Description
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

지정된 문자 배열을 사용하여 클래스의 TextCharacters 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

지정된 안전하지 않은 문자열을 TextCharacters 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

지정된 문자 부분 문자열을 TextCharacters 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

지정된 문자열을 사용하여 클래스의 TextCharacters 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
CharacterBufferReference

에 대한 값을 CharacterBufferReferenceTextCharacters가져옵니다.

Length

텍스트 문자의 길이를 가져옵니다.

Properties

모든 텍스트 문자가 공유하는 속성 집합을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보