CharacterBufferRange 생성자

정의

구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다 CharacterBufferRange .

오버로드

Name Description
CharacterBufferRange(Char*, Int32)

관리되지 않는 문자열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

문자 배열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

문자열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Important

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

관리되지 않는 문자열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange

매개 변수

unsafeCharacterString
Char*

문자열에 대한 관리되지 않는 포인터 참조입니다.

characterLength
Int32

사용할 문자 unsafecharacterString 수입니다.

특성

설명

호출자는 메서드를 호출 CharacterBufferRange 하기 위해 관리되지 않는 코드 권한이 필요합니다.

적용 대상

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

문자 배열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

매개 변수

characterArray
Char[]

문자 배열입니다.

offsetToFirstChar
Int32

첫 번째 문자에 대한 문자 버퍼 오프셋입니다.

characterLength
Int32

사용할 문자 characterArray 수입니다.

적용 대상

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

문자열에서 구조체의 CharacterBufferRange 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange(string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)

매개 변수

characterString
String

문자열입니다.

offsetToFirstChar
Int32

첫 번째 문자에 대한 문자 버퍼 오프셋입니다.

characterLength
Int32

사용할 문자 characterString 수입니다.

적용 대상