Vector3D.Explicit 연산자

정의

구조체를 Vector3D 구조체 또는 Point3D.로 Size3D 변환합니다.

오버로드

Name Description
Explicit(Vector3D to Point3D)

구조를 구조체로 Vector3D 변환합니다Point3D.

Explicit(Vector3D to Size3D)

구조를 .로 Vector3DSize3D변환합니다.

Explicit(Vector3D to Point3D)

구조를 구조체로 Vector3D 변환합니다Point3D.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D

매개 변수

vector
Vector3D

변환할 벡터입니다.

반품

변환 결과입니다 vector.

적용 대상

Explicit(Vector3D to Size3D)

구조를 .로 Vector3DSize3D변환합니다.

public:
 static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D

매개 변수

vector
Vector3D

변환할 벡터입니다.

반품

변환 결과입니다 vector.

설명

구조체는 Size3D 음수일 수 없으므로 구조체의 XY 절대값 및 Z 속성 Vector3D 이 사용됩니다.

적용 대상