GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 메서드

정의

컬렉션 내 GeneralTransform3D 의 지정된 인덱스 위치에 개체를 삽입합니다.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

매개 변수

index
Int32

개체를 삽입할 인덱스 위치(0부터 시작하는 위치)입니다.

value
GeneralTransform3D

삽입할 개체입니다.

구현

예외

valuenull입니다.

index 가 컬렉션에서 유효한 인덱스가 아닌 경우

컬렉션이 읽기 전용입니다.

-또는-

컬렉션의 크기가 고정되어 있습니다.

설명

일반적인 구현과 IList<T>.Insert달리 이 구현은 삽입ArgumentException하려는 경우 throw됩니다null.

Insert .NET Framework 버전 3.5에 도입되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보