BitmapEncoder 클래스

정의

개체 컬렉션을 BitmapFrame 이미지 스트림으로 인코딩합니다.

public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
상속
BitmapEncoder
파생

예제

다음 예제에서는 파생 클래스 TiffBitmapEncoder 를 사용하여 이미지를 인코딩하는 방법을 보여 줍니다.

FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)

설명

파생 코덱은 비트맵이 인코딩되는 방법을 결정하는 데 사용되는 특수 인코딩 속성을 지원할 수도 있습니다. 예를 들어 코덱은 특수 압축 루틴 또는 인코딩된 이미지의 인터레이스를 지원할 수 있습니다.

비트맵 형식이 하나의 프레임만 지원하는 경우에도 파생 인코더에 대해 여러 프레임을 지정할 수 있습니다. 이 경우 첫 번째 프레임만 저장됩니다.

프레임 컬렉션은 여러 파일 스트림에 한 번에 하나씩 인코딩할 수 있습니다.

인코딩은 부분 신뢰에서 작동하지 않습니다. 부분 신뢰에 대한 자세한 내용은 WPF 부분 신뢰 보안을 참조하세요.

생성자

Name Description
BitmapEncoder()

BitmapEncoder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
CodecInfo

이 코덱을 설명하는 정보를 가져옵니다.

ColorContexts

이 인코더와 연결된 색 프로필을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Frames

이미지 내의 개별 프레임을 가져오거나 설정합니다.

Metadata

인코딩하는 동안 이 비트맵과 연결될 메타데이터를 가져오거나 설정합니다.

Palette

인코딩된 비트맵의 BitmapPalette 값을 가져오거나 설정합니다.

Preview

비트맵이 BitmapSource 있는 경우 비트맵의 전역 미리 보기를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Thumbnail

전역 포함 썸네일을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다 BitmapSource .

메서드

Name Description
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Create(Guid)

BitmapEncoder 원하는 비트맵 형식을 Guid 식별하는 a에서 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Save(Stream)

비트맵 이미지를 지정된 으로 인코딩합니다 Stream.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보