BitmapCache 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BitmapCache 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| BitmapCache() |
BitmapCache 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| BitmapCache(Double) |
지정된 배율을 사용하여 클래스의 BitmapCache 새 인스턴스를 초기화합니다. |
BitmapCache()
BitmapCache 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
BitmapCache();
public BitmapCache();
Public Sub New ()
적용 대상
BitmapCache(Double)
지정된 배율을 사용하여 클래스의 BitmapCache 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache(double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)
매개 변수
- renderAtScale
- Double
비트맵의 크기를 조정하는 double입니다.
예제
다음 XAML은 요소를 만들고 할당 BitmapCache 하는 Canvas 방법을 보여줍니다. 전체 코드 예제는 방법: 요소를 캐싱하여 렌더링 성능 향상을 참조하세요.
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="False"
RenderAtScale="1"
SnapsToDevicePixels="False" />
</Canvas.CacheMode>