Vector3DKeyFrame 생성자

정의

Vector3DKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

Name Description
Vector3DKeyFrame()

Vector3DKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Vector3DKeyFrame(Vector3D)

지정된 대상이 Vector3DKeyFrame있는 클래스의 Value 새 인스턴스를 초기화합니다.

Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

지정된 대상 Vector3DKeyFrame 및 .가 있는 클래스의 Value 새 인스턴스를 초기화합니다KeyTime.

Vector3DKeyFrame()

Vector3DKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

protected:
 Vector3DKeyFrame();
protected Vector3DKeyFrame();
Protected Sub New ()

적용 대상

Vector3DKeyFrame(Vector3D)

지정된 대상이 Vector3DKeyFrame있는 클래스의 Value 새 인스턴스를 초기화합니다.

protected:
 Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
protected Vector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D)

매개 변수

value
Vector3D

ValueVector3DKeyFrame 인스턴스의 형식입니다.

적용 대상

Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

지정된 대상 Vector3DKeyFrame 및 .가 있는 클래스의 Value 새 인스턴스를 초기화합니다KeyTime.

protected:
 Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Vector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

매개 변수

value
Vector3D

ValueVector3DKeyFrame 인스턴스의 형식입니다.

keyTime
KeyTime

KeyTimeVector3DKeyFrame 인스턴스의 형식입니다.

적용 대상