Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 인스턴스를 지정된 개체의 복제본으로 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 만듭니다.
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
매개 변수
- source
- Freezable
Vector3DAnimationUsingKeyFrames 복제할 개체입니다.
상속자 참고
하위 클래스는 종속성 속성을 통해 노출되지 않은 데이터가 있거나 생성 중에 추가 작업을 수행하는 경우 이 메서드를 재정의해야 합니다.
기본 구현은 모든 쓰기 가능하고 고정되지 않은 로컬로 설정된 속성의 클론을 만듭니다. 속성의 기본 값은 현재 값이 아니라 복사됩니다. 기본 구현은 읽기 전용 종속성 속성 또는 고정된 값을 복제하지 않습니다.
이 메서드를 재정의하는 경우 구현을 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 호출해야 합니다.