RepeatBehavior.Equals 메서드

정의

RepeatBehavior 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

오버로드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타냅니다.

Equals(RepeatBehavior)

이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior인스턴스와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 RepeatBehavior 두 구조체가 같은지 여부를 나타냅니다.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타냅니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals(object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

매개 변수

value
Object

이 인스턴스와 비교할 개체입니다.

반품

true이 인스턴스와 value 동일한 반복 동작을 나타내는 경우 RepeatBehavior , 그렇지 않으면 false.

적용 대상

Equals(RepeatBehavior)

이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior인스턴스와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean

매개 변수

repeatBehavior
RepeatBehavior

이 인스턴스와 비교할 값입니다.

반품

true 형식과 반복 동작 repeatBehavior 이 모두 이 인스턴스와 같으면 이고, false그렇지 않으면 .

적용 대상

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 RepeatBehavior 두 구조체가 같은지 여부를 나타냅니다.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean

매개 변수

repeatBehavior1
RepeatBehavior

비교할 첫 번째 값입니다.

repeatBehavior2
RepeatBehavior

비교할 두 번째 값입니다.

반품

true 의 형식 및 반복 동작 repeatBehavior1 이 둘 다의 동작과 같으면 repeatBehavior2이고, false그렇지 않으면 .

적용 대상