ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) 메서드

정의

제공된 진행률 증분에서 특정 키 프레임의 보간된 값을 반환합니다.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue(object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

매개 변수

baseValue
Object

애니메이션 효과를 적용할 값입니다.

keyFrameProgress
Double

이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 백분율을 지정하는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다.

반품

지정된 기본 값 및 진행률이 지정된 경우 이 키 프레임의 출력 값입니다.

예외

0.0에서 1.0 사이가 아닌 경우 keyFrameProgress 발생합니다( 포함).

설명

기본 값은 일반적으로 애니메이션 효과를 주거나 Value 이전 키 프레임의 초기 값입니다.

대부분의 구현은 0.0인 경우 baseValuekeyFrameProgress 값을 반환합니다.

적용 대상