ElasticEase.Springiness 속성
정의
중요
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스프링의 강성을 가져오거나 설정합니다. Springiness 값이 작을수록 스프링이 딱딱하고 탄력이 각 진동에 대한 강도가 더 빨라집니다.
public:
property double Springiness { double get(); void set(double value); };
public double Springiness { get; set; }
member this.Springiness : double with get, set
Public Property Springiness As Double
속성 값
스프링의 강성을 지정하는 양수입니다. 기본값은 3입니다.
예제
다음 예제에서는 감속/가속 함수를 적용 ElasticEase 하여 DoubleAnimation 휴식이 올 때까지 앞뒤로 진동하는 스프링과 유사한 애니메이션을 만듭니다.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
설명
값이 작을 Springiness 수록 스프링이 딱딱하고 탄력이 각 진동에 대한 강도가 빨라집니다.
종속성 속성 식별자 필드: SpringinessProperty
다음 다이어그램에서는 다양한 값 Springiness의 효과를 보여 줍니다.
XAML 특성 사용
<ElasticEase Springiness="double"/>