ElasticEase.Springiness 속성

정의

스프링의 강성을 가져오거나 설정합니다. Springiness 값이 작을수록 스프링이 딱딱하고 탄력이 각 진동에 대한 강도가 더 빨라집니다.

public:
 property double Springiness { double get(); void set(double value); };
public double Springiness { get; set; }
member this.Springiness : double with get, set
Public Property Springiness As Double

속성 값

스프링의 강성을 지정하는 양수입니다. 기본값은 3입니다.

예제

다음 예제에서는 감속/가속 함수를 적용 ElasticEase 하여 DoubleAnimation 휴식이 올 때까지 앞뒤로 진동하는 스프링과 유사한 애니메이션을 만듭니다.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            
                            <!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
                            <ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3" 
                             Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

설명

값이 작을 Springiness 수록 스프링이 딱딱하고 탄력이 각 진동에 대한 강도가 빨라집니다.

종속성 속성 식별자 필드: SpringinessProperty

다음 다이어그램에서는 다양한 값 Springiness의 효과를 보여 줍니다.

다양한 Springiness 값을 보여 줍니다.

XAML 특성 사용

<ElasticEase Springiness="double"/>

적용 대상