Clock.SpeedChanged 메서드

정의

파생 클래스에서 구현되는 경우 클록이 시작되거나, 건너뛰거나, 일시 중지되고, 다시 시작되거나, 클록이 SpeedRatio 수정될 때마다 호출됩니다.

protected:
 virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()

적용 대상