BounceEase.CreateInstanceCore 메서드

정의

파생 클래스의 새 인스턴스를 Freezable 만듭니다. 파생 클래스를 만들 때 이 메서드를 재정의해야 합니다.

protected:
 override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable

반품

새 인스턴스입니다.

예제

다음 예제에서는 일반적인 구현은 CreateInstanceCore합니다.

public class MyFreezable : Freezable
{
    // Typical implementation of CreateInstanceCore
    protected override Freezable CreateInstanceCore()
    {
    
        return new MyFreezable();      
    }

    // ...
    // Other code for the MyFreezableClass.
    // ...
}
Public Class MyFreezable
    Inherits Freezable
    ' Typical implementation of CreateInstanceCore
    Protected Overrides Function CreateInstanceCore() As Freezable

        Return New MyFreezable()
    End Function


    ' ...
    ' Other code for the MyFreezableClass.
    ' ...


End Class

설명

애니메이션 클래스는 .에서 Freezable간접적으로 상속됩니다. 따라서 사용자 지정 애니메이션 개체를 CreateInstanceCore 생성하기 위해 메서드를 재정의해야 합니다.

적용 대상