ValueSerializerAttribute 클래스

정의

형식 또는 속성이 serialize될 때 사용해야 하는 ValueSerializer 클래스를 식별합니다.

public ref class ValueSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class ValueSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ValueSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ValueSerializerAttribute
Inherits Attribute
상속
ValueSerializerAttribute
특성

설명

형식의 경우 형식 수준에서 특성을 적용 ValueSerializerAttribute 합니다. 속성의 경우 속성 수준에서 특성을 적용 ValueSerializerAttribute 합니다. 속성 수준의 애플리케이션은 형식 수준에서 적용된 대로 해당 속성의 형식에 대한 이전 선언을 재정의할 수 있습니다.

A ValueSerializer 는 연결 가능한 멤버에 대한 정적 get 접근자 메서드에 특성을 적용하여 ValueSerializerAttribute 연결 가능한 멤버와 연결할 수 있습니다.

값 serialization은 열거형, 인터페이스 및 구조체에도 적용되지만 대리자에는 적용되지 않습니다.

.NET Framework의 초기 버전에서 이 클래스는 WPF 관련 어셈블리 WindowsBase에 존재했습니다. .NET Framework 4 ValueSerializerAttribute 에서 System.Xaml 어셈블리로 이동되었습니다. 자세한 내용은 WPF에서 System.Xaml로 마이그레이션된 형식을 참조하세요.

생성자

Name Description
ValueSerializerAttribute(String)

정규화된 어셈블리 형식 이름 문자열을 사용하여 클래스의 ValueSerializerAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

ValueSerializerAttribute(Type)

지정된 형식을 사용하여 클래스의 ValueSerializerAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
ValueSerializerType

이 특성에서 보고하는 ValueSerializer 클래스의 형식을 가져옵니다.

ValueSerializerTypeName

이 형식 또는 속성에 대한 형식의 ValueSerializer 정규화된 어셈블리 이름을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보