TextComposition 클래스

정의

컴퍼지션 텍스트 자체, 관련된 컨트롤 또는 시스템 텍스트 및 컴퍼지션의 완성 상태를 포함하는 텍스트 입력과 관련된 컴퍼지션을 나타냅니다.

public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
상속
TextComposition
파생

생성자

Name Description
TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete)

지정된 TextComposition소스 요소, 컴퍼지션 텍스트 및 InputManager 설정을 새 인스턴스의 TextCompositionAutoComplete 초기 값으로 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextComposition(InputManager, IInputElement, String)

지정된 TextComposition원본 요소 및 컴퍼지션 텍스트를 새 인스턴스의 초기 값으로 사용하여 클래스의 InputManager 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
AutoComplete

이 텍스트 컴퍼지션에 대한 자동 완성 설정을 가져옵니다.

CompositionText

이 텍스트 컴퍼지션의 컴퍼지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

ControlText

이 텍스트 컴퍼지션과 연결된 컨트롤 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
SystemCompositionText

이 텍스트 컴퍼지션의 시스템 컴퍼지션 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

SystemText

이 텍스트 컴퍼지션의 시스템 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

Text

이 텍스트 컴퍼지션의 현재 텍스트를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Complete()

이 텍스트 컴퍼지션을 완료합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보