InputManager 클래스

정의

WPF(Windows Presentation Foundation)의 모든 입력 시스템을 관리합니다.

public ref class InputManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class InputManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class InputManager
Inherits DispatcherObject
상속
InputManager

설명

InputManager 클래스는 WPF 모든 입력 시스템을 조정하는 역할을 합니다.

필터는 수신 대기하는 모든 코드입니다.PreProcessInputPostProcessInput 필터는 입력 준비 영역을 수정할 수 있습니다.

모니터는 수신 대기 PreNotifyInput 하거나 PostNotifyInput. 모니터는 입력 준비 영역을 수정할 수 없습니다.

InputManager 입력 준비 영역을 제어합니다. 입력 준비 영역은 Windows Presentation Foundation(WPF) 이벤트에 대한 입력을 처리합니다.

입력은 다음 단계에서 WPF 처리됩니다.

  1. 사전 처리 단계입니다. 입력 관리자가 이벤트를 발생합니다 PreProcessInput .

  2. 미리 알림 단계. 입력 관리자가 이벤트를 발생합니다 PreNotifyInput .

  3. WPF 입력 이벤트 또는 이벤트가 발생합니다.

  4. 사후 알림 단계입니다. 입력 관리자가 이벤트를 발생합니다 PostNotifyInput .

  5. 프로세스 후 단계입니다. 입력 관리자가 이벤트를 발생합니다 PostProcessInput .

속성

Name Description
Current

InputManager 현재 스레드와 연결된 스레드를 가져옵니다.

Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
InputProviders

에 등록된 InputProviders컬렉션을 InputManager 가져옵니다.

IsInMenuMode

메뉴 모드인지 여부를 ComponentDispatcher 나타내는 값을 가져옵니다.

MostRecentInputDevice

가장 최근의 입력 이벤트와 연결된 입력 디바이스를 나타내는 값을 가져옵니다.

PrimaryKeyboardDevice

기본 키보드 디바이스를 가져옵니다.

PrimaryMouseDevice

기본 마우스 디바이스를 가져옵니다.

메서드

Name Description
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PopMenuMode(PresentationSource)

메뉴 모드를 벗어나기 위해 구성 요소에서 호출됩니다.

ProcessInput(InputEventArgs)

지정된 입력을 동기적으로 처리합니다.

PushMenuMode(PresentationSource)

메뉴 모드로 전환하기 위해 구성 요소에서 호출됩니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

이벤트

Name Description
EnterMenuMode

컨트롤이 메서드를 호출하여 메뉴 모드로 전환할 때 발생합니다 PushMenuMode(PresentationSource) .

HitTestInvalidatedAsync

적중 테스트 결과가 변경되었을 때 발생합니다.

LeaveMenuMode

컨트롤이 메서드를 호출하여 메뉴 모드를 떠날 때 발생합니다 PopMenuMode(PresentationSource) .

PostNotifyInput

PreNotifyInput 처리기가 입력 처리를 완료하고 해당 Windows Presentation Foundation(WPF) 이벤트가 발생한 후에 발생합니다.

PostProcessInput

처리기가 입력 처리를 완료한 후에 PreNotifyInput 발생합니다.

PreNotifyInput

입력이 PreProcessInput 취소되지 않은 경우 처리기가 입력 처리를 완료했을 때 발생합니다.

PreProcessInput

입력 항목을 처리하기 시작할 때 InputManager 발생합니다.

적용 대상

추가 정보