HierarchicalDataTemplate 클래스

정의

지원 DataTemplate 되는 항목(예: HeaderedItemsControl 또는 TreeViewItem.)을 MenuItem나타냅니다.

public ref class HierarchicalDataTemplate : System::Windows::DataTemplate
public class HierarchicalDataTemplate : System.Windows.DataTemplate
type HierarchicalDataTemplate = class
    inherit DataTemplate
Public Class HierarchicalDataTemplate
Inherits DataTemplate
상속

예제

다음 예제에서 ListLeagueListLeague 개체 목록입니다. 각 League 개체는 Name 개체와 Division 개체들로 이루어집니다. 각 Division에는 NameTeam 객체 컬렉션이 포함되며, 각 Team 객체에는 Name가 포함됩니다.

<Window x:Class="SDKSample.Window1"
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  Title="HierarchicalDataTemplate Sample"
  xmlns:src="clr-namespace:SDKSample">
  <DockPanel>
    <DockPanel.Resources>
      <src:ListLeagueList x:Key="MyList"/>

      <HierarchicalDataTemplate DataType    = "{x:Type src:League}"
                                ItemsSource = "{Binding Path=Divisions}">
        <TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
      </HierarchicalDataTemplate>

      <HierarchicalDataTemplate DataType    = "{x:Type src:Division}"
                                ItemsSource = "{Binding Path=Teams}">
        <TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
      </HierarchicalDataTemplate>

      <DataTemplate DataType="{x:Type src:Team}">
        <TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
      </DataTemplate>
    </DockPanel.Resources>

    <Menu Name="menu1" DockPanel.Dock="Top" Margin="10,10,10,10">
        <MenuItem Header="My Soccer Leagues"
                  ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" />
    </Menu>

    <TreeView>
      <TreeViewItem ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" Header="My Soccer Leagues" />
    </TreeView>

  </DockPanel>
</Window>

이 예제는 HierarchicalDataTemplate를 사용하여 다른 목록을 포함하는 목록 데이터를 쉽게 표시할 수 있음을 보여줍니다. 예제 스크린샷은 다음과 같습니다.

HierarchicalDataTemplate 샘플 스크린샷

생성자

Name Description
HierarchicalDataTemplate()

HierarchicalDataTemplate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

HierarchicalDataTemplate(Object)

템플릿이 의도된 지정된 형식을 사용하여 클래스의 HierarchicalDataTemplate 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
AlternationCount

자식 항목의 번갈아 항목 컨테이너 수를 가져오거나 설정합니다.

DataTemplateKey

의 기본 키를 DataTemplate가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DataTemplate)
DataType

의도 DataTemplate 된 형식을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DataTemplate)
Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasContent

이 템플릿에 최적화된 콘텐츠가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
IsSealed

이 개체를 변경할 수 없도록 변경할 수 없는 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
ItemBindingGroup

각 자식 항목에 BindingGroup 복사되는 항목을 가져오거나 설정합니다.

ItemContainerStyle

각 자식 항목의 Style 항목 컨테이너에 적용되는 항목을 가져오거나 설정합니다.

ItemContainerStyleSelector

각 항목 컨테이너에 적용할 수 있는 스타일에 대한 사용자 지정 스타일 선택 논리를 가져오거나 설정합니다.

ItemsSource

데이터 계층 구조에서 다음 수준을 나타내는 컬렉션을 찾을 위치를 나타내는 이 데이터 템플릿에 대한 바인딩을 가져오거나 설정합니다.

ItemStringFormat

문자열로 표시되는 경우 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목의 서식을 지정하는 방법을 지정하는 복합 문자열을 가져오거나 설정합니다.

ItemTemplate

생성된 DataTemplate 속성(예: a ItemTemplate 또는 aHeaderedItemsControl)의 속성에 적용 MenuItem 할 항목을 가져오거나 설정 TreeViewItem 하여 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목을 표시하는 방법을 나타냅니다.

ItemTemplateSelector

생성된 DataTemplateSelector 속성(예: a ItemTemplateSelector 또는 aHeaderedItemsControl)의 속성에 적용 MenuItem 할 템플릿을 가져오거나 설정 TreeViewItem 하여 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목을 표시하는 템플릿을 선택하는 방법을 나타냅니다.

Resources

이 템플릿의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
Template

작성자가 템플릿을 정의하거나 적용할 때 템플릿에 대한 XAML 노드를 기록하거나 재생하는 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
Triggers

속성 값을 적용하거나 하나 이상의 조건에 따라 작업을 수행하는 트리거 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DataTemplate)
VisualTree

템플릿의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)

메서드

Name Description
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindName(String, FrameworkElement)

이 템플릿 내에 정의된 지정된 이름과 연결된 요소를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
LoadContent()

템플릿의 콘텐츠를 개체의 인스턴스로 로드하고 콘텐츠의 루트 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
RegisterName(String, Object)

새 이름/개체 쌍을 현재 이름 범위에 등록합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
Seal()

템플릿을 변경할 수 없도록 잠깁니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

serialization 프로세스가 이 클래스의 Resources 인스턴스에서 속성 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

serialization 프로세스가 이 클래스의 VisualTree 인스턴스에서 속성 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterName(String)

XAML 이름 범위에서 이름/개체 매핑을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

템플릿이 지정된 부모를 규칙 집합에 대해 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DataTemplate)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
INameScope.FindName(String)

제공된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

지정된 앰비언트 속성을 현재 범위에서 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다.

(다음에서 상속됨 FrameworkTemplate)

적용 대상