HierarchicalDataTemplate 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지원 DataTemplate 되는 항목(예: HeaderedItemsControl 또는 TreeViewItem.)을 MenuItem나타냅니다.
public ref class HierarchicalDataTemplate : System::Windows::DataTemplate
public class HierarchicalDataTemplate : System.Windows.DataTemplate
type HierarchicalDataTemplate = class
inherit DataTemplate
Public Class HierarchicalDataTemplate
Inherits DataTemplate
- 상속
예제
다음 예제에서 ListLeagueList는 League 개체 목록입니다. 각 League 개체는 Name 개체와 Division 개체들로 이루어집니다. 각 Division에는 Name 및 Team 객체 컬렉션이 포함되며, 각 Team 객체에는 Name가 포함됩니다.
<Window x:Class="SDKSample.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="HierarchicalDataTemplate Sample"
xmlns:src="clr-namespace:SDKSample">
<DockPanel>
<DockPanel.Resources>
<src:ListLeagueList x:Key="MyList"/>
<HierarchicalDataTemplate DataType = "{x:Type src:League}"
ItemsSource = "{Binding Path=Divisions}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType = "{x:Type src:Division}"
ItemsSource = "{Binding Path=Teams}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type src:Team}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</DataTemplate>
</DockPanel.Resources>
<Menu Name="menu1" DockPanel.Dock="Top" Margin="10,10,10,10">
<MenuItem Header="My Soccer Leagues"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" />
</Menu>
<TreeView>
<TreeViewItem ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" Header="My Soccer Leagues" />
</TreeView>
</DockPanel>
</Window>
이 예제는 HierarchicalDataTemplate를 사용하여 다른 목록을 포함하는 목록 데이터를 쉽게 표시할 수 있음을 보여줍니다. 예제 스크린샷은 다음과 같습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| HierarchicalDataTemplate() |
HierarchicalDataTemplate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| HierarchicalDataTemplate(Object) |
템플릿이 의도된 지정된 형식을 사용하여 클래스의 HierarchicalDataTemplate 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| AlternationCount |
자식 항목의 번갈아 항목 컨테이너 수를 가져오거나 설정합니다. |
| DataTemplateKey |
의 기본 키를 DataTemplate가져옵니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
| DataType |
의도 DataTemplate 된 형식을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
| Dispatcher |
연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| HasContent |
이 템플릿에 최적화된 콘텐츠가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| IsSealed |
이 개체를 변경할 수 없도록 변경할 수 없는 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| ItemBindingGroup |
각 자식 항목에 BindingGroup 복사되는 항목을 가져오거나 설정합니다. |
| ItemContainerStyle |
각 자식 항목의 Style 항목 컨테이너에 적용되는 항목을 가져오거나 설정합니다. |
| ItemContainerStyleSelector |
각 항목 컨테이너에 적용할 수 있는 스타일에 대한 사용자 지정 스타일 선택 논리를 가져오거나 설정합니다. |
| ItemsSource |
데이터 계층 구조에서 다음 수준을 나타내는 컬렉션을 찾을 위치를 나타내는 이 데이터 템플릿에 대한 바인딩을 가져오거나 설정합니다. |
| ItemStringFormat |
문자열로 표시되는 경우 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목의 서식을 지정하는 방법을 지정하는 복합 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
| ItemTemplate |
생성된 DataTemplate 속성(예: a ItemTemplate 또는 aHeaderedItemsControl)의 속성에 적용 MenuItem 할 항목을 가져오거나 설정 TreeViewItem 하여 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목을 표시하는 방법을 나타냅니다. |
| ItemTemplateSelector |
생성된 DataTemplateSelector 속성(예: a ItemTemplateSelector 또는 aHeaderedItemsControl)의 속성에 적용 MenuItem 할 템플릿을 가져오거나 설정 TreeViewItem 하여 데이터 계층 구조의 다음 수준에서 항목을 표시하는 템플릿을 선택하는 방법을 나타냅니다. |
| Resources |
이 템플릿의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| Template |
작성자가 템플릿을 정의하거나 적용할 때 템플릿에 대한 XAML 노드를 기록하거나 재생하는 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| Triggers |
속성 값을 적용하거나 하나 이상의 조건에 따라 작업을 수행하는 트리거 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
| VisualTree |
템플릿의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| FindName(String, FrameworkElement) |
이 템플릿 내에 정의된 지정된 이름과 연결된 요소를 찾습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| LoadContent() |
템플릿의 콘텐츠를 개체의 인스턴스로 로드하고 콘텐츠의 루트 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| RegisterName(String, Object) |
새 이름/개체 쌍을 현재 이름 범위에 등록합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| Seal() |
템플릿을 변경할 수 없도록 잠깁니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) |
serialization 프로세스가 이 클래스의 Resources 인스턴스에서 속성 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| ShouldSerializeVisualTree() |
serialization 프로세스가 이 클래스의 VisualTree 인스턴스에서 속성 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| UnregisterName(String) |
XAML 이름 범위에서 이름/개체 매핑을 제거합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) |
템플릿이 지정된 부모를 규칙 집합에 대해 확인합니다. (다음에서 상속됨 DataTemplate) |
| VerifyAccess() |
호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| INameScope.FindName(String) |
제공된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
지정된 앰비언트 속성을 현재 범위에서 사용할 수 있는지 여부를 쿼리합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkTemplate) |