NumericUpDownAcceleration 클래스

정의

지정된 기간 동안 위쪽 또는 아래쪽 단추를 누를 때 스핀 상자에서 가속을 수행하는 방법(업다운 컨트롤이라고도 함)을 지정하는 정보를 제공합니다.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
상속
NumericUpDownAcceleration

예제

다음 코드 예제에서는 클래스를 사용 하는 방법을 보여 줍니다 NumericUpDownAcceleration . 이 예제를 실행하려면 다음 코드를 폼에 붙여넣고 폼의 생성자 또는 InitializeAcceleratedUpDown 이벤트 처리기에서 메서드를 호출 Load 합니다. 코드가 실행되는 동안 위쪽 또는 아래쪽 화살표를 길게 눌러 가속이 발생하는지 확인합니다.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

설명

개체는 NumericUpDownAcceleration 많은 수의 숫자를 통해 컨트롤을 증가 또는 감소 시키는 경우 선택적으로 가속을 제공 하는 컨트롤에 의해 NumericUpDown 사용 됩니다.

생성자

Name Description
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

NumericUpDownAcceleration 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Increment

가속하는 동안 표시된 값을 증가 또는 감소할 수량을 가져오거나 설정합니다.

Seconds

가속이 시작되기 전에 위쪽 또는 아래쪽 단추를 눌러야 하는 시간(초)을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보