WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 메서드

정의

사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

오버로드

Name Description
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

지정된 컨텍스트 정보를 사용하여 사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

EditComponent(Object, IWin32Window)

사용자가 구성 요소를 소유하는 지정된 창을 사용하여 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs

지정된 컨텍스트 정보를 사용하여 사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

매개 변수

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext 추가 컨텍스트 정보를 얻는 데 사용할 수 있는 항목입니다.

component
Object

편집할 구성 요소입니다.

반품

편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면

적용 대상

EditComponent(Object, IWin32Window)

Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs

사용자가 구성 요소를 소유하는 지정된 창을 사용하여 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

매개 변수

component
Object

편집할 구성 요소입니다.

owner
IWin32Window

IWin32Window 구성 요소가 속한 항목입니다.

반품

편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면

적용 대상

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs
Source:
WindowsFormsComponentEditor.cs

사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

매개 변수

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext 추가 컨텍스트 정보를 얻는 데 사용할 수 있는 항목입니다.

component
Object

편집할 구성 요소입니다.

owner
IWin32Window

IWin32Window 구성 요소가 속한 항목입니다.

반품

편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면

적용 대상