ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject 클래스

정의

for를 AccessibleObjectControlDesigner제공합니다.

public: ref class ControlDesigner::ControlDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
Public Class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
상속
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
상속
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
특성

생성자

Name Description
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject(ControlDesigner, Control)

지정된 디자이너 및 컨트롤을 ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Bounds

디자이너에 액세스할 수 있는 개체의 경계를 정의하는 점을 가져옵니다.

DefaultAction

지정된 개체의 기본 동작을 설명하는 문자열을 가져옵니다.

Description

지정된 개체의 시각적 모양을 설명하는 문자열을 가져옵니다.

Help

개체가 수행하는 작업 또는 개체 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
KeyboardShortcut

액세스 가능한 개체의 바로 가기 키 또는 액세스 키를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Name

개체 이름을 가져오거나 설정합니다.

Parent

액세스 가능한 개체의 부모를 가져옵니다.

Role

이 액세스 가능한 개체의 역할을 가져옵니다.

State

이 액세스 가능한 개체의 상태를 가져옵니다.

Value

액세스 가능한 개체의 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

이 액세스 가능한 개체와 연결된 기본 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetChild(Int32)

지정된 인덱스에 해당하는 액세스 가능한 자식 값을 검색합니다.

GetChildCount()

액세스 가능한 개체에 속하는 자식 수를 검색합니다.

GetFocused()

키보드 포커스가 있는 개체를 검색합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHelpTopic(String)

도움말 항목 식별자의 식별자 및 이 액세스 가능한 개체와 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
GetLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetSelected()

현재 선택한 자식 값을 검색합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HitTest(Int32, Int32)

지정된 화면 좌표에서 자식 개체를 검색합니다.

InitializeLifetimeService()
사용되지 않음.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

액세스 가능한 다른 개체로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

UI 자동화 알림 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

LiveRegionChanged UI 자동화 이벤트를 발생합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

선택 영역을 수정하거나 접근성 있는 개체의 키보드 포커스를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

개체를 개체의 AccessibleObject 핸들 및 개체 ID를 기반으로 하는 인스턴스와 연결합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

개체의 핸들을 기반으로 개체의 AccessibleObject 인스턴스와 개체를 연결합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IAccessible.accChildCount

이 개체에 속하는 자식 인터페이스의 수를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accChildCount.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

지정된 개체의 기본 동작을 수행합니다. 모든 개체에 기본 동작이 있는 것은 아닙니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accDoDefaultAction(Object).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

키보드 포커스가 있는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accFocus.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

지정된 화면 좌표에서 자식 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accHitTest(Int32, Int32).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

개체의 현재 화면 위치를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

현재 개체를 기준으로 액세스할 수 있는 개체로 이동합니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accNavigate(Int32, Object).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accParent

이 개체의 부모 액세스 가능 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accParent.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

선택 영역을 수정하거나 접근성 있는 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accSelect(Int32, Object).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

액세스 가능한 개체의 선택한 자식 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 accSelection.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

FieldInfo 지정된 필드 및 바인딩 플래그에 해당하는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetField(String, BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

현재 클래스의 FieldInfo 모든 필드에 해당하는 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetFields(BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

모든 공용 멤버 또는 지정된 이름과 일치하는 모든 멤버에 해당하는 개체의 배열 MemberInfo 을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetMember(String, BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

모든 공용 멤버 또는 현재 클래스의 MemberInfo 모든 멤버에 해당하는 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetMembers(BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

MethodInfo 형식 배열을 사용하여 오버로드된 메서드 중에서 선택할 수 있는 지정된 메서드에 해당하는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

MethodInfo 지정된 검색 제약 조건 하에서 지정된 메서드에 해당하는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetMethod(String, BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

모든 public 메서드 또는 현재 클래스의 MethodInfo 모든 메서드가 있는 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetMethods(BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

모든 공용 속성 또는 현재 클래스의 PropertyInfo 모든 속성에 해당하는 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetProperties(BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

PropertyInfo 지정된 검색 제약 조건이 있는 지정된 속성에 해당하는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

PropertyInfo 지정된 검색 제약 조건 하에서 지정된 속성에 해당하는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 GetProperty(String, BindingFlags).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

지정된 멤버를 호출합니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

개체를 나타내는 기본 형식을 IReflect 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 UnderlyingSystemType.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)

적용 대상