DataObject.SetAudio 메서드

정의

데이터 개체에 데이터를 형식으로 WaveAudio 추가합니다.

오버로드

Name Description
SetAudio(Byte[])

배열을 Byte 데이터 개체로 변환한 후 형식으로 WaveAudio 배열을 Stream추가합니다.

SetAudio(Stream)

형식으로 데이터 개체에 a StreamWaveAudio 추가합니다.

SetAudio(Byte[])

Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs

배열을 Byte 데이터 개체로 변환한 후 형식으로 WaveAudio 배열을 Stream추가합니다.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

매개 변수

audioBytes
Byte[]

Byte 오디오 데이터를 포함하는 배열입니다.

예외

audioBytesnull입니다.

설명

데이터 개체에서 오디오 데이터를 검색하려면 먼저 메서드를 사용하여 ContainsAudio 검색하기 전에 GetAudioStream 데이터 개체에 오디오 데이터가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

추가 정보

적용 대상

SetAudio(Stream)

Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs
Source:
DataObject.cs

형식으로 데이터 개체에 a StreamWaveAudio 추가합니다.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

매개 변수

audioStream
Stream

Stream 오디오 데이터를 포함하는 A.

예외

audioStreamnull입니다.

설명

데이터 개체에서 오디오 데이터를 검색하려면 먼저 메서드를 사용하여 ContainsAudio 검색하기 전에 GetAudioStream 데이터 개체에 오디오 데이터가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

추가 정보

적용 대상