WindowPattern 클래스

정의

기존 GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 내에서 기본 창 기반 기능을 제공하는 컨트롤을 나타냅니다.

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
상속
WindowPattern

설명

이 컨트롤 패턴을 지원하는 컨트롤의 예로는 최상위 애플리케이션 창, MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창, 모달 대화 상자 및 풍선 도움말 창이 있습니다.

필드

Name Description
CanMaximizeProperty

속성을 식별합니다 CanMaximize .

CanMinimizeProperty

속성을 식별합니다 CanMinimize .

IsModalProperty

속성을 식별합니다 IsModal .

IsTopmostProperty

속성을 식별합니다 IsTopmost .

Pattern

컨트롤 패턴을 식별합니다 WindowPattern .

WindowClosedEvent

창을 닫을 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

WindowInteractionStateProperty

속성을 식별합니다 WindowInteractionState .

WindowOpenedEvent

창을 열 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

WindowVisualStateProperty

속성을 식별합니다 WindowVisualState .

속성

Name Description
Cached

WindowPattern값에 대한 캐시된 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

Current

WindowPattern 대한 현재 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Close()

현재 창을 닫으려고 시도합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

창의 내용을 WindowVisualState 변경합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WaitForInputIdle(Int32)

호출 코드가 지정된 시간 동안 또는 연결된 프로세스가 유휴 상태가 될 때까지 차단되도록 합니다. 이 중 먼저 완료됩니다.

적용 대상

추가 정보