SynchronizedInputPattern 클래스

정의

동기화된 입력 이벤트를 지원하는 개체를 나타냅니다.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
상속
SynchronizedInputPattern

필드

Name Description
InputDiscardedEvent

WPF 입력을 삭제할 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

InputReachedOtherElementEvent

현재 입력을 수신 대기 중인 요소가 아닌 다른 요소에서 입력을 받았을 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

InputReachedTargetEvent

현재 입력을 수신 대기하는 요소에서 입력을 받았을 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

Pattern

컨트롤 패턴을 식별합니다 SynchronizedInputPattern .

메서드

Name Description
Cancel()

입력 수신 대기를 중지합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

공급자가 지정된 형식의 입력을 수신 대기하기 시작합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상