StateManagedCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체를 관리하는 IStateManager 강력한 형식의 모든 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- 상속
-
StateManagedCollection
- 파생
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 강력한 형식의 컬렉션 클래스 StateManagedCollection 를 파생하여 개체를 포함하는 IStateManager 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 CycleCollection 추상 Cycle 클래스의 인스턴스를 포함하도록 파생됩니다. 이 인스턴스는 개체일 BicycleTricycle 수 있습니다. 클래스는 Cycle 뷰 상태에 속성의 값을 저장하기 때문에 인터페이스를 IStateManager 구현 CycleColor 합니다.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
클래스는 StateManagedCollection 요소를 저장하는 IStateManager 강력한 형식의 모든 컬렉션(예DataControlFieldCollection: , ParameterCollection및 StyleCollectionTreeNodeBindingCollection기타)의 기본 클래스입니다. 컬렉션은 StateManagedCollection 포함된 요소의 상태뿐만 아니라 자체 상태를 관리합니다. 따라서 컬렉션의 상태 및 컬렉션에 현재 포함 된 모든 요소의 상태를 저장 하는 IStateManager.SaveViewState 호출 합니다.
클래스에서 StateManagedCollection 파생할 때 고려해야 할 가장 중요한 메서드는 CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidateSetDirty및 SetDirtyObject. 및 CreateKnownType 메서드는 GetKnownTypes 포함된 요소의 형식에 대한 인덱스 뷰 상태를 저장하는 데 사용됩니다. 정규화된 형식 이름이 아닌 인덱스를 저장하면 성능이 향상됩니다. 이 OnValidate 메서드는 컬렉션의 요소가 조작될 때마다 호출되며 비즈니스 규칙에 따라 요소의 유효성을 검사합니다. 현재 메서드 OnValidate 를 구현하면 개체가 컬렉션에 저장되지 않습니다. 그러나 이 메서드를 재정의 null 하여 파생 형식에서 사용자 고유의 유효성 검사 동작을 정의할 수 있습니다. 이 메서드는 SetDirty 마지막으로 로드된 이후의 상태 변경 내용을 직렬화하는 대신 전체 컬렉션을 직렬화하여 상태를 표시하도록 합니다. 이 SetDirtyObject 메서드는 요소 수준에서 이 동일한 동작을 수행하기 위해 구현할 수 있는 추상 메서드입니다.
Important
StateManagedCollection 는 컬렉션 항목의 어셈블리 정규화된 형식 이름을 뷰 상태로 저장합니다. 사이트 방문자는 뷰 상태를 디코딩하고 형식 이름을 검색할 수 있습니다. 이 시나리오로 인해 웹 사이트에서 보안 문제가 발생할 경우 보기 상태에 배치하기 전에 형식 이름을 수동으로 암호화할 수 있습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| StateManagedCollection() |
StateManagedCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Count |
컬렉션에 포함된 StateManagedCollection 요소 수를 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Clear() |
컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다 StateManagedCollection . |
| CopyTo(Array, Int32) |
특정 배열 인덱스에서 시작하여 컬렉션의 StateManagedCollection 요소를 배열에 복사합니다. |
| CreateKnownType(Int32) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 구현하는 클래스의 인스턴스를 만듭니다 IStateManager. 만든 개체의 형식은 메서드에서 반환된 컬렉션의 지정된 멤버를 기반으로 합니다 GetKnownTypes() . |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetEnumerator() |
컬렉션을 반복하는 반복기를 반환합니다 StateManagedCollection . |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetKnownTypes() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 컬렉션에 포함될 수 있는 형식의 IStateManager 배열을 StateManagedCollection 가져옵니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnClear() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 메서드가 컬렉션에서 모든 항목을 제거하기 전에 Clear() 추가 작업을 수행합니다. |
| OnClearComplete() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 메서드가 컬렉션에서 모든 항목 제거를 완료한 후 Clear() 추가 작업을 수행합니다. |
| OnInsert(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 또는 IList.Insert(Int32, Object) 메서드가 컬렉션에 IList.Add(Object) 항목을 추가하기 전에 추가 작업을 수행합니다. |
| OnInsertComplete(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 또는 IList.Insert(Int32, Object) 메서드가 컬렉션에 IList.Add(Object) 항목을 추가한 후 추가 작업을 수행합니다. |
| OnRemove(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 또는 IList.Remove(Object) 메서드가 컬렉션에서 지정된 항목을 제거하기 전에 IList.RemoveAt(Int32) 추가 작업을 수행합니다. |
| OnRemoveComplete(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 또는 IList.Remove(Object) 메서드가 컬렉션에서 지정된 항목을 제거한 후 IList.RemoveAt(Int32) 추가 작업을 수행합니다. |
| OnValidate(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 컬렉션 요소의 유효성을 StateManagedCollection 검사합니다. |
| SetDirty() |
전체 StateManagedCollection 컬렉션을 뷰 상태로 직렬화하도록 합니다. |
| SetDirtyObject(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 변경 정보만 기록하는 대신 컬렉션에 포함된 상태를 보고 상태를 기록하도록 지시 |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
확장명 메서드
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
쿼리의 병렬 처리를 사용하도록 설정합니다. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable IQueryable변환합니다. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable 요소를 필터링합니다. |