ScriptResourceMapping.AddDefinition 메서드

정의

개체에 ScriptResourceDefinition 개체를 ScriptResourceMapping 추가합니다.

오버로드

AddDefinition(String, ScriptResourceDefinition)

개체에 ScriptResourceDefinition 개체를 ScriptResourceMapping 추가합니다.

public:
 void AddDefinition(System::String ^ name, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, definition As ScriptResourceDefinition)

매개 변수

name
String

스크립트 리소스의 이름입니다.

definition
ScriptResourceDefinition

ScriptResourceDefinition 스크립트 리소스에 대한 위치 지원을 지정하는 개체입니다.

적용 대상

AddDefinition(String, Assembly, ScriptResourceDefinition)

개체에 ScriptResourceDefinition 개체를 ScriptResourceMapping 추가합니다.

public:
 void AddDefinition(System::String ^ name, System::Reflection::Assembly ^ assembly, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Reflection.Assembly assembly, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Reflection.Assembly * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, assembly As Assembly, definition As ScriptResourceDefinition)

매개 변수

name
String

스크립트 리소스의 이름입니다.

assembly
Assembly

Assembly 스크립트 리소스를 포함하는 개체입니다.

definition
ScriptResourceDefinition

ScriptResourceDefinition 스크립트 리소스에 대한 위치 지원을 지정하는 개체입니다.

적용 대상