LosFormatter.Serialize 메서드

정의

제한된 LOS(개체 직렬화) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환합니다.

오버로드

Name Description
Serialize(Stream, Object)

제한된 LOS(개체 직렬화) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 개체에 Stream 배치합니다.

Serialize(TextWriter, Object)

제한된 LOS(개체 직렬화) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 개체에 TextWriter 배치합니다.

Serialize(Stream, Object)

제한된 LOS(개체 직렬화) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 개체에 Stream 배치합니다.

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

매개 변수

stream
Stream

Stream 변환된 값을 받을 값입니다.

value
Object

뷰 상태 값으로 변환할 LOS 형식 개체입니다.

설명

이 버전의 Serialize 메서드는 LOS 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하는 데 사용됩니다. 그런 다음 결과가 개체에 Stream 배치됩니다.

추가 정보

적용 대상

Serialize(TextWriter, Object)

제한된 LOS(개체 직렬화) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 개체에 TextWriter 배치합니다.

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

매개 변수

output
TextWriter

TextWriter 변환된 값을 받을 값입니다.

value
Object

뷰 상태 값으로 변환할 LOS 형식 개체입니다.

설명

이 버전의 Serialize 메서드는 LOS 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하는 데 사용됩니다. 그런 다음 결과가 개체에 TextWriter 배치됩니다.

적용 대상