EntityTemplateFactory 클래스

정의

엔터티 템플릿을 만듭니다.

public ref class EntityTemplateFactory
public class EntityTemplateFactory
type EntityTemplateFactory = class
Public Class EntityTemplateFactory
상속
EntityTemplateFactory

예제

엔터티 템플릿을 사용하는 방법에 대한 예제는 연습: 엔터티 템플릿을 사용하여 테이블 레이아웃 사용자 지정을 참조하세요.

설명

EntityTemplateFactory 클래스는 동적 데이터에서 런타임에 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 인스턴스를 가져오는 데 사용됩니다. 엔터티 템플릿은 필드 템플릿과 마찬가지로 단일 데이터 필드 대신 전체 테이블 행에 적용되는 사용자 컨트롤입니다. 엔터티 템플릿은 클래스를 사용하여 DynamicEntity 페이지에 표시됩니다. 필드 템플릿을 사용하여 데이터 모델의 값을 표시합니다.

동적 데이터는 ~\DynamicData\EntityTemplates 폴더에 있는 기본 엔터티 템플릿을 제공합니다. 이러한 기본 엔터티 템플릿을 수정하거나 사용자 지정 엔터티 템플릿을 만들어 테이블의 모양과 동작을 변경할 수 있습니다. 표시, 편집 및 삽입 작업을 위한 템플릿이 있습니다.

생성자

Name Description
EntityTemplateFactory()

EntityTemplateFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Name Description
BuildEntityTemplateVirtualPath(String, DataBoundControlMode)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 경로를 빌드합니다.

CreateEntityTemplate(MetaTable, DataBoundControlMode, String)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 인스턴스를 만듭니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEntityTemplateVirtualPath(MetaTable, DataBoundControlMode, String)

지정된 테이블에 대한 엔터티 템플릿의 가상 경로를 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보