ThreadStaticAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
정적 필드의 값이 각 스레드에 대해 고유하다는 것을 나타냅니다.
public ref class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ThreadStaticAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제 코드에서는 정적 필드가 각 스레드에 고유한지 확인하는 방법을 보여 ThreadStaticAttribute 줍니다. 코드에서 각 스레드는 스레드 정적 필드에 다른 요청 ID를 할당한 다음 여러 메서드 호출에서 요청 처리를 시뮬레이션합니다.
using System;
using System.Threading;
class Program
{
[ThreadStatic]
private static string? _requestId;
static void Main()
{
Thread thread1 = new(ProcessRequest);
Thread thread2 = new(ProcessRequest);
thread1.Start("REQ-001");
thread2.Start("REQ-002");
thread1.Join();
thread2.Join();
Console.WriteLine("Main thread execution completed.");
}
static void ProcessRequest(object? requestId)
{
// Assign the request ID to the thread-static field.
_requestId = requestId as string;
// Simulate request processing across multiple method calls.
PerformDatabaseOperation();
PerformLogging();
}
static void PerformDatabaseOperation()
{
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}");
}
static void PerformLogging()
{
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}");
}
}
open System
open System.Threading
type ThreadLocal() =
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private requestId: string option
static member PerformLogging() =
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {ThreadLocal.requestId.Value}")
static member PerformDatabaseOperation() =
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {ThreadLocal.requestId.Value}")
static member ProcessRequest(reqId: obj) =
ThreadLocal.requestId <- Some(reqId :?> string)
ThreadLocal.PerformDatabaseOperation()
ThreadLocal.PerformLogging()
[<EntryPoint>]
let main _ =
let thread1 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-001")))
let thread2 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-002")))
thread1.Start()
thread2.Start()
thread1.Join()
thread2.Join()
Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
0
Imports System
Imports System.Threading
Module Program
<ThreadStatic>
Private _requestId As String
Sub Main()
Dim thread1 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
Dim thread2 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
thread1.Start("REQ-001")
thread2.Start("REQ-002")
thread1.Join()
thread2.Join()
Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
End Sub
Sub ProcessRequest(ByVal requestId As Object)
' Assign the request ID to the thread-static field
_requestId = requestId.ToString()
' Simulate request processing across multiple method calls
PerformDatabaseOperation()
PerformLogging()
End Sub
Sub PerformDatabaseOperation()
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}")
End Sub
Sub PerformLogging()
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}")
End Sub
End Module
설명
static 표시된 ThreadStaticAttribute 필드는 스레드 간에 공유되지 않습니다. 실행 중인 각 스레드에는 별도의 필드 인스턴스가 있으며 해당 필드에 대한 값을 독립적으로 설정하고 가져옵니다. 필드가 다른 스레드에서 액세스되면 다른 값이 포함됩니다.
필드에 ThreadStaticAttribute 특성을 적용하는 것 외에도 static(C# 또는 F#) 또는 Shared(Visual Basic)로 정의해야 합니다.
메모
로 표시된 ThreadStaticAttribute필드의 초기 값을 지정하지 마세요. 이러한 초기화는 클래스 생성자가 실행되어 하나의 스레드에만 영향을 줄 때 한 번만 발생합니다. 초기 값을 지정하지 않으면 필드가 값 형식인 경우 또는 참조 형식인 경우 기본값으로 null 초기화됩니다.
이 특성은 그대로 사용하고 파생되지 않습니다.
특성 사용에 대한 자세한 내용은 특성을 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ThreadStaticAttribute() |
ThreadStaticAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
- Attribute
- Thread
- AsyncLocal<T>
- 특성 사용하여 메타데이터 확장
- 관리되는 스레딩