WaitHandle.Dispose 메서드

정의

WaitHandle 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

오버로드

Name Description
Dispose()

WaitHandle 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 관리되지 않는 리소스를 WaitHandle해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

Dispose()

Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs

WaitHandle 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

이 메서드는 메서드와 Close 동일합니다.

메모

에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 항상 호출 Close 하거나 Dispose() 해제합니다 WaitHandle. 그렇지 않으면 사용하는 리소스가 해제되지 않습니다.

추가 정보

적용 대상

Dispose(Boolean)

Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs
Source:
WaitHandle.cs

파생 클래스에서 재정의되는 경우 관리되지 않는 리소스를 WaitHandle해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool explicitDisposing);
protected virtual void Dispose(bool explicitDisposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (explicitDisposing As Boolean)

매개 변수

explicitDisposing
Boolean

true 관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 false 관리되지 않는 리소스만 해제합니다.

설명

이 메서드는 매개 변수가 Close .로 설정된 메서드 및 Dispose() 메서드에 explicitDisposing 의해 호출됩니다 true. explicitDisposing 매개 변수인 경우 이 메서드는 trueWaitHandle 개체가 참조하는 관리되는 개체가 보유한 모든 리소스를 해제합니다.

상속자 참고

파생 클래스에 Dispose(Boolean) 할당된 리소스를 해제하도록 메서드를 재정의해야 합니다.

또는 Close() 메서드는 Dispose() 다른 개체에서 여러 번 호출할 수 있습니다. 이 메서드를 재정의할 때 이전 호출에서 삭제되었거나 Dispose이전에 삭제된 개체를 참조하지 않도록 주의해야 합니다Close.

추가 정보

적용 대상