Interlocked.Read 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Read(UInt64) |
원자성 연산으로 로드된 64비트 부호 없는 값을 반환합니다. |
| Read(Int64) |
원자성 연산으로 로드된 64비트 값을 반환합니다. |
Read(UInt64)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
Important
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
원자성 연산으로 로드된 64비트 부호 없는 값을 반환합니다.
public:
static System::UInt64 Read(System::UInt64 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Read(ref readonly ulong location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Read(ref ulong location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint64 -> uint64
Public Shared Function Read (ByRef location As ULong) As ULong
매개 변수
- location
- UInt64
로드할 64비트 값입니다.
반품
로드된 값입니다.
- 특성
설명
Read 64비트 읽기 작업은 이미 원자성이므로 64비트 시스템에서는 이 메서드가 필요하지 않습니다. 32비트 시스템에서는 64비트 읽기 작업이 원자성으로 수행되지 않습니다 Read.
중요합니다
32비트 플랫폼에서는 읽기 전용 참조 매개 변수를 사용하지만 이 메서드는 원자성을 보장하기 위해 내부적으로 사용하기 CompareExchange 때문에 메모리 위치에 대한 쓰기 액세스 권한이 필요합니다. 읽기 전용 메모리(예: 읽기 전용 액세스로 열린 메모리 매핑 파일)에서 읽으려고 하면 .AccessViolationException
적용 대상
Read(Int64)
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
원자성 연산으로 로드된 64비트 값을 반환합니다.
public:
static long Read(long % location);
public static long Read(ref long location);
public static long Read(ref readonly long location);
static member Read : int64 -> int64
Public Shared Function Read (ByRef location As Long) As Long
매개 변수
- location
- Int64
로드할 64비트 값입니다.
반품
로드된 값입니다.
설명
Read 64비트 읽기 작업은 이미 원자성이므로 64비트 시스템에서는 이 메서드가 필요하지 않습니다. 32비트 시스템에서는 64비트 읽기 작업이 원자성으로 수행되지 않습니다 Read.
중요합니다
32비트 플랫폼에서는 읽기 전용 참조 매개 변수를 사용하지만 이 메서드는 원자성을 보장하기 위해 내부적으로 사용하기 CompareExchange 때문에 메모리 위치에 대한 쓰기 액세스 권한이 필요합니다. 읽기 전용 메모리(예: 읽기 전용 액세스로 열린 메모리 매핑 파일)에서 읽으려고 하면 .AccessViolationException
추가 정보
- Increment
- Decrement
- Add
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요