CountdownEvent.Dispose 메서드

정의

클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다 CountdownEvent .

오버로드

Name Description
Dispose()

CountdownEvent 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 CountdownEvent해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

Dispose()

Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs

CountdownEvent 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

사용을 마쳤으면 호출 Dispose 합니다 CountdownEvent. 메서드는 Dispose 사용할 수 없는 상태로 둡니다 CountdownEvent . 호출Dispose한 후에는 가비지 수집기가 차지하고 있던 메모리 CountdownEvent 를 회수할 CountdownEvent 수 있도록 모든 참조를 해제해야 합니다.

자세한 내용은 관리되지 않는 리소스 정리Dispose 메서드 구현을 참조하세요.

메모

에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 항상 호출 Dispose 합니다 CountdownEvent. 그렇지 않으면 가비지 수집기가 개체의 CountdownEvent 메서드를 호출할 때까지 사용 중인 리소스가 Finalize 해제되지 않습니다.

추가 정보

적용 대상

Dispose(Boolean)

Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs
Source:
CountdownEvent.cs

에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 CountdownEvent해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true입니다. 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false입니다.

설명

대부분의 멤버 CountdownEventDispose 와 달리 스레드로부터 안전하지 않으며 이 인스턴스의 다른 멤버와 동시에 사용할 수 없습니다.

적용 대상