SpeechRecognizer.SpeechHypothesized 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
인식기가 문법에서 여러 전체 구의 구성 요소일 수 있는 단어 또는 단어를 인식할 때 발생합니다.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechHypothesizedEventArgs ^> ^ SpeechHypothesized;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs>? SpeechHypothesized;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> SpeechHypothesized;
member this.SpeechHypothesized : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs>
Public Custom Event SpeechHypothesized As EventHandler(Of SpeechHypothesizedEventArgs)
이벤트 유형
예제
다음 예제에서는 "재즈 범주에 아티스트 목록 표시"와 같은 구를 인식합니다. 이 예제에서는 이벤트를 사용하여 SpeechHypothesized 콘솔에서 인식되는 불완전한 구 조각을 표시합니다.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display the list of");
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the");
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category.");
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechHypothesized +=
new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(recognizer_SpeechHypothesized);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechHypothesized event.
static void recognizer_SpeechHypothesized(object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech hypothesized: " + e.Result.Text);
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
설명
공유 인식기는 입력이 모호할 때 이 이벤트를 발생할 수 있습니다. 예를 들어 "새 게임 주세요" 또는 "새 게임"의 인식을 지원하는 음성 인식 문법의 경우 "새 게임"은 명확한 입력이고 "새 게임"은 모호한 입력입니다.
이벤트에 대한 SpeechHypothesized 대리자를 만들 때 이벤트를 처리할 메서드를 식별합니다. 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하려면 대리자의 인스턴스를 이벤트에 추가합니다. 대리자를 제거하지 않는 한 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 처리기가 호출됩니다. 이벤트 처리기 대리자에 대한 자세한 내용은 이벤트 및 대리자를 참조하세요.