SpeechRecognitionEngine.AudioFormat 속성

정의

에서 수신하는 오디오의 형식을 SpeechRecognitionEngine가져옵니다.

public:
 property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo? AudioFormat { get; }
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo

속성 값

인스턴스에 대한 입력 SpeechRecognitionEngine 의 오디오 형식이거나 null 입력이 구성되지 않았거나 null 입력으로 설정되지 않은 경우

예제

아래 예제에서는 오디오 형식 데이터를 가져오고 표시하는 데 사용합니다 AudioFormat .

static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)
{

  if (recognitionEngine != null && label != null)
  {
    label.Text = String.Format("Encoding Format:         {0}\n" +
          "AverageBytesPerSecond    {1}\n" +
          "BitsPerSample            {2}\n" +
          "BlockAlign               {3}\n" +
          "ChannelCount             {4}\n" +
          "SamplesPerSecond         {5}",
          recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),
          recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,
          recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,
          recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,
          recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,
          recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);
    }
  }
}

설명

오디오 입력을 구성하려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.

적용 대상

추가 정보