Single 구조체

정의

단정밀도 부동 소수점 숫자를 나타냅니다.

public value class float : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IFormattable
public value class float : IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IParsable<float>, ISpanParsable<float>, IUtf8SpanParsable<float>, System::Numerics::IAdditionOperators<float, float, float>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<float, float>, System::Numerics::IBinaryFloatingPointIeee754<float>, System::Numerics::IBinaryNumber<float>, System::Numerics::IBitwiseOperators<float, float, float>, System::Numerics::IComparisonOperators<float, float, bool>, System::Numerics::IDecrementOperators<float>, System::Numerics::IDivisionOperators<float, float, float>, System::Numerics::IEqualityOperators<float, float, bool>, System::Numerics::IExponentialFunctions<float>, System::Numerics::IFloatingPoint<float>, System::Numerics::IFloatingPointConstants<float>, System::Numerics::IFloatingPointIeee754<float>, System::Numerics::IHyperbolicFunctions<float>, System::Numerics::IIncrementOperators<float>, System::Numerics::ILogarithmicFunctions<float>, System::Numerics::IMinMaxValue<float>, System::Numerics::IModulusOperators<float, float, float>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<float, float>, System::Numerics::IMultiplyOperators<float, float, float>, System::Numerics::INumber<float>, System::Numerics::INumberBase<float>, System::Numerics::IPowerFunctions<float>, System::Numerics::IRootFunctions<float>, System::Numerics::ISignedNumber<float>, System::Numerics::ISubtractionOperators<float, float, float>, System::Numerics::ITrigonometricFunctions<float>, System::Numerics::IUnaryNegationOperators<float, float>, System::Numerics::IUnaryPlusOperators<float, float>
public value class float : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, ISpanFormattable
public value class float : IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IParsable<float>, ISpanParsable<float>, System::Numerics::IAdditionOperators<float, float, float>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<float, float>, System::Numerics::IBinaryFloatingPointIeee754<float>, System::Numerics::IBinaryNumber<float>, System::Numerics::IBitwiseOperators<float, float, float>, System::Numerics::IComparisonOperators<float, float, bool>, System::Numerics::IDecrementOperators<float>, System::Numerics::IDivisionOperators<float, float, float>, System::Numerics::IEqualityOperators<float, float, bool>, System::Numerics::IExponentialFunctions<float>, System::Numerics::IFloatingPoint<float>, System::Numerics::IFloatingPointConstants<float>, System::Numerics::IFloatingPointIeee754<float>, System::Numerics::IHyperbolicFunctions<float>, System::Numerics::IIncrementOperators<float>, System::Numerics::ILogarithmicFunctions<float>, System::Numerics::IMinMaxValue<float>, System::Numerics::IModulusOperators<float, float, float>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<float, float>, System::Numerics::IMultiplyOperators<float, float, float>, System::Numerics::INumber<float>, System::Numerics::INumberBase<float>, System::Numerics::IPowerFunctions<float>, System::Numerics::IRootFunctions<float>, System::Numerics::ISignedNumber<float>, System::Numerics::ISubtractionOperators<float, float, float>, System::Numerics::ITrigonometricFunctions<float>, System::Numerics::IUnaryNegationOperators<float, float>, System::Numerics::IUnaryPlusOperators<float, float>
public value class float : IComparable, IConvertible, IFormattable
public value class float : IComparable, IComparable<float>, IEquatable<float>, IFormattable
public struct Single : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IFormattable
public readonly struct Single : IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IParsable<float>, ISpanParsable<float>, IUtf8SpanParsable<float>, System.Numerics.IAdditionOperators<float,float,float>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<float,float>, System.Numerics.IBinaryFloatingPointIeee754<float>, System.Numerics.IBinaryNumber<float>, System.Numerics.IBitwiseOperators<float,float,float>, System.Numerics.IComparisonOperators<float,float,bool>, System.Numerics.IDecrementOperators<float>, System.Numerics.IDivisionOperators<float,float,float>, System.Numerics.IEqualityOperators<float,float,bool>, System.Numerics.IExponentialFunctions<float>, System.Numerics.IFloatingPoint<float>, System.Numerics.IFloatingPointConstants<float>, System.Numerics.IFloatingPointIeee754<float>, System.Numerics.IHyperbolicFunctions<float>, System.Numerics.IIncrementOperators<float>, System.Numerics.ILogarithmicFunctions<float>, System.Numerics.IMinMaxValue<float>, System.Numerics.IModulusOperators<float,float,float>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<float,float>, System.Numerics.IMultiplyOperators<float,float,float>, System.Numerics.INumber<float>, System.Numerics.INumberBase<float>, System.Numerics.IPowerFunctions<float>, System.Numerics.IRootFunctions<float>, System.Numerics.ISignedNumber<float>, System.Numerics.ISubtractionOperators<float,float,float>, System.Numerics.ITrigonometricFunctions<float>, System.Numerics.IUnaryNegationOperators<float,float>, System.Numerics.IUnaryPlusOperators<float,float>
public readonly struct Single : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IFormattable
public readonly struct Single : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, ISpanFormattable
public readonly struct Single : IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IParsable<float>, ISpanParsable<float>, System.Numerics.IAdditionOperators<float,float,float>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<float,float>, System.Numerics.IBinaryFloatingPointIeee754<float>, System.Numerics.IBinaryNumber<float>, System.Numerics.IBitwiseOperators<float,float,float>, System.Numerics.IComparisonOperators<float,float,bool>, System.Numerics.IDecrementOperators<float>, System.Numerics.IDivisionOperators<float,float,float>, System.Numerics.IEqualityOperators<float,float,bool>, System.Numerics.IExponentialFunctions<float>, System.Numerics.IFloatingPoint<float>, System.Numerics.IFloatingPointConstants<float>, System.Numerics.IFloatingPointIeee754<float>, System.Numerics.IHyperbolicFunctions<float>, System.Numerics.IIncrementOperators<float>, System.Numerics.ILogarithmicFunctions<float>, System.Numerics.IMinMaxValue<float>, System.Numerics.IModulusOperators<float,float,float>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<float,float>, System.Numerics.IMultiplyOperators<float,float,float>, System.Numerics.INumber<float>, System.Numerics.INumberBase<float>, System.Numerics.IPowerFunctions<float>, System.Numerics.IRootFunctions<float>, System.Numerics.ISignedNumber<float>, System.Numerics.ISubtractionOperators<float,float,float>, System.Numerics.ITrigonometricFunctions<float>, System.Numerics.IUnaryNegationOperators<float,float>, System.Numerics.IUnaryPlusOperators<float,float>
[System.Serializable]
public struct Single : IComparable, IConvertible, IFormattable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Single : IComparable, IComparable<float>, IConvertible, IEquatable<float>, IFormattable
public struct Single : IComparable, IComparable<float>, IEquatable<float>, IFormattable
type single = struct
    interface IConvertible
    interface IFormattable
type single = struct
    interface IConvertible
    interface IFormattable
    interface IParsable<single>
    interface ISpanFormattable
    interface ISpanParsable<single>
    interface IUtf8SpanFormattable
    interface IUtf8SpanParsable<single>
    interface IAdditionOperators<single, single, single>
    interface IAdditiveIdentity<single, single>
    interface IBinaryFloatingPointIeee754<single>
    interface IBinaryNumber<single>
    interface IBitwiseOperators<single, single, single>
    interface IComparisonOperators<single, single, bool>
    interface IEqualityOperators<single, single, bool>
    interface IDecrementOperators<single>
    interface IDivisionOperators<single, single, single>
    interface IIncrementOperators<single>
    interface IModulusOperators<single, single, single>
    interface IMultiplicativeIdentity<single, single>
    interface IMultiplyOperators<single, single, single>
    interface INumber<single>
    interface INumberBase<single>
    interface ISubtractionOperators<single, single, single>
    interface IUnaryNegationOperators<single, single>
    interface IUnaryPlusOperators<single, single>
    interface IExponentialFunctions<single>
    interface IFloatingPointConstants<single>
    interface IFloatingPoint<single>
    interface ISignedNumber<single>
    interface IFloatingPointIeee754<single>
    interface IHyperbolicFunctions<single>
    interface ILogarithmicFunctions<single>
    interface IPowerFunctions<single>
    interface IRootFunctions<single>
    interface ITrigonometricFunctions<single>
    interface IMinMaxValue<single>
type single = struct
    interface IConvertible
    interface ISpanFormattable
    interface IFormattable
type single = struct
    interface IConvertible
    interface IFormattable
    interface IParsable<single>
    interface ISpanFormattable
    interface ISpanParsable<single>
    interface IAdditionOperators<single, single, single>
    interface IAdditiveIdentity<single, single>
    interface IBinaryFloatingPointIeee754<single>
    interface IBinaryNumber<single>
    interface IBitwiseOperators<single, single, single>
    interface IComparisonOperators<single, single, bool>
    interface IEqualityOperators<single, single, bool>
    interface IDecrementOperators<single>
    interface IDivisionOperators<single, single, single>
    interface IIncrementOperators<single>
    interface IModulusOperators<single, single, single>
    interface IMultiplicativeIdentity<single, single>
    interface IMultiplyOperators<single, single, single>
    interface INumber<single>
    interface INumberBase<single>
    interface ISubtractionOperators<single, single, single>
    interface IUnaryNegationOperators<single, single>
    interface IUnaryPlusOperators<single, single>
    interface IExponentialFunctions<single>
    interface IFloatingPointConstants<single>
    interface IFloatingPoint<single>
    interface ISignedNumber<single>
    interface IFloatingPointIeee754<single>
    interface IHyperbolicFunctions<single>
    interface ILogarithmicFunctions<single>
    interface IPowerFunctions<single>
    interface IRootFunctions<single>
    interface ITrigonometricFunctions<single>
    interface IMinMaxValue<single>
type single = struct
    interface IConvertible
    interface IFormattable
    interface IParsable<single>
    interface ISpanFormattable
    interface ISpanParsable<single>
    interface IAdditionOperators<single, single, single>
    interface IAdditiveIdentity<single, single>
    interface IBinaryFloatingPointIeee754<single>
    interface IBinaryNumber<single>
    interface IBitwiseOperators<single, single, single>
    interface IComparisonOperators<single, single, bool>
    interface IEqualityOperators<single, single, bool>
    interface IDecrementOperators<single>
    interface IDivisionOperators<single, single, single>
    interface IIncrementOperators<single>
    interface IModulusOperators<single, single, single>
    interface IMultiplicativeIdentity<single, single>
    interface IMultiplyOperators<single, single, single>
    interface INumber<single>
    interface INumberBase<single>
    interface ISubtractionOperators<single, single, single>
    interface IUnaryNegationOperators<single, single>
    interface IUnaryPlusOperators<single, single>
    interface IUtf8SpanFormattable
    interface IUtf8SpanParsable<single>
    interface IExponentialFunctions<single>
    interface IFloatingPointConstants<single>
    interface IFloatingPoint<single>
    interface ISignedNumber<single>
    interface IFloatingPointIeee754<single>
    interface IHyperbolicFunctions<single>
    interface ILogarithmicFunctions<single>
    interface IPowerFunctions<single>
    interface IRootFunctions<single>
    interface ITrigonometricFunctions<single>
    interface IMinMaxValue<single>
[<System.Serializable>]
type single = struct
    interface IFormattable
    interface IConvertible
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type single = struct
    interface IFormattable
    interface IConvertible
type single = struct
    interface IFormattable
Public Structure Single
Implements IComparable, IComparable(Of Single), IConvertible, IEquatable(Of Single), IFormattable
Public Structure Single
Implements IAdditionOperators(Of Single, Single, Single), IAdditiveIdentity(Of Single, Single), IBinaryFloatingPointIeee754(Of Single), IBinaryNumber(Of Single), IBitwiseOperators(Of Single, Single, Single), IComparable(Of Single), IComparisonOperators(Of Single, Single, Boolean), IConvertible, IDecrementOperators(Of Single), IDivisionOperators(Of Single, Single, Single), IEqualityOperators(Of Single, Single, Boolean), IEquatable(Of Single), IExponentialFunctions(Of Single), IFloatingPoint(Of Single), IFloatingPointConstants(Of Single), IFloatingPointIeee754(Of Single), IHyperbolicFunctions(Of Single), IIncrementOperators(Of Single), ILogarithmicFunctions(Of Single), IMinMaxValue(Of Single), IModulusOperators(Of Single, Single, Single), IMultiplicativeIdentity(Of Single, Single), IMultiplyOperators(Of Single, Single, Single), INumber(Of Single), INumberBase(Of Single), IParsable(Of Single), IPowerFunctions(Of Single), IRootFunctions(Of Single), ISignedNumber(Of Single), ISpanParsable(Of Single), ISubtractionOperators(Of Single, Single, Single), ITrigonometricFunctions(Of Single), IUnaryNegationOperators(Of Single, Single), IUnaryPlusOperators(Of Single, Single), IUtf8SpanParsable(Of Single)
Public Structure Single
Implements IComparable, IComparable(Of Single), IConvertible, IEquatable(Of Single), ISpanFormattable
Public Structure Single
Implements IAdditionOperators(Of Single, Single, Single), IAdditiveIdentity(Of Single, Single), IBinaryFloatingPointIeee754(Of Single), IBinaryNumber(Of Single), IBitwiseOperators(Of Single, Single, Single), IComparable(Of Single), IComparisonOperators(Of Single, Single, Boolean), IConvertible, IDecrementOperators(Of Single), IDivisionOperators(Of Single, Single, Single), IEqualityOperators(Of Single, Single, Boolean), IEquatable(Of Single), IExponentialFunctions(Of Single), IFloatingPoint(Of Single), IFloatingPointConstants(Of Single), IFloatingPointIeee754(Of Single), IHyperbolicFunctions(Of Single), IIncrementOperators(Of Single), ILogarithmicFunctions(Of Single), IMinMaxValue(Of Single), IModulusOperators(Of Single, Single, Single), IMultiplicativeIdentity(Of Single, Single), IMultiplyOperators(Of Single, Single, Single), INumber(Of Single), INumberBase(Of Single), IParsable(Of Single), IPowerFunctions(Of Single), IRootFunctions(Of Single), ISignedNumber(Of Single), ISpanParsable(Of Single), ISubtractionOperators(Of Single, Single, Single), ITrigonometricFunctions(Of Single), IUnaryNegationOperators(Of Single, Single), IUnaryPlusOperators(Of Single, Single)
Public Structure Single
Implements IComparable, IConvertible, IFormattable
Public Structure Single
Implements IComparable, IComparable(Of Single), IEquatable(Of Single), IFormattable
상속
Single
특성
구현
IComparable IComparable<Single> IConvertible IEquatable<Single> IFormattable IComparable<TSelf> IEquatable<TSelf> IParsable<Single> IParsable<TSelf> ISpanFormattable ISpanParsable<Single> ISpanParsable<TSelf> IUtf8SpanFormattable IUtf8SpanParsable<Single> IUtf8SpanParsable<TSelf> IAdditionOperators<Single,Single,Single> IAdditionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IAdditiveIdentity<Single,Single> IAdditiveIdentity<TSelf,TSelf> IBinaryFloatingPointIeee754<Single> IBinaryNumber<Single> IBinaryNumber<TSelf> IBitwiseOperators<Single,Single,Single> IBitwiseOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IComparisonOperators<Single,Single,Boolean> IComparisonOperators<TSelf,TSelf,Boolean> IDecrementOperators<Single> IDecrementOperators<TSelf> IDivisionOperators<Single,Single,Single> IDivisionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IEqualityOperators<Single,Single,Boolean> IEqualityOperators<TSelf,TOther,TResult> IEqualityOperators<TSelf,TSelf,Boolean> IExponentialFunctions<Single> IExponentialFunctions<TSelf> IFloatingPoint<Single> IFloatingPoint<TSelf> IFloatingPointConstants<Single> IFloatingPointConstants<TSelf> IFloatingPointIeee754<Single> IFloatingPointIeee754<TSelf> IHyperbolicFunctions<Single> IHyperbolicFunctions<TSelf> IIncrementOperators<Single> IIncrementOperators<TSelf> ILogarithmicFunctions<Single> ILogarithmicFunctions<TSelf> IMinMaxValue<Single> IModulusOperators<Single,Single,Single> IModulusOperators<TSelf,TSelf,TSelf> IMultiplicativeIdentity<Single,Single> IMultiplicativeIdentity<TSelf,TSelf> IMultiplyOperators<Single,Single,Single> IMultiplyOperators<TSelf,TSelf,TSelf> INumber<Single> INumber<TSelf> INumberBase<Single> INumberBase<TSelf> IPowerFunctions<Single> IPowerFunctions<TSelf> IRootFunctions<Single> IRootFunctions<TSelf> ISignedNumber<Single> ISignedNumber<TSelf> ISubtractionOperators<Single,Single,Single> ISubtractionOperators<TSelf,TSelf,TSelf> ITrigonometricFunctions<Single> ITrigonometricFunctions<TSelf> IUnaryNegationOperators<Single,Single> IUnaryNegationOperators<TSelf,TSelf> IUnaryPlusOperators<Single,Single> IUnaryPlusOperators<TSelf,TSelf>

설명

Single 값 형식은 음수 3.402823e38에서 양수 3.402823e38까지의 값과 양수 또는 음수 0, PositiveInfinity, NegativeInfinity및 숫자(NaN)가 아닌 단일 정밀도 32비트 숫자를 나타냅니다. 이는 매우 크거나(예: 행성이나 은하 사이의 거리) 또는 매우 작거나(예: 킬로그램 단위의 물질의 분자 질량) 종종 부정확한 값(예: 지구에서 다른 태양계까지의 거리)을 나타내기 위한 것입니다. Single 형식은 이진 부동 소수점 산술 연산에 대한 IEC 60559:1989(IEEE 754) 표준을 준수합니다.

System.Single 이 형식의 인스턴스를 비교하고, 인스턴스 값을 해당 문자열 표현으로 변환하고, 숫자의 문자열 표현을 이 형식의 인스턴스로 변환하는 메서드를 제공합니다. 서식 사양 코드가 값 형식의 문자열 표현을 제어하는 방법에 대한 자세한 내용은 형식, 표준 숫자 서식 문자열및 사용자 지정 숫자 서식 문자열 참조하세요.

부동 소수점 표현 및 정밀도

Single 데이터 형식은 다음 표와 같이 단정밀도 부동 소수점 값을 32비트 이진 형식으로 저장합니다.

부품 비트
가수(Significand) 또는 맨티사(mantissa) 0-22
Exponent 23-30
기호(0 = 양수, 1 = 음수) 31

소수 자릿수가 일부 분수 값(예: 1/3 또는 Math.PI)을 정확하게 나타낼 수 없는 것처럼 이진 분수는 일부 소수 값을 나타낼 수 없습니다. 예를 들어 .2로 정확하게 10진수로 표현되는 2/10은 .0011111001001100 이진 분수로 표현되며 패턴 "1100"은 무한대로 반복됩니다. 이 경우 부동 소수점 값은 나타내는 숫자의 부정확한 표현을 제공합니다. 원래 부동 소수점 값에 대해 추가 수학 연산을 수행하면 정밀도가 부족한 경우가 많습니다. 예를 들어 .3을 10으로 곱하고 .3을 .3에서 .3으로 9번 추가하는 결과를 비교하면 곱하기보다 8개의 연산이 더 많이 포함되므로 정확도가 낮은 결과가 생성됩니다. 이 차이는 두 Single 값을 "R" 표준 숫자 형식 문자열을 사용하여 표시할 때만 명백합니다. 이 형식은 필요한 경우 Single 형식이 지원하는 9자리의 정밀도를 모두 표시합니다.

using System;

public class Example12
{
    public static void Main()
    {
        Single value = .2f;
        Single result1 = value * 10f;
        Single result2 = 0f;
        for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
            result2 += value;

        Console.WriteLine($".2 * 10:           {result1:R}");
        Console.WriteLine($".2 Added 10 times: {result2:R}");
    }
}
// The example displays the following output:
//       .2 * 10:           2
//       .2 Added 10 times: 2.0000002
let value = 0.2f
let result1 = value * 10f
let mutable result2 = 0f
for _ = 1 to 10 do
    result2 <- result2 + value

printfn $".2 * 10:           {result1:R}"
printfn $".2 Added 10 times: {result2:R}"
// The example displays the following output:
//       .2 * 10:           2
//       .2 Added 10 times: 2.00000024
Module Example13
    Public Sub Main()
        Dim value As Single = 0.2
        Dim result1 As Single = value * 10
        Dim result2 As Single
        For ctr As Integer = 1 To 10
            result2 += value
        Next
        Console.WriteLine(".2 * 10:           {0:R}", result1)
        Console.WriteLine(".2 Added 10 times: {0:R}", result2)
    End Sub
End Module

' The example displays the following output:
'       .2 * 10:           2
'       .2 Added 10 times: 2.0000002

일부 숫자는 소수점 이진 값으로 정확하게 나타낼 수 없으므로 부동 소수점 숫자는 실제 숫자와 근사치일 수 있습니다.

모든 부동 소수점 숫자에는 제한된 수의 유효 자릿수가 있으며, 이는 부동 소수점 값이 실제 숫자와 얼마나 정확하게 일치하는지 결정합니다. Single 값의 전체 자릿수는 최대 7자리이지만 내부적으로는 최대 9자리 자릿수가 유지됩니다. 즉, 일부 부동 소수점 연산에는 부동 소수점 값을 변경할 정밀도가 부족할 수 있습니다. 다음 예제에서는 큰 단정밀도 부동 소수점 값을 정의한 다음 Single.Epsilon와 1조의 곱을 더합니다. 그러나 제품이 너무 작아서 원래 부동 소수점 값을 수정할 수 없습니다. 가장 낮은 유효 자릿수는 천 번째인 반면, 제품에서 가장 중요한 숫자는 10-30.

using System;

public class Example13
{
    public static void Main()
    {
        Single value = 123.456f;
        Single additional = Single.Epsilon * 1e15f;
        Console.WriteLine($"{value} + {additional} = {value + additional}");
    }
}

// The example displays the following output:
//    123.456 + 1.401298E-30 = 123.456
open System

let value = 123.456f
let additional = Single.Epsilon * 1e15f
printfn $"{value} + {additional} = {value + additional}"
// The example displays the following output:
//    123.456 + 1.401298E-30 = 123.456
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim value As Single = 123.456
      Dim additional As Single = Single.Epsilon * 1e15
      Console.WriteLine($"{value} + {additional} = {value + additional}")
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'   123.456 + 1.401298E-30 = 123.456

부동 소수점 숫자의 제한된 정밀도에는 다음과 같은 몇 가지 결과가 있습니다.

  • 정밀도와 관계없이 동일하게 보이는 두 개의 부동 소수점 숫자도, 가장 덜 중요한 자릿수가 다르기 때문에 동일하게 비교되지 않을 수 있습니다. 다음 예제에서는 일련의 숫자가 함께 추가되고 해당 합계가 예상 합계와 비교됩니다. 메서드를 호출하면 Equals 값이 같지 않음을 나타냅니다.

    using System;
    
    public class PrecisionList3Example
    {
        public static void Main()
        {
            Single[] values = { 10.01f, 2.88f, 2.88f, 2.88f, 9.0f };
            Single result = 27.65f;
            Single total = 0f;
            foreach (var value in values)
                total += value;
    
            if (total.Equals(result))
                Console.WriteLine("The sum of the values equals the total.");
            else
                Console.WriteLine($"The sum of the values ({total}) does not equal the total ({result}).");
        }
    }
    
    // The example displays the following output on .NET:
    //      The sum of the values (27.650002) does not equal the total (27.65).
    // The example displays the following output on .NET Framework:
    //      The sum of the values (27.65) does not equal the total (27.65).
    
    let values = [| 10.01f; 2.88f; 2.88f; 2.88f; 9f |]
    let result = 27.65f
    let mutable total = 0f
    for value in values do
        total <- total + value
    
    if total.Equals result then
        printfn "The sum of the values equals the total."
    else
        printfn "The sum of the values ({total}) does not equal the total ({result})."
    // The example displays the following output:
    //      The sum of the values (27.65) does not equal the total (27.65).   
    //
    // If the index items in the Console.WriteLine statement are changed to {0:R},
    // the example displays the following output:
    //       The sum of the values (27.6500015) does not equal the total (27.65).
    
        Dim values() As Single = {10.01, 2.88, 2.88, 2.88, 9.0}
        Dim result As Single = 27.65
        Dim total As Single
        For Each value In values
            total += value
        Next
        If total.Equals(result) Then
            Console.WriteLine("The sum of the values equals the total.")
        Else
            Console.WriteLine($"The sum of the values ({total}) does not equal the total ({result}).")
        End If
    End Sub
    
    ' The example displays the following output on .NET:
    '      The sum of the values (27.650002) does not equal the total (27.65).
    ' The example displays the following output on .NET Framework:
    '      The sum of the values (27.65) does not equal the total (27.65).
    

    두 값은 더하기 작업 중에 정밀도가 손실되어 같지 않습니다. 이 경우 비교를 수행하기 전에 Math.Round(Double, Int32) 메서드를 호출하여 Single 값을 원하는 전체 자릿수로 반올림하여 문제를 해결할 수 있습니다.

  • 부동 소수점 숫자를 사용하는 수학 또는 비교 연산은 이진 부동 소수점 숫자가 10진수와 같지 않을 수 있으므로 소수점 숫자를 사용하는 경우 동일한 결과를 생성하지 못할 수 있습니다. 이전 예제에서는 .3을 10으로 곱하고 .3을 .3에 9번 추가하는 결과를 표시하여 이를 설명했습니다.

    소수 자릿수 값이 있는 숫자 연산의 정확도가 중요한 경우 Decimal 형식 대신 Single 형식을 사용합니다. 정수 계열 값이 Int64 또는 UInt64 형식 범위를 벗어나는 숫자 연산의 정확도가 중요한 경우 BigInteger 형식을 사용합니다.

  • Single 값은 Double 값보다 정밀도가 낮습니다. 변환 후 겉보기에 동등해 보이는 Single로 전환된 Double 값은 종종 정밀도의 차이로 인해 Double 값과 같지 않을 수 있습니다. 다음 예제에서는 동일한 나누기 작업의 결과가 Double 값과 Single 값에 할당됩니다. Single 값이 Double캐스팅된 후 두 값을 비교하면 같지 않음이 표시됩니다.

    using System;
    
    public class Example9
    {
        public static void Run()
        {
            double value1 = 1 / 3.0;
            float sValue2 = 1 / 3.0f;
            double value2 = (double)sValue2;
            Console.WriteLine($"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals(value2)}");
        }
    }
    
    // The example displays the following output:
    //        0.33333333333333331 = 0.3333333432674408: False
    
    open System
    
    let value1 = 1. / 3.
    let sValue2 = 1f /3f
    
    let value2 = double sValue2
    printfn $"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals value2}"
    // The example displays the following output:
    //        0.33333333333333331 = 0.3333333432674408: False
    
    Module Example10
        Public Sub Run()
            Dim value1 As Double = 1 / 3
            Dim sValue2 As Single = 1 / 3
            Dim value2 As Double = CDbl(sValue2)
            Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", value1, value2, value1.Equals(value2))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       0.33333333333333331 = 0.3333333432674408: False
    

    이 문제를 방지하려면 Double 데이터 형식 대신 Single 데이터 형식을 사용하거나 두 값의 전체 자릿수가 같도록 Round 메서드를 사용합니다.

동등성 테스트

같게 간주하려면 두 Single 값이 동일한 값을 나타내야 합니다. 그러나 값 간의 정밀도 차이 또는 하나 또는 두 값 모두에 의한 정밀도 손실로 인해 동일할 것으로 예상되는 부동 소수점 값은 가장 낮은 유효 자릿수의 차이로 인해 같지 않은 것으로 판명되는 경우가 많습니다. 따라서 두 값이 같은지 여부를 확인하기 위해 Equals 메서드를 호출하거나 두 CompareTo 값 간의 관계를 확인하기 위해 Single 메서드를 호출하면 예기치 않은 결과가 발생하는 경우가 많습니다. 첫 번째 값의 전체 자릿수는 7자리이고 두 번째 값은 9이므로 다음 예제에서는 두 개의 분명히 같은 Single 값이 같지 않은 것으로 판명됩니다.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      float value1 = .3333333f;
      float value2 = 1.0f/3;
      Console.WriteLine($"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals(value2)}");
   }
}
// The example displays the following output:
//        0.3333333 = 0.333333343: False
let value1 = 0.3333333f
let value2 = 1f / 3f
printfn $"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals value2}"
// The example displays the following output:
//        0.3333333 = 0.333333343: False
Module Example1
    Public Sub Main()
        Dim value1 As Single = 0.3333333
        Dim value2 As Single = 1 / 3
        Console.WriteLine("{0:R} = {1:R}: {2}", value1, value2, value1.Equals(value2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       0.3333333 = 0.333333343: False

서로 다른 코드 경로를 따르고 여러 가지 방법으로 조작되는 계산 값은 종종 같지 않은 것으로 판명됩니다. 다음 예제에서는 한 Single 값이 제곱되고 제곱근이 계산되어 원래 값을 복원합니다. 두 번째 Single에 3.51을 곱하고 제곱한 후에, 결과의 제곱근을 3.51로 나누어 원래 값을 복원합니다. 두 값이 동일한 것처럼 보이지만 Equals(Single) 메서드를 호출하면 값이 같지 않음을 나타냅니다.

float value1 = 10.201438f;
value1 = (float)Math.Sqrt((float)Math.Pow(value1, 2));
float value2 = (float)Math.Pow((float)value1 * 3.51f, 2);
value2 = ((float)Math.Sqrt(value2)) / 3.51f;
Console.WriteLine($"{value1} = {value2}: {value1.Equals(value2)}");

// The example displays the following output on .NET:
//       10.201438 = 10.201439: False
// The example displays the following output on .NET Framework:
//       10.20144 = 10.20144: False
let value1 = 
    10.201438f ** 2f
    |> sqrt

let value2 =
   ((value1 * 3.51f) ** 2f |> sqrt) / 3.51f

printfn $"{value1} = {value2}: {value1.Equals value2}\n" 
printfn $"{value1:G9} = {value2:G9}"
// The example displays the following output:
//       10.20144 = 10.20144: False
//       
//       10.201438 = 10.2014389
Dim value1 As Single = 10.201438
value1 = CSng(Math.Sqrt(CSng(Math.Pow(value1, 2))))
Dim value2 As Single = CSng(Math.Pow(value1 * CSng(3.51), 2))
value2 = CSng(Math.Sqrt(value2) / CSng(3.51))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                value1, value2, value1.Equals(value2))

' The example displays the following output on .NET:
'       10.201438 = 10.201439: False
' The example displays the following output on .NET Framework:
'       10.20144 = 10.20144: False

정밀도 손실이 비교 결과에 영향을 줄 가능성이 있는 경우 Equals 또는 CompareTo 메서드를 호출하는 대신 다음 기술을 사용할 수 있습니다.

  • Math.Round 메서드를 호출하여 두 값의 정밀도가 같은지 확인합니다. 다음 예제에서는 두 개의 소수 값이 동일하도록 이 방법을 사용하도록 이전 예제를 수정합니다.

    float value1 = .3333333f;
    float value2 = 1.0f / 3;
    int precision = 7;
    value1 = (float)Math.Round(value1, precision);
    value2 = (float)Math.Round(value2, precision);
    Console.WriteLine($"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals(value2)}");
    
    // The example displays the following output:
    //        0.3333333 = 0.3333333: True
    
    open System
    
    let value1 = 0.3333333f
    let value2 = 1f / 3f
    let precision = 7
    let value1r = Math.Round(float value1, precision) |> float32
    let value2r = Math.Round(float value2, precision) |> float32
    printfn $"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals value2}"
    // The example displays the following output:
    //        0.3333333 = 0.3333333: True
    
    Module Example3
        Public Sub Main()
            Dim value1 As Single = 0.3333333
            Dim value2 As Single = 1 / 3
            Dim precision As Integer = 7
            value1 = CSng(Math.Round(value1, precision))
            value2 = CSng(Math.Round(value2, precision))
            Console.WriteLine("{0:R} = {1:R}: {2}", value1, value2, value1.Equals(value2))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       0.3333333 = 0.3333333: True
    

    정밀도 문제는 여전히 중간점 값의 반올림에 적용됩니다. 자세한 내용은 Math.Round(Double, Int32, MidpointRounding) 메서드를 참조하세요.

  • 같음을 테스트하는 대신 대략적인 같음을 테스트합니다. 이 기술을 사용하려면 두 값이 다를 수 있지만 여전히 같을 수 있는 절대 크기를 정의하거나 더 작은 값이 더 큰 값과 다를 수 있는 상대 크기를 정의해야 합니다.

    Warning

    Single.Epsilon 같음을 테스트할 때 두 Single 값 사이의 거리를 절대 측정값으로 사용하는 경우가 있습니다. 그러나 Single.Epsilon는 값이 0인 Single에 더하거나 뺄 수 있는 가능한 가장 작은 값을 측정합니다. 대부분의 양수 및 음수 Single 값의 경우 Single.Epsilon 값이 너무 작아 검색할 수 없습니다. 따라서 0인 값을 제외하고 같음 테스트에는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

    다음 예제에서는 후자의 방법을 사용하여 두 값 간의 상대적 차이를 테스트하는 IsApproximatelyEqual 메서드를 정의합니다. 또한 IsApproximatelyEqual 메서드 및 Equals(Single) 메서드에 대한 호출의 결과와 대조됩니다.

    public static void Main()
    {
        float one1 = .1f * 10;
        float one2 = 0f;
        for (int ctr = 1; ctr <= 10; ctr++)
            one2 += .1f;
    
        Console.WriteLine($"{one1:R} = {one2:R}: {one1.Equals(one2)}");
        Console.WriteLine($"{one1:R} is approximately equal to {one2:R}: " +
            $"{IsApproximatelyEqual(one1, one2, .000001f)}");
    
        float negativeOne1 = -1 * one1;
        float negativeOne2 = -1 * one2;
    
        Console.WriteLine($"{negativeOne1:R} = {negativeOne2:R}: {negativeOne1.Equals(negativeOne2)}");
        Console.WriteLine($"{negativeOne1:R} is approximately equal to {negativeOne2:R}: " +
            $"{IsApproximatelyEqual(negativeOne1, negativeOne2, .000001f)}");
    }
    
    static bool IsApproximatelyEqual(float value1, float value2, float epsilon)
    {
        // If they are equal anyway, just return True.
        if (value1.Equals(value2))
            return true;
    
        // Handle NaN, Infinity.
        if (Double.IsInfinity(value1) | Double.IsNaN(value1))
            return value1.Equals(value2);
        else if (Double.IsInfinity(value2) | Double.IsNaN(value2))
            return value1.Equals(value2);
    
        // Handle zero to avoid division by zero.
        double divisor = Math.Max(value1, value2);
        if (divisor.Equals(0))
            divisor = Math.Min(value1, value2);
    
        return Math.Abs((value1 - value2) / divisor) <= epsilon;
    }
    
    // The example displays the following output on .NET:
    //       1 = 1.0000001: False
    //       1 is approximately equal to 1.0000001: True
    //       -1 = -1.0000001: False
    //       -1 is approximately equal to -1.0000001: True
    
    open System
    
    let isApproximatelyEqual value1 value2 epsilon =
        // If they are equal anyway, just return True.
        if value1.Equals value2 then 
            true
        // Handle NaN, Infinity.
        elif Single.IsInfinity value1 || Single.IsNaN value1 then
            value1.Equals value2
        elif Single.IsInfinity value2 || Single.IsNaN value2 then
            value1.Equals value2
        else
            // Handle zero to avoid division by zero
            let divisor = max value1 value2
            let divisor = 
                if divisor.Equals 0 then
                    min value1 value2
                else divisor
            abs (value1 - value2) / divisor <= epsilon           
    
    
    let one1 = 0.1f * 10f
    let mutable one2 = 0f
    for _ = 1 to 10 do
       one2 <- one2 + 0.1f
    
    printfn $"{one1:R} = {one2:R}: {one1.Equals one2}"
    printfn $"{one1:R} is approximately equal to {one2:R}: {isApproximatelyEqual one1 one2 0.000001f}" 
    // The example displays the following output:
    //       1 = 1.00000012: False
    //       1 is approximately equal to 1.00000012: True
    
    Public Sub Main()
        Dim one1 As Single = 0.1 * 10
        Dim one2 As Single = 0
        For ctr As Integer = 1 To 10
            one2 += CSng(0.1)
        Next
        Console.WriteLine("{0:R} = {1:R}: {2}", one1, one2, one1.Equals(one2))
        Console.WriteLine("{0:R} is approximately equal to {1:R}: {2}",
                        one1, one2,
                        IsApproximatelyEqual(one1, one2, 0.000001))
    End Sub
    
    Function IsApproximatelyEqual(value1 As Single, value2 As Single,
                                 epsilon As Single) As Boolean
        ' If they are equal anyway, just return True.
        If value1.Equals(value2) Then Return True
    
        ' Handle NaN, Infinity.
        If Single.IsInfinity(value1) Or Single.IsNaN(value1) Then
            Return value1.Equals(value2)
        ElseIf Single.IsInfinity(value2) Or Single.IsNaN(value2) Then
            Return value1.Equals(value2)
        End If
    
        ' Handle zero to avoid division by zero.
        Dim divisor As Single = Math.Max(value1, value2)
        If divisor.Equals(0) Then
            divisor = Math.Min(value1, value2)
        End If
    
        Return Math.Abs(value1 - value2) / divisor <= epsilon
    End Function
    
    ' The example displays the following output:
    '       1 = 1.0000001: False
    '       1 is approximately equal to 1.0000001: True
    

부동 소수점 값 및 예외

부동 소수점 값이 있는 작업은 정수 형식이 있는 작업과 달리 예외를 throw하지 않으며, 0으로 나누기 또는 오버플로와 같은 잘못된 작업의 경우 예외를 throw합니다. 대신 이러한 상황에서 부동 소수점 연산의 결과는 0, 양수 무한대, 음수 무한대 또는 숫자(NaN)가 아닙니다.

  • 부동 소수점 연산의 결과가 대상 형식에 비해 너무 작으면 결과는 0입니다. 이 문제는 다음 예제와 같이 두 개의 매우 작은 부동 소수점 숫자를 곱할 때 발생할 수 있습니다.

    float value1 = 1.163287e-36f;
    float value2 = 9.164234e-25f;
    float result = value1 * value2;
    Console.WriteLine($"{value1} * {value2} = {result}");
    Console.WriteLine($"{result} = 0: {result.Equals(0.0f)}");
    
    // The example displays the following output:
    //       1.163287E-36 * 9.164234E-25 = 0
    //       0 = 0: True
    
    let value1 = 1.163287e-36f
    let value2 = 9.164234e-25f
    let result = value1 * value2
    printfn $"{value1} * {value2} = {result}"
    printfn $"{result} = 0: {result.Equals(0f)}"
    // The example displays the following output:
    //       1.163287E-36 * 9.164234E-25 = 0
    //       0 = 0: True
    
    Module Example7
        Public Sub Main()
            Dim value1 As Single = 1.163287E-36
            Dim value2 As Single = 9.164234E-25
            Dim result As Single = value1 * value2
            Console.WriteLine("{0} * {1} = {2:R}", value1, value2, result)
            Console.WriteLine("{0} = 0: {1}", result, result.Equals(0))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       1.163287E-36 * 9.164234E-25 = 0
    '       0 = 0: True
    
  • 부동 소수점 연산 결과의 크기가 대상 형식의 범위를 초과하는 경우, 결과의 부호에 따라 연산의 결과는 PositiveInfinity 또는 NegativeInfinity이 됩니다. 어떤 작업이 Single.MaxValue에서 오버플로하면 그 결과는 PositiveInfinity이고, Single.MinValue에서 오버플로하는 작업의 결과는 NegativeInfinity입니다. 이는 다음 예제에서 볼 수 있습니다.

    float value1 = 3.065e35f;
    float value2 = 6.9375e32f;
    float result = value1 * value2;
    Console.WriteLine($"PositiveInfinity: {Single.IsPositiveInfinity(result)}");
    Console.WriteLine($"NegativeInfinity: {Single.IsNegativeInfinity(result)}");
    Console.WriteLine();
    
    value1 = -value1;
    result = value1 * value2;
    Console.WriteLine($"PositiveInfinity: {Single.IsPositiveInfinity(result)}");
    Console.WriteLine($"NegativeInfinity: {Single.IsNegativeInfinity(result)}");
    
    // The example displays the following output:
    //       PositiveInfinity: True
    //       NegativeInfinity: False
    //
    //       PositiveInfinity: False
    //       NegativeInfinity: True
    
    open System
    
    let value1 = 3.065e35f
    let value2 = 6.9375e32f
    let result = value1 * value2
    printfn $"PositiveInfinity: {Single.IsPositiveInfinity result}" 
    printfn $"NegativeInfinity: {Single.IsNegativeInfinity result}\n"
    
    let value3 = -value1
    let result2 = value3 * value2
    printfn $"PositiveInfinity: {Single.IsPositiveInfinity result}" 
    printfn $"NegativeInfinity: {Single.IsNegativeInfinity result}" 
    
    // The example displays the following output:
    //       PositiveInfinity: True
    //       NegativeInfinity: False
    //       
    //       PositiveInfinity: False
    //       NegativeInfinity: True
    
    Module Example8
        Public Sub Main()
            Dim value1 As Single = 3.065E+35
            Dim value2 As Single = 6.9375E+32
            Dim result As Single = value1 * value2
            Console.WriteLine("PositiveInfinity: {0}",
                             Single.IsPositiveInfinity(result))
            Console.WriteLine("NegativeInfinity: {0}",
                            Single.IsNegativeInfinity(result))
            Console.WriteLine()
            value1 = -value1
            result = value1 * value2
            Console.WriteLine("PositiveInfinity: {0}",
                             Single.IsPositiveInfinity(result))
            Console.WriteLine("NegativeInfinity: {0}",
                            Single.IsNegativeInfinity(result))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       PositiveInfinity: True
    '       NegativeInfinity: False
    '       
    '       PositiveInfinity: False
    '       NegativeInfinity: True
    

    PositiveInfinity 또한 양의 배수를 0으로 나누기에서 비롯된 결과이며, NegativeInfinity은 음의 배수를 0으로 나누기에서 비롯된 결과입니다.

  • 부동 소수점 연산이 유효하지 않으면 그 연산의 결과는 NaN입니다. 예를 들어, 다음 연산의 결과는 NaN입니다.

    • 배당금이 0인 0으로 나누기. 다른 경우에 0으로 나누면 PositiveInfinity 또는 NegativeInfinity이 발생할 수 있음을 유의하십시오.
    • 잘못된 입력이 있는 모든 부동 소수점 연산. 예를 들어 음수 값의 제곱근을 찾으려고 시도하면 NaN반환됩니다.
    • 값이 Single.NaN인수가 있는 모든 연산입니다.

타입 변환

Single 구조체는 명시적 또는 암시적 변환 연산자를 정의하지 않습니다. 대신 변환은 컴파일러에 의해 구현됩니다.

다음 표에서는 다른 기본 숫자 형식의 값을 값으로 변환할 수 있는 Single 방법을 나열합니다. 또한 변환이 확대 또는 축소되는지 여부와 결과 Single 정밀도가 원래 값보다 작을 수 있는지 여부를 나타냅니다.

변환하기 확대/축소 가능한 정밀도 손실
Byte 확대 No
Decimal 확대

C#에는 캐스트 연산자가 필요합니다.
예. Decimal 10진수 29자리의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.
Double 축소; 범위를 벗어난 값은 Double.NegativeInfinity 또는 Double.PositiveInfinity변환됩니다. 예. Double 17진수의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.
Int16 확대 No
Int32 확대 예. Int32 10진수의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.
Int64 확대 예. Int64 19진수의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.
SByte 확대 No
UInt16 확대 No
UInt32 확대 예. UInt32 10진수의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.
UInt64 확대 예. Int64 20진수의 정밀도를 지원합니다. Single 9를 지원합니다.

다음 예제에서는 다른 기본 숫자 형식의 최소값 또는 최대값을 Single 값으로 변환합니다.

using System;

public class Example4
{
    public static void Main()
    {
        dynamic[] values = { Byte.MinValue, Byte.MaxValue, Decimal.MinValue,
                           Decimal.MaxValue, Double.MinValue, Double.MaxValue,
                           Int16.MinValue, Int16.MaxValue, Int32.MinValue,
                           Int32.MaxValue, Int64.MinValue, Int64.MaxValue,
                           SByte.MinValue, SByte.MaxValue, UInt16.MinValue,
                           UInt16.MaxValue, UInt32.MinValue, UInt32.MaxValue,
                           UInt64.MinValue, UInt64.MaxValue };
        float sngValue;
        foreach (var value in values)
        {
            if (value.GetType() == typeof(Decimal) ||
                value.GetType() == typeof(Double))
                sngValue = (float)value;
            else
                sngValue = value;
            Console.WriteLine($"{value} ({value.GetType().Name}) --> {sngValue:R} ({sngValue.GetType().Name})");
        }
    }
}
// The example displays the following output:
//       0 (Byte) --> 0 (Single)
//       255 (Byte) --> 255 (Single)
//       -79228162514264337593543950335 (Decimal) --> -7.92281625E+28 (Single)
//       79228162514264337593543950335 (Decimal) --> 7.92281625E+28 (Single)
//       -1.79769313486232E+308 (Double) --> -Infinity (Single)
//       1.79769313486232E+308 (Double) --> Infinity (Single)
//       -32768 (Int16) --> -32768 (Single)
//       32767 (Int16) --> 32767 (Single)
//       -2147483648 (Int32) --> -2.14748365E+09 (Single)
//       2147483647 (Int32) --> 2.14748365E+09 (Single)
//       -9223372036854775808 (Int64) --> -9.223372E+18 (Single)
//       9223372036854775807 (Int64) --> 9.223372E+18 (Single)
//       -128 (SByte) --> -128 (Single)
//       127 (SByte) --> 127 (Single)
//       0 (UInt16) --> 0 (Single)
//       65535 (UInt16) --> 65535 (Single)
//       0 (UInt32) --> 0 (Single)
//       4294967295 (UInt32) --> 4.2949673E+09 (Single)
//       0 (UInt64) --> 0 (Single)
//       18446744073709551615 (UInt64) --> 1.84467441E+19 (Single)
open System

let values: obj list = 
    [ Byte.MinValue; Byte.MaxValue; Decimal.MinValue
      Decimal.MaxValue; Double.MinValue; Double.MaxValue
      Int16.MinValue; Int16.MaxValue; Int32.MinValue
      Int32.MaxValue; Int64.MinValue; Int64.MaxValue
      SByte.MinValue; SByte.MaxValue; UInt16.MinValue
      UInt16.MaxValue; UInt32.MinValue; UInt32.MaxValue
      UInt64.MinValue; UInt64.MaxValue ]

for value in values do
    let sngValue = 
        match value with
        | :? byte as v -> float32 v
        | :? decimal as v -> float32 v
        | :? double as v -> float32 v
        | :? int16 as v -> float32 v
        | :? int as v -> float32 v
        | :? int64 as v -> float32 v
        | :? int8 as v -> float32 v
        | :? uint16 as v -> float32 v
        | :? uint as v -> float32 v
        | :? uint64 as v -> float32 v
        | _ -> raise (NotImplementedException "Unknown Type")
    printfn $"{value} ({value.GetType().Name}) --> {sngValue:R} ({sngValue.GetType().Name})"
// The example displays the following output:
//       0 (Byte) --> 0 (Single)
//       255 (Byte) --> 255 (Single)
//       -79228162514264337593543950335 (Decimal) --> -7.92281625E+28 (Single)
//       79228162514264337593543950335 (Decimal) --> 7.92281625E+28 (Single)
//       -1.79769313486232E+308 (Double) --> -Infinity (Single)
//       1.79769313486232E+308 (Double) --> Infinity (Single)
//       -32768 (Int16) --> -32768 (Single)
//       32767 (Int16) --> 32767 (Single)
//       -2147483648 (Int32) --> -2.14748365E+09 (Single)
//       2147483647 (Int32) --> 2.14748365E+09 (Single)
//       -9223372036854775808 (Int64) --> -9.223372E+18 (Single)
//       9223372036854775807 (Int64) --> 9.223372E+18 (Single)
//       -128 (SByte) --> -128 (Single)
//       127 (SByte) --> 127 (Single)
//       0 (UInt16) --> 0 (Single)
//       65535 (UInt16) --> 65535 (Single)
//       0 (UInt32) --> 0 (Single)
//       4294967295 (UInt32) --> 4.2949673E+09 (Single)
//       0 (UInt64) --> 0 (Single)
//       18446744073709551615 (UInt64) --> 1.84467441E+19 (Single)
Module Example5
    Public Sub Main()
        Dim values() As Object = {Byte.MinValue, Byte.MaxValue, Decimal.MinValue,
                                 Decimal.MaxValue, Double.MinValue, Double.MaxValue,
                                 Int16.MinValue, Int16.MaxValue, Int32.MinValue,
                                 Int32.MaxValue, Int64.MinValue, Int64.MaxValue,
                                 SByte.MinValue, SByte.MaxValue, UInt16.MinValue,
                                 UInt16.MaxValue, UInt32.MinValue, UInt32.MaxValue,
                                 UInt64.MinValue, UInt64.MaxValue}
        Dim sngValue As Single
        For Each value In values
            If value.GetType() = GetType(Double) Then
                sngValue = CSng(value)
            Else
                sngValue = value
            End If
            Console.WriteLine("{0} ({1}) --> {2:R} ({3})",
                           value, value.GetType().Name,
                           sngValue, sngValue.GetType().Name)
        Next
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       0 (Byte) --> 0 (Single)
'       255 (Byte) --> 255 (Single)
'       -79228162514264337593543950335 (Decimal) --> -7.92281625E+28 (Single)
'       79228162514264337593543950335 (Decimal) --> 7.92281625E+28 (Single)
'       -1.79769313486232E+308 (Double) --> -Infinity (Single)
'       1.79769313486232E+308 (Double) --> Infinity (Single)
'       -32768 (Int16) --> -32768 (Single)
'       32767 (Int16) --> 32767 (Single)
'       -2147483648 (Int32) --> -2.14748365E+09 (Single)
'       2147483647 (Int32) --> 2.14748365E+09 (Single)
'       -9223372036854775808 (Int64) --> -9.223372E+18 (Single)
'       9223372036854775807 (Int64) --> 9.223372E+18 (Single)
'       -128 (SByte) --> -128 (Single)
'       127 (SByte) --> 127 (Single)
'       0 (UInt16) --> 0 (Single)
'       65535 (UInt16) --> 65535 (Single)
'       0 (UInt32) --> 0 (Single)
'       4294967295 (UInt32) --> 4.2949673E+09 (Single)
'       0 (UInt64) --> 0 (Single)
'       18446744073709551615 (UInt64) --> 1.84467441E+19 (Single)

또한 DoubleDouble.NaN, Double.PositiveInfinityDouble.NegativeInfinity은 각각 Single.NaN, Single.PositiveInfinitySingle.NegativeInfinity으로 변환됩니다.

일부 숫자 형식의 값을 Single 값으로 변환하면 정밀도가 떨어질 수 있습니다. 예제에서 알 수 있듯이 Decimal, Double, Int32, Int64, UInt32UInt64 값을 Single 값으로 변환할 때 정밀도 손실이 발생할 수 있습니다.

Single 값을 Double 변환하는 것은 확대 변환입니다. 변환은 Double 형식에 Single 값에 대한 정확한 표현이 없는 경우 정밀도가 손실될 수 있습니다.

Single 값을 Double 이외의 기본 숫자 데이터 형식 값으로 변환하려면 축소 변환이며 캐스트 연산자(C#) 또는 변환 메서드(Visual Basic)가 필요합니다. 대상 형식의 MinValueMaxValue 속성으로 정의된 대상 데이터 형식의 범위를 벗어난 값은 다음 표와 같이 동작합니다.

대상 유형 Result
모든 정수 계열 형식 확인된 컨텍스트에서 변환이 발생하는 경우 OverflowException 예외입니다.

확인되지 않은 컨텍스트(C#의 기본값)에서 변환이 발생하면 변환 작업이 성공하지만 값이 오버플로됩니다.
Decimal 예외입니다 OverflowException .

또한 Single.NaN, Single.PositiveInfinitySingle.NegativeInfinity는 확인된 컨텍스트에서 정수로 변환하기 위한 OverflowException을 던지지만, 이러한 값은 확인되지 않은 컨텍스트에서 정수로 변환될 때 오버플로가 발생합니다. Decimal변환을 할 때는 항상 OverflowException를 던집니다. Double변환의 경우 각각 Double.NaN, Double.PositiveInfinityDouble.NegativeInfinity변환합니다.

숫자 변환 중 Single 값의 정밀도 손실이 발생할 수 있음을 유의하십시오. 예제의 출력과 같이 비계열 Single 값을 변환하는 경우 Single 값이 반올림되거나(Visual Basic에서와 같이) 잘리면(C# 및 F#에서와 같이) 소수 구성 요소가 손실됩니다. Decimal 값으로 변환하는 경우 Single 값에 대상 데이터 형식의 정확한 표현이 없을 수 있습니다.

다음 예제에서는 여러 Single 값을 다른 여러 숫자 형식으로 변환합니다. 변환은 Visual Basic(기본값), C#(확인된 키워드로 인해) 및 F#(open Checked 문으로 인해)의 확인된 컨텍스트에서 발생합니다. 예제의 출력은 확인된 선택되지 않은 컨텍스트 모두에서 변환 결과를 보여 줍니다. Visual Basic에서 /removeintchecks+ 컴파일러 스위치를 사용하여 컴파일하고, C#에서 checked 문을 주석 처리하고, F#에서 open Checked 문을 주석 처리하여 확인되지 않은 컨텍스트에서 변환을 수행할 수 있습니다.

float[] values = { Single.MinValue, -67890.1234f, -12345.6789f,
                 12345.6789f, 67890.1234f, Single.MaxValue,
                 Single.NaN, Single.PositiveInfinity,
                 Single.NegativeInfinity };
checked
{
    foreach (var value in values)
    {
        try
        {
            Int64 lValue = (long)value;
            Console.WriteLine($"{value} ({value.GetType().Name}) --> {lValue} (0x{lValue:X16}) ({lValue.GetType().Name})");
        }
        catch (OverflowException)
        {
            Console.WriteLine($"Unable to convert {value} to Int64.");
        }
        try
        {
            UInt64 ulValue = (ulong)value;
            Console.WriteLine($"{value} ({value.GetType().Name}) --> {ulValue} (0x{ulValue:X16}) ({ulValue.GetType().Name})");
        }
        catch (OverflowException)
        {
            Console.WriteLine($"Unable to convert {value} to UInt64.");
        }
        try
        {
            Decimal dValue = (decimal)value;
            Console.WriteLine($"{value} ({value.GetType().Name}) --> {dValue} ({dValue.GetType().Name})");
        }
        catch (OverflowException)
        {
            Console.WriteLine($"Unable to convert {value} to Decimal.");
        }

        Double dblValue = value;
        Console.WriteLine($"{value} ({value.GetType().Name}) --> {dblValue} ({dblValue.GetType().Name})");
        Console.WriteLine();
    }
}

// The example displays the following output for conversions performed
// in a checked context:
//       Unable to convert -3.402823E+38 to Int64.
//       Unable to convert -3.402823E+38 to UInt64.
//       Unable to convert -3.402823E+38 to Decimal.
//       -3.402823E+38 (Single) --> -3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       -67890.13 (Single) --> -67890 (0xFFFFFFFFFFFEF6CE) (Int64)
//       Unable to convert -67890.13 to UInt64.
//       -67890.13 (Single) --> -67890.12 (Decimal)
//       -67890.13 (Single) --> -67890.125 (Double)
//
//       -12345.68 (Single) --> -12345 (0xFFFFFFFFFFFFCFC7) (Int64)
//       Unable to convert -12345.68 to UInt64.
//       -12345.68 (Single) --> -12345.68 (Decimal)
//       -12345.68 (Single) --> -12345.6787109375 (Double)
//
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (Int64)
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (UInt64)
//       12345.68 (Single) --> 12345.68 (Decimal)
//       12345.68 (Single) --> 12345.6787109375 (Double)
//
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (Int64)
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (UInt64)
//       67890.13 (Single) --> 67890.12 (Decimal)
//       67890.13 (Single) --> 67890.125 (Double)
//
//       Unable to convert 3.402823E+38 to Int64.
//       Unable to convert 3.402823E+38 to UInt64.
//       Unable to convert 3.402823E+38 to Decimal.
//       3.402823E+38 (Single) --> 3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       Unable to convert NaN to Int64.
//       Unable to convert NaN to UInt64.
//       Unable to convert NaN to Decimal.
//       NaN (Single) --> NaN (Double)
//
//       Unable to convert ∞ to Int64.
//       Unable to convert ∞ to UInt64.
//       Unable to convert ∞ to Decimal.
//       ∞ (Single) --> ∞ (Double)
//
//       Unable to convert -∞ to Int64.
//       Unable to convert -∞ to UInt64.
//       Unable to convert -∞ to Decimal.
//       -∞ (Single) --> -∞ (Double)
open System
open Checked

let values = 
    [ Single.MinValue; -67890.1234f; -12345.6789f
      12345.6789f; 67890.1234f; Single.MaxValue
      Single.NaN; Single.PositiveInfinity
      Single.NegativeInfinity ]

for value in values do
    try
        let lValue = int64 value
        printfn $"{value} ({value.GetType().Name}) --> {lValue} (0x{lValue:X16}) ({lValue.GetType().Name})"
    with :? OverflowException ->
        printfn $"Unable to convert {value} to Int64."
    try
        let ulValue = uint64 value
        printfn $"{value} ({value.GetType().Name}) --> {ulValue} (0x{ulValue:X16}) ({ulValue.GetType().Name})"
    with :? OverflowException ->
        printfn $"Unable to convert {value} to UInt64."
    try
        let dValue = decimal value
        printfn $"{value} ({value.GetType().Name}) --> {dValue} ({dValue.GetType().Name})"
    with :? OverflowException ->
        printfn $"Unable to convert {value} to Decimal."

    let dblValue = double value
    printfn $"{value} ({value.GetType().Name}) --> {dblValue} ({dblValue.GetType().Name})\n"
// The example displays the following output for conversions performed
// in a checked context:
//       Unable to convert -3.402823E+38 to Int64.
//       Unable to convert -3.402823E+38 to UInt64.
//       Unable to convert -3.402823E+38 to Decimal.
//       -3.402823E+38 (Single) --> -3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       -67890.13 (Single) --> -67890 (0xFFFFFFFFFFFEF6CE) (Int64)
//       Unable to convert -67890.13 to UInt64.
//       -67890.13 (Single) --> -67890.12 (Decimal)
//       -67890.13 (Single) --> -67890.125 (Double)
//
//       -12345.68 (Single) --> -12345 (0xFFFFFFFFFFFFCFC7) (Int64)
//       Unable to convert -12345.68 to UInt64.
//       -12345.68 (Single) --> -12345.68 (Decimal)
//       -12345.68 (Single) --> -12345.6787109375 (Double)
//
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (Int64)
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (UInt64)
//       12345.68 (Single) --> 12345.68 (Decimal)
//       12345.68 (Single) --> 12345.6787109375 (Double)
//
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (Int64)
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (UInt64)
//       67890.13 (Single) --> 67890.12 (Decimal)
//       67890.13 (Single) --> 67890.125 (Double)
//
//       Unable to convert 3.402823E+38 to Int64.
//       Unable to convert 3.402823E+38 to UInt64.
//       Unable to convert 3.402823E+38 to Decimal.
//       3.402823E+38 (Single) --> 3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       Unable to convert NaN to Int64.
//       Unable to convert NaN to UInt64.
//       Unable to convert NaN to Decimal.
//       NaN (Single) --> NaN (Double)
//
//       Unable to convert Infinity to Int64.
//       Unable to convert Infinity to UInt64.
//       Unable to convert Infinity to Decimal.
//       Infinity (Single) --> Infinity (Double)
//
//       Unable to convert -Infinity to Int64.
//       Unable to convert -Infinity to UInt64.
//       Unable to convert -Infinity to Decimal.
//       -Infinity (Single) --> -Infinity (Double)
// The example displays the following output for conversions performed
// in an unchecked context:
//       -3.402823E+38 (Single) --> -9223372036854775808 (0x8000000000000000) (Int64)
//       -3.402823E+38 (Single) --> 9223372036854775808 (0x8000000000000000) (UInt64)
//       Unable to convert -3.402823E+38 to Decimal.
//       -3.402823E+38 (Single) --> -3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       -67890.13 (Single) --> -67890 (0xFFFFFFFFFFFEF6CE) (Int64)
//       -67890.13 (Single) --> 18446744073709483726 (0xFFFFFFFFFFFEF6CE) (UInt64)
//       -67890.13 (Single) --> -67890.12 (Decimal)
//       -67890.13 (Single) --> -67890.125 (Double)
//
//       -12345.68 (Single) --> -12345 (0xFFFFFFFFFFFFCFC7) (Int64)
//       -12345.68 (Single) --> 18446744073709539271 (0xFFFFFFFFFFFFCFC7) (UInt64)
//       -12345.68 (Single) --> -12345.68 (Decimal)
//       -12345.68 (Single) --> -12345.6787109375 (Double)
//
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (Int64)
//       12345.68 (Single) --> 12345 (0x0000000000003039) (UInt64)
//       12345.68 (Single) --> 12345.68 (Decimal)
//       12345.68 (Single) --> 12345.6787109375 (Double)
//
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (Int64)
//       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (UInt64)
//       67890.13 (Single) --> 67890.12 (Decimal)
//       67890.13 (Single) --> 67890.125 (Double)
//
//       3.402823E+38 (Single) --> -9223372036854775808 (0x8000000000000000) (Int64)
//       3.402823E+38 (Single) --> 0 (0x0000000000000000) (UInt64)
//       Unable to convert 3.402823E+38 to Decimal.
//       3.402823E+38 (Single) --> 3.40282346638529E+38 (Double)
//
//       NaN (Single) --> -9223372036854775808 (0x8000000000000000) (Int64)
//       NaN (Single) --> 0 (0x0000000000000000) (UInt64)
//       Unable to convert NaN to Decimal.
//       NaN (Single) --> NaN (Double)
//
//       Infinity (Single) --> -9223372036854775808 (0x8000000000000000) (Int64)
//       Infinity (Single) --> 0 (0x0000000000000000) (UInt64)
//       Unable to convert Infinity to Decimal.
//       Infinity (Single) --> Infinity (Double)
//
//       -Infinity (Single) --> -9223372036854775808 (0x8000000000000000) (Int64)
//       -Infinity (Single) --> 9223372036854775808 (0x8000000000000000) (UInt64)
//       Unable to convert -Infinity to Decimal.
//       -Infinity (Single) --> -Infinity (Double)
Module Example6
    Public Sub Main()
        Dim values() As Single = {Single.MinValue, -67890.1234, -12345.6789,
                                 12345.6789, 67890.1234, Single.MaxValue,
                                 Single.NaN, Single.PositiveInfinity,
                                 Single.NegativeInfinity}
        For Each value In values
            Try
                Dim lValue As Long = CLng(value)
                Console.WriteLine("{0} ({1}) --> {2} (0x{2:X16}) ({3})",
                               value, value.GetType().Name,
                               lValue, lValue.GetType().Name)
            Catch e As OverflowException
                Console.WriteLine("Unable to convert {0} to Int64.", value)
            End Try
            Try
                Dim ulValue As UInt64 = CULng(value)
                Console.WriteLine("{0} ({1}) --> {2} (0x{2:X16}) ({3})",
                               value, value.GetType().Name,
                               ulValue, ulValue.GetType().Name)
            Catch e As OverflowException
                Console.WriteLine("Unable to convert {0} to UInt64.", value)
            End Try
            Try
                Dim dValue As Decimal = CDec(value)
                Console.WriteLine("{0} ({1}) --> {2} ({3})",
                               value, value.GetType().Name,
                               dValue, dValue.GetType().Name)
            Catch e As OverflowException
                Console.WriteLine("Unable to convert {0} to Decimal.", value)
            End Try

            Dim dblValue As Double = value
            Console.WriteLine("{0} ({1}) --> {2} ({3})",
                           value, value.GetType().Name,
                           dblValue, dblValue.GetType().Name)
            Console.WriteLine()
        Next
    End Sub
End Module

' The example displays the following output for conversions performed
' in a checked context:
'       Unable to convert -3.402823E+38 to Int64.
'       Unable to convert -3.402823E+38 to UInt64.
'       Unable to convert -3.402823E+38 to Decimal.
'       -3.402823E+38 (Single) --> -3.40282346638529E+38 (Double)
'
'       -67890.13 (Single) --> -67890 (0xFFFFFFFFFFFEF6CE) (Int64)
'       Unable to convert -67890.13 to UInt64.
'       -67890.13 (Single) --> -67890.12 (Decimal)
'       -67890.13 (Single) --> -67890.125 (Double)
'
'       -12345.68 (Single) --> -12346 (0xFFFFFFFFFFFFCFC6) (Int64)
'       Unable to convert -12345.68 to UInt64.
'       -12345.68 (Single) --> -12345.68 (Decimal)
'       -12345.68 (Single) --> -12345.6787109375 (Double)
'
'       12345.68 (Single) --> 12346 (0x000000000000303A) (Int64)
'       12345.68 (Single) --> 12346 (0x000000000000303A) (UInt64)
'       12345.68 (Single) --> 12345.68 (Decimal)
'       12345.68 (Single) --> 12345.6787109375 (Double)
'
'       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (Int64)
'       67890.13 (Single) --> 67890 (0x0000000000010932) (UInt64)
'       67890.13 (Single) --> 67890.12 (Decimal)
'       67890.13 (Single) --> 67890.125 (Double)
'
'       Unable to convert 3.402823E+38 to Int64.
'       Unable to convert 3.402823E+38 to UInt64.
'       Unable to convert 3.402823E+38 to Decimal.
'       3.402823E+38 (Single) --> 3.40282346638529E+38 (Double)
'
'       Unable to convert NaN to Int64.
'       Unable to convert NaN to UInt64.
'       Unable to convert NaN to Decimal.
'       NaN (Single) --> NaN (Double)
'
'       Unable to convert ∞ to Int64.
'       Unable to convert ∞ to UInt64.
'       Unable to convert ∞ to Decimal.
'       ∞ (Single) --> ∞ (Double)
'
'       Unable to convert -∞ to Int64.
'       Unable to convert -∞ to UInt64.
'       Unable to convert -∞ to Decimal.
'       -∞ (Single) --> -∞ (Double)

숫자 형식의 변환에 대한 자세한 내용은 .NET 형식 변환 및 형식 변환 테이블참조하세요.

부동 소수점 기능

Single 구조 및 관련 형식은 다음과 같은 작업 범주를 수행하는 메서드를 제공합니다.

  • 값의 비교입니다. Equals 메서드를 호출하여 두 Single 값이 같은지 또는 CompareTo 메서드를 호출하여 두 값 간의 관계를 확인할 수 있습니다.

    Single 구조체는 전체 비교 연산자 집합도 지원합니다. 예를 들어 같음 또는 같지 않음을 테스트하거나 한 값이 다른 값보다 크거나 같은지 확인할 수 있습니다. 피연산자 중 하나가 Double경우 비교를 수행하기 전에 Single 값이 Double 변환됩니다. 피연산자 중 하나가 정수 형식인 경우 비교를 수행하기 전에 Single 변환됩니다. 이러한 변환은 확대되지만 정밀도 손실이 발생할 수 있습니다.

    Warning

    정밀도의 차이로 인해 같을 것으로 예상되는 두 개의 Single 값이 같지 않은 것으로 판명되어 비교 결과에 영향을 줄 수 있습니다. 두 값을 비교하는 것에 대한 더 많은 정보를 보려면 Single 섹션을 참조하세요.

    IsNaN, IsInfinity, IsPositiveInfinityIsNegativeInfinity 메서드를 호출하여 이러한 특수 값을 테스트할 수도 있습니다.

  • 수학 연산. 더하기, 빼기, 곱하기 및 나누기와 같은 일반적인 산술 연산은 Single 메서드가 아닌 언어 컴파일러 및 CIL(공용 중간 언어) 명령에 의해 구현됩니다. 수학 연산의 다른 피연산자는 Double경우 연산을 수행하기 전에 SingleDouble 변환되고 연산 결과도 Double 값입니다. 다른 피연산자는 정수 계열 형식인 경우 작업을 수행하기 전에 Single 변환되며 작업의 결과도 Single 값입니다.

    static 클래스에서 Shared(Visual Basic에서는System.Math) 메서드를 호출하여 다른 수학 연산을 수행할 수 있습니다. 여기에는 산술(예: Math.Abs, Math.SignMath.Sqrt), 기하 도형(예: Math.CosMath.Sin) 및 미적분(예: Math.Log)에 일반적으로 사용되는 추가 메서드가 포함됩니다. 모든 경우에 Single 값은 Double변환됩니다.

    Single 값의 개별 비트를 조작할 수도 있습니다. BitConverter.GetBytes(Single) 메서드는 바이트 배열에서 비트 패턴을 반환합니다. 해당 바이트 배열을 BitConverter.ToInt32 메서드에 전달하면 Single 값의 비트 패턴을 32비트 정수로 유지할 수도 있습니다.

  • 반올림. 반올림은 부동 소수점 표현과 정밀도 문제로 인해 발생하는 값 간의 차이를 줄이는 기술로 자주 사용됩니다. Single 메서드를 호출하여 Math.Round 값을 반올림할 수 있습니다. 그러나 메서드가 호출되기 전에 Single 값이 Double로 변환되며, 이 변환은 정밀도가 손실될 수 있습니다.

  • 서식. Single 메서드를 호출하거나 ToString 기능을 사용하여 값을 문자열 표현으로 변환할 수 있습니다. 서식 문자열이 부동 소수점 값의 문자열 표현을 제어하는 방법에 대한 자세한 내용은 표준 숫자 형식 문자열사용자 지정 숫자 형식 문자열을 참조하세요.

  • 문자열구문 분석. Single 또는 Parse 메서드를 호출하여 부동 소수점 값의 문자열 표현을 TryParse 값으로 변환할 수 있습니다. 구문 분석 작업이 실패하면 Parse 메서드는 예외를 throw하는 반면 TryParse 메서드는 false반환합니다.

  • 형식 변환. Single 구조는 두 표준 .NET 데이터 형식 간의 변환을 지원하는 IConvertible 인터페이스에 대한 명시적 인터페이스 구현을 제공합니다. 언어 컴파일러는 DoubleSingle 값으로 변환하는 것을 제외하고 다른 모든 표준 숫자 형식에 대한 값의 암시적 변환도 지원합니다. Double 이외의 표준 숫자 형식의 값을 Single 변환하는 것은 확대 변환이며 캐스팅 연산자 또는 변환 메서드를 사용할 필요가 없습니다.

    그러나 32비트 및 64비트 정수 값의 변환에는 정밀도 손실이 포함될 수 있습니다. 다음 표는 32비트, 64비트 및 Double 형식의 정밀도 차이를 나열합니다.

    유형 최대 정밀도(10진수) 내부 정밀도 (소수 자릿수)
    Double 15 17
    Int32UInt32 10 10
    Int64UInt64 19 19
    Single 7 9

    정밀도 문제는 Single 값으로 변환되는 Double 값에 가장 자주 영향을 줍니다. 다음 예제에서는 값 중 하나가 Double변환되는 단정밀도 부동 소수점 값이므로 동일한 나누기 연산에서 생성된 두 값은 같지 않습니다.

    Double value1 = 1 / 3.0;
    Single sValue2 = 1 / 3.0f;
    Double value2 = (Double)sValue2;
    Console.WriteLine($"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals(value2)}");
    
    // The example displays the following output on .NET:
    //        0.3333333333333333 = 0.3333333432674408: False
    
    let value1 = 1. / 3.
    let sValue2 = 1f / 3f
    let value2 = double sValue2
    printfn $"{value1:R} = {value2:R}: {value1.Equals value2}"
    // The example displays the following output:
    //        0.33333333333333331 = 0.3333333432674408: False
    
    Dim value1 As Double = 1 / 3
    Dim sValue2 As Single = 1 / 3
    Dim value2 As Double = CDbl(sValue2)
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", value1, value2, value1.Equals(value2))
    
    ' The example displays the following output:
    '       0.3333333333333333 = 0.3333333432674408: False
    

필드

Name Description
E

상수(e)로 지정된 자연 로그 밑을 나타냅니다.

Epsilon

0보다 큰 가장 작은 양수 Single 값을 나타냅니다. 이 필드는 상수입니다.

MaxValue

가능한 가장 큰 값을 Single나타냅니다. 이 필드는 상수입니다.

MinValue

가능한 가장 작은 값을 Single나타냅니다. 이 필드는 상수입니다.

NaN

숫자(NaN)를 나타내지 않습니다. 이 필드는 상수입니다.

NegativeInfinity

음의 무한대를 나타냅니다. 이 필드는 상수입니다.

NegativeZero

음수 0(-0)을 나타냅니다.

Pi

원과 지름의 둘레 비율을 나타내며 상수 π 지정합니다.

PositiveInfinity

양의 무한대를 나타냅니다. 이 필드는 상수입니다.

Tau

상수로 지정된 한 턴의 라디안 수를 나타냅니다.

메서드

Name Description
Abs(Single)

값의 절대값을 계산합니다.

Acos(Single)

값의 아크 코사인을 계산합니다.

Acosh(Single)

값의 하이퍼볼릭 아크 코사인을 계산합니다.

AcosPi(Single)

값의 아크 코사인을 계산하고 결과를 pi으로 나눕니다.

Asin(Single)

값의 아크 사인을 계산합니다.

Asinh(Single)

값의 하이퍼볼릭 아크 사인을 계산합니다.

AsinPi(Single)

값의 아크 사인을 계산하고 결과를 pi.로 나눕니다.

Atan(Single)

값의 아크 탄젠트를 계산합니다.

Atan2(Single, Single)

두 값의 몫의 아크 탄젠트를 계산합니다.

Atan2Pi(Single, Single)

두 값의 몫에 대한 아크 탄젠트를 계산하고 결과를 으로 pi나눕니다.

Atanh(Single)

값의 하이퍼볼릭 아크 탄젠트를 계산합니다.

AtanPi(Single)

값의 아크 탄젠트를 계산하고 결과를 pi로 나눕니다.

BitDecrement(Single)

지정된 값보다 작은 값을 비교하는 가장 큰 값을 반환합니다.

BitIncrement(Single)

지정된 값보다 큰 값을 비교하는 가장 작은 값을 반환합니다.

Cbrt(Single)

값의 큐브 루트를 계산합니다.

Ceiling(Single)

값의 최대값을 계산합니다.

Clamp(Single, Single, Single)

값을 포괄 최소값 및 최대값으로 고정합니다.

ClampNative(Single, Single, Single)

플랫폼별 동작 NaN 을 사용하여 값을 포괄 최소값 및 최대값으로 고정합니다 NegativeZero.

CompareTo(Object)

이 인스턴스를 지정된 개체와 비교하고 이 인스턴스의 값이 지정된 개체의 값보다 작거나 같은지 또는 더 큰지를 나타내는 정수를 반환합니다.

CompareTo(Single)

이 인스턴스를 지정된 단정밀도 부동 소수점 숫자와 비교하고 이 인스턴스의 값이 지정된 단정밀도 부동 소수점 숫자의 값보다 작거나 같은지 또는 더 큰지를 나타내는 정수를 반환합니다.

ConvertToInteger<TInteger>(Single)

오버플로 시 채도를 사용하여 값을 지정된 정수 형식으로 변환합니다.

ConvertToIntegerNative<TInteger>(Single)

오버플로 시 플랫폼별 동작을 사용하여 값을 지정된 정수 형식으로 변환합니다.

CopySign(Single, Single)

값의 기호를 다른 값의 기호에 복사합니다.

Cos(Single)

값의 코사인을 계산합니다.

Cosh(Single)

값의 하이퍼볼릭 코사인을 계산합니다.

CosPi(Single)

에 의해 pi배수된 값의 코사인을 계산합니다.

CreateChecked<TOther>(TOther)

현재 형식의 표현 가능한 범위를 벗어나는 값에 대해 오버플로 예외를 throw하여 값에서 현재 형식의 인스턴스를 만듭니다.

CreateSaturating<TOther>(TOther)

현재 형식의 표현 가능한 범위를 벗어나는 모든 값을 채도하여 값에서 현재 형식의 인스턴스를 만듭니다.

CreateTruncating<TOther>(TOther)

현재 형식의 표현 가능한 범위를 벗어나는 값을 잘라내어 값에서 현재 형식의 인스턴스를 만듭니다.

DegreesToRadians(Single)

지정된 값을 도에서 라디안으로 변환합니다.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Single)

이 인스턴스와 지정된 Single 개체가 동일한 값을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Exp(Single)

E 지정된 전력으로 발생하는 컴퓨팅입니다.

Exp10(Single)

10 지정된 전력으로 발생하는 컴퓨팅입니다.

Exp10M1(Single)

10 지정된 전원으로 발생된 계산을 수행하고 1을 뺍니다.

Exp2(Single)

2 지정된 전력으로 발생하는 컴퓨팅입니다.

Exp2M1(Single)

2 지정된 전원으로 발생된 계산을 수행하고 1을 뺍니다.

ExpM1(Single)

E 지정된 전원으로 발생된 계산을 수행하고 1을 뺍니다.

Floor(Single)

값의 바닥을 계산합니다.

FusedMultiplyAdd(Single, Single, Single)

3개 값의 융합 곱하기-추가를 계산합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetTypeCode()

for 값 형식을 TypeCode 반환합니다 Single.

Hypot(Single, Single)

오른쪽 각도 삼각형에서 더 짧은 면의 길이를 나타내는 두 값이 지정된 경우 가설을 계산합니다.

Ieee754Remainder(Single, Single)

IEEE 754에서 지정한 대로 두 값의 나머지를 계산합니다.

ILogB(Single)

값의 정수 로그를 계산합니다.

IsEvenInteger(Single)

값이 짝수 정수인지 여부를 확인합니다.

IsFinite(Single)

지정된 값이 유한(0, 하위 또는 정상)인지 여부를 확인합니다.

IsInfinity(Single)

지정된 숫자가 음수 또는 양수 무한대로 계산되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

IsInteger(Single)

값이 정수 값을 나타내는지 여부를 결정합니다.

IsNaN(Single)

지정된 값이 숫자(NaN)가 아닌지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

IsNegative(Single)

지정된 값이 음수인지 여부를 확인합니다.

IsNegativeInfinity(Single)

지정된 숫자가 음수 무한대로 계산되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

IsNormal(Single)

지정된 값이 정상인지 여부를 확인합니다.

IsOddInteger(Single)

값이 홀수 정수인지 여부를 결정합니다.

IsPositive(Single)

값이 양수인지 여부를 확인합니다.

IsPositiveInfinity(Single)

지정된 숫자가 양의 무한대로 평가되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

IsPow2(Single)

값이 2의 힘인지 확인합니다.

IsRealNumber(Single)

값이 실수인지 여부를 확인합니다.

IsSubnormal(Single)

지정된 값이 하위 값인지 여부를 확인합니다.

Lerp(Single, Single, Single)

지정된 가중치에 따라 두 값 사이의 선형 보간을 수행합니다.

Log(Single, Single)

지정된 베이스에 있는 값의 로그를 계산합니다.

Log(Single)

값의 자연(base-E 로그)을 계산합니다.

Log10(Single)

값의 base-10 로그를 계산합니다.

Log10P1(Single)

값의 base-10 로그와 1을 계산합니다.

Log2(Single)

값의 log2를 계산합니다.

Log2P1(Single)

값의 base-2 로그와 1을 계산합니다.

LogP1(Single)

값에 1을 더한 자연base-E 로그를 계산합니다.

Max(Single, Single)

두 값을 더 큰 컴퓨팅과 비교합니다.

MaxMagnitude(Single, Single)

두 값을 더 큰 컴퓨팅과 비교합니다.

MaxMagnitudeNumber(Single, Single)

크기가 더 큰 컴퓨팅과 두 값을 비교하고 입력 NaN이 있는 경우 다른 값을 반환합니다.

MaxNative(Single, Single)

플랫폼별 동작 NaN 을 사용하여 더 큰 컴퓨팅과 두 값을 비교합니다 NegativeZero.

MaxNumber(Single, Single)

두 값을 더 큰 컴퓨팅과 비교하고 입력 NaN이 있는 경우 다른 값을 반환합니다.

Min(Single, Single)

두 값을 더 작은 컴퓨팅과 비교합니다.

MinMagnitude(Single, Single)

두 값을 더 작은 컴퓨팅과 비교합니다.

MinMagnitudeNumber(Single, Single)

크기가 작은 컴퓨팅과 두 값을 비교하고 입력 NaN이 있으면 다른 값을 반환합니다.

MinNative(Single, Single)

플랫폼별 동작 NaN 을 사용하는 컴퓨팅과 두 값을 비교합니다 NegativeZero.

MinNumber(Single, Single)

두 값을 더 작은 컴퓨팅과 비교하고 입력 NaN이 있으면 다른 값을 반환합니다.

MultiplyAddEstimate(Single, Single, Single)

() + left.의 추정치를 * rightaddend 계산합니다.

Parse(ReadOnlySpan<Byte>, IFormatProvider)

UTF-8 문자의 범위를 값으로 구문 분석합니다.

Parse(ReadOnlySpan<Byte>, NumberStyles, IFormatProvider)

UTF-8 문자의 범위를 값으로 구문 분석합니다.

Parse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

문자 범위를 값으로 구문 분석합니다.

Parse(ReadOnlySpan<Char>, NumberStyles, IFormatProvider)

지정된 스타일 및 문화권별 형식의 숫자 문자열 표현이 포함된 문자 범위를 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

Parse(String, IFormatProvider)

지정된 문화권별 형식의 숫자 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

Parse(String, NumberStyles, IFormatProvider)

지정된 스타일 및 문화권별 형식의 숫자 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

Parse(String, NumberStyles)

지정된 스타일의 숫자 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

Parse(String)

숫자의 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다.

Pow(Single, Single)

지정된 전력으로 발생한 값을 계산합니다.

RadiansToDegrees(Single)

지정된 값을 라디안에서 도로 변환합니다.

ReciprocalEstimate(Single)

값의 역수 추정값을 계산합니다.

ReciprocalSqrtEstimate(Single)

값의 역 제곱근 추정값을 계산합니다.

RootN(Single, Int32)

값의 n번째 루트를 계산합니다.

Round(Single, Int32, MidpointRounding)

기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 값을 지정된 소수 자릿수로 반올림합니다.

Round(Single, Int32)

기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 값을 지정된 소수 자릿수로 반올림합니다.

Round(Single, MidpointRounding)

지정된 반올림 모드를 사용하여 값을 가장 가까운 정수로 반올림합니다.

Round(Single)

기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 값을 가장 가까운 정수로 반올림합니다.

ScaleB(Single, Int32)

값의 곱과 지정된 전력으로 발생된 기본 반지름을 계산합니다.

Sign(Single)

값의 부호를 계산합니다.

Sin(Single)

값의 사인을 계산합니다.

SinCos(Single)

값의 사인과 코사인을 계산합니다.

SinCosPi(Single)

값의 사인과 코사인을 계산합니다.

Sinh(Single)

값의 하이퍼볼릭 사인을 계산합니다.

SinPi(Single)

을 곱한 값의 사인을 pi계산합니다.

Sqrt(Single)

값의 제곱근을 계산합니다.

Tan(Single)

값의 탄젠트를 계산합니다.

Tanh(Single)

값의 하이퍼볼릭 탄젠트를 계산합니다.

TanPi(Single)

에 의해 pi배수된 값의 탄젠트를 계산합니다.

ToString()

이 인스턴스의 숫자 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다.

ToString(IFormatProvider)

지정된 문화권별 형식 정보를 사용하여 이 인스턴스의 숫자 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다.

ToString(String, IFormatProvider)

지정된 형식 및 문화권별 형식 정보를 사용하여 이 인스턴스의 숫자 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다.

ToString(String)

지정된 형식을 사용하여 이 인스턴스의 숫자 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다.

Truncate(Single)

값을 자립니다.

TryFormat(Span<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

현재 인스턴스의 값을 제공된 바이트 범위로 UTF-8로 서식을 지정하려고 시도합니다.

TryFormat(Span<Char>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

현재 부동 소수 자릿수 인스턴스의 값을 제공된 문자 범위로 서식을 지정하려고 합니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Byte>, IFormatProvider, Single)

UTF-8 문자의 범위를 값으로 구문 분석하려고 시도합니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Byte>, NumberStyles, IFormatProvider, Single)

UTF-8 문자의 범위를 값으로 구문 분석하려고 시도합니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Byte>, Single)

숫자의 문자열 표현을 포함하는 UTF-8 문자 범위를 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환하려고 시도합니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider, Single)

문자 범위를 값으로 구문 분석하려고 시도합니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, NumberStyles, IFormatProvider, Single)

지정된 스타일 및 문화권별 형식의 숫자 범위 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. 반환 값은 변환이 성공했는지 아니면 실패했는지를 나타냅니다.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, Single)

문자 범위에서 숫자의 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. 반환 값은 변환이 성공했는지 아니면 실패했는지를 나타냅니다.

TryParse(String, IFormatProvider, Single)

문자열을 값으로 구문 분석하려고 시도합니다.

TryParse(String, NumberStyles, IFormatProvider, Single)

지정된 스타일 및 문화권별 형식의 숫자 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. 반환 값은 변환이 성공했는지 아니면 실패했는지를 나타냅니다.

TryParse(String, Single)

숫자의 문자열 표현을 해당하는 단정밀도 부동 소수점 숫자로 변환합니다. 반환 값은 변환이 성공했는지 아니면 실패했는지를 나타냅니다.

연산자

Name Description
Equality(Single, Single)

지정된 Single 두 값이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GreaterThan(Single, Single)

지정된 값이 지정된 Single 다른 Single 값보다 큰지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GreaterThanOrEqual(Single, Single)

지정된 값이 지정된 Single 다른 Single 값보다 크거나 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Inequality(Single, Single)

지정된 Single 두 값이 같지 않은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThan(Single, Single)

지정된 값이 지정된 Single 다른 Single 값보다 작은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

LessThanOrEqual(Single, Single)

지정된 값이 지정된 Single 다른 Single 값보다 작거나 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IAdditionOperators<Single,Single,Single>.Addition(Single, Single)

합계를 계산하기 위해 두 값을 함께 추가합니다.

IAdditiveIdentity<Single,Single>.AdditiveIdentity

현재 형식의 추가 ID를 가져옵니다.

IBinaryNumber<Single>.AllBitsSet

모든 비트가 설정된 이진 형식의 인스턴스를 가져옵니다.

IBitwiseOperators<Single,Single,Single>.BitwiseAnd(Single, Single)

두 값의 비트 및 값을 계산합니다.

IBitwiseOperators<Single,Single,Single>.BitwiseOr(Single, Single)

비트 또는 두 값을 계산합니다.

IBitwiseOperators<Single,Single,Single>.ExclusiveOr(Single, Single)

배타적 또는 두 값을 계산합니다.

IBitwiseOperators<Single,Single,Single>.OnesComplement(Single)

지정된 값의 보수 표현을 계산합니다.

IComparable.CompareTo(Object)

현재 인스턴스를 동일한 형식의 다른 개체와 비교하고 현재 인스턴스가 다른 개체와 정렬 순서의 동일한 위치에서 선행, 팔로우 또는 발생하는지 여부를 나타내는 정수를 반환합니다.

IConvertible.GetTypeCode()

이 인스턴스에 TypeCode 대한 값을 반환합니다.

IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToBoolean(IFormatProvider).

IConvertible.ToByte(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToChar(IFormatProvider)

이 변환은 지원되지 않습니다. 이 메서드를 사용하려고 하면 .InvalidCastException

IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider)

이 변환은 지원되지 않습니다. 이 메서드를 사용하려고 하면 .InvalidCastException

IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToDecimal(IFormatProvider).

IConvertible.ToDouble(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToDouble(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt16(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt32(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt64(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToInt64(IFormatProvider).

IConvertible.ToSByte(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToSByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToSingle(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToSingle(IFormatProvider).

IConvertible.ToType(Type, IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToType(Type, IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToUInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToUInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider)

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 ToUInt64(IFormatProvider).

IDecrementOperators<Single>.Decrement(Single)

값을 줄입니다.

IDivisionOperators<Single,Single,Single>.Division(Single, Single)

한 값을 다른 값으로 나누어 몫을 계산합니다.

IFloatingPoint<Single>.GetExponentByteCount()

의 일부로 TryWriteExponentLittleEndian(Span<Byte>, Int32)기록될 바이트 수를 가져옵니다.

IFloatingPoint<Single>.GetExponentShortestBitLength()

현재 지수에 대한 가장 짧은 두 개의 보수 표현의 길이(비트)를 가져옵니다.

IFloatingPoint<Single>.GetSignificandBitLength()

현재 significand의 길이를 비트 단위로 가져옵니다.

IFloatingPoint<Single>.GetSignificandByteCount()

의 일부로 TryWriteSignificandLittleEndian(Span<Byte>, Int32)기록될 바이트 수를 가져옵니다.

IFloatingPoint<Single>.TryWriteExponentBigEndian(Span<Byte>, Int32)

현재 지수를 big-endian 형식으로 지정된 범위에 쓰려고 시도합니다.

IFloatingPoint<Single>.TryWriteExponentLittleEndian(Span<Byte>, Int32)

현재 지수(little-endian 형식)를 지정된 범위에 쓰려고 합니다.

IFloatingPoint<Single>.TryWriteSignificandBigEndian(Span<Byte>, Int32)

현재 중요를 big-endian 형식으로 지정된 범위에 쓰려고 시도합니다.

IFloatingPoint<Single>.TryWriteSignificandLittleEndian(Span<Byte>, Int32)

현재 유의한 값을 little-endian 형식으로 지정된 범위에 쓰려고 시도합니다.

IFloatingPointConstants<Single>.E

수학 상수 e입니다.

IFloatingPointConstants<Single>.Pi

수학 상수 pi입니다.

IFloatingPointConstants<Single>.Tau

수학 상수 tau입니다.

IFloatingPointIeee754<Single>.Epsilon

에 추가할 00수 있는 가장 작은 값을 가져옵니다.

IFloatingPointIeee754<Single>.NaN

를 나타내는 값을 가져옵니다 NaN.

IFloatingPointIeee754<Single>.NegativeInfinity

infinity수인 값을 가져옵니다.

IFloatingPointIeee754<Single>.NegativeZero

zero수인 값을 가져옵니다.

IFloatingPointIeee754<Single>.PositiveInfinity

양의 infinity값을 가져옵니다.

IIncrementOperators<Single>.Increment(Single)

값을 증분합니다.

IMinMaxValue<Single>.MaxValue

현재 형식의 최대값을 가져옵니다.

IMinMaxValue<Single>.MinValue

현재 형식의 최소값을 가져옵니다.

IModulusOperators<Single,Single,Single>.Modulus(Single, Single)

두 값을 함께 나누어 모듈러스 또는 나머지를 계산합니다.

IMultiplicativeIdentity<Single,Single>.MultiplicativeIdentity

현재 형식의 곱하기 ID를 가져옵니다.

IMultiplyOperators<Single,Single,Single>.Multiply(Single, Single)

두 값을 함께 곱하여 제품을 계산합니다.

INumberBase<Single>.IsCanonical(Single)

값이 정식 표현에 있는지 여부를 확인합니다.

INumberBase<Single>.IsComplexNumber(Single)

값이 복소수를 나타내는지 여부를 결정합니다.

INumberBase<Single>.IsImaginaryNumber(Single)

값이 순수 허수 수를 나타내는지 여부를 확인합니다.

INumberBase<Single>.IsZero(Single)

값이 0인지 여부를 확인합니다.

INumberBase<Single>.One

형식의 값을 1 가져옵니다.

INumberBase<Single>.Radix

형식의 radix 또는 base를 가져옵니다.

INumberBase<Single>.TryConvertFromChecked<TOther>(TOther, Single)

단정밀도 부동 소수점 숫자를 나타냅니다.

INumberBase<Single>.TryConvertFromSaturating<TOther>(TOther, Single)

단정밀도 부동 소수점 숫자를 나타냅니다.

INumberBase<Single>.TryConvertFromTruncating<TOther>(TOther, Single)

단정밀도 부동 소수점 숫자를 나타냅니다.

INumberBase<Single>.TryConvertToChecked<TOther>(Single, TOther)

현재 형식의 인스턴스를 다른 형식으로 변환하여 현재 형식의 표시 가능한 범위를 벗어나는 값에 대해 오버플로 예외를 throw합니다.

INumberBase<Single>.TryConvertToSaturating<TOther>(Single, TOther)

현재 형식의 인스턴스를 다른 형식으로 변환하여 현재 형식의 표현 가능한 범위를 벗어나는 값을 채도합니다.

INumberBase<Single>.TryConvertToTruncating<TOther>(Single, TOther)

현재 형식의 인스턴스를 다른 형식으로 변환하여 현재 형식의 표현 가능한 범위를 벗어나는 값을 잘리려고 합니다.

INumberBase<Single>.Zero

형식의 값을 0 가져옵니다.

ISignedNumber<Single>.NegativeOne

형식의 값을 -1 가져옵니다.

ISubtractionOperators<Single,Single,Single>.Subtraction(Single, Single)

두 값을 빼서 차이를 계산합니다.

IUnaryNegationOperators<Single,Single>.UnaryNegation(Single)

값의 단항 부정을 계산합니다.

IUnaryPlusOperators<Single,Single>.UnaryPlus(Single)

값의 단항 플러스를 계산합니다.

적용 대상

스레드 보안

이 형식의 모든 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인스턴스 상태를 수정하는 것처럼 보이는 멤버는 실제로 새 값으로 초기화된 새 인스턴스를 반환합니다. 다른 형식과 마찬가지로 이 형식의 인스턴스를 포함하는 공유 변수에 대한 읽기 및 쓰기는 스레드 안전을 보장하기 위해 잠금으로 보호되어야 합니다.

추가 정보