PersistenceProvider 클래스

정의

주의

The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*

모든 지속성 서비스 지속성 공급자가 파생되는 추상 기본 클래스입니다.

public ref class PersistenceProvider abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProvider : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProvider = class
    inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProvider = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProvider
Inherits CommunicationObject
상속
PersistenceProvider
파생
특성

예제

파일 시스템을 지속성 저장소로 사용하는 이 형식의 구현은 DurableServiceFactory SDK 샘플의 FilePersistenceProviderFactory.cs 파일을 참조하세요.

설명

사용자는 이 형식에서 파생된 클래스를 만들어 타사 데이터베이스, 파일 시스템 또는 원격으로 액세스하는 스토리지 시스템과 같은 사용자 지정 지속성 저장소를 사용하는 지속성 서비스 지속성 공급자를 만들 수 있습니다. Microsoft SQL Server 지속성 저장소로 사용하는 이 형식의 시스템 제공 구현을 만들려면 SqlPersistenceProviderFactory 참조하세요.

메모

지속성 공급자 구현을 만들 때는 새 공급자의 메서드(예: Load.)에서 스레드의 원래 ID를 유지하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 잘못된 ID로 작업이 실행되므로 보안 허점을 만들 수 있습니다.

생성자

Name Description
PersistenceProvider(Guid)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 PersistenceProvider 초기화합니다.

속성

Name Description
DefaultCloseTimeout
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 닫기 작업이 완료될 때까지 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 열기 작업이 완료될 때까지 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Id
사용되지 않음.

Guid 이 인스턴스와 연결된 개체를 나타냅니다.

IsDisposed
사용되지 않음.

통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
State
사용되지 않음.

통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThisLock
사용되지 않음.

상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적 잠금을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)

메서드

Name Description
Abort()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 닫는 상태로 즉시 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

지정된 시간 제한으로 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginCreate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 만들기 단계의 시작을 나타냅니다. 만들기 단계는 서비스 인스턴스 레코드가 지속성 저장소에 처음 만들어질 때 발생합니다.

BeginDelete(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 삭제 단계의 시작을 나타냅니다. 삭제 단계는 서비스 상태 데이터가 지속성 저장소에서 영구적으로 삭제될 때 발생합니다.

BeginLoad(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 로드 단계의 시작을 나타냅니다. 로드 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드될 때 발생합니다.

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다.

BeginOpen(AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체를 여는 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

지정된 시간 간격 내에 통신 개체를 여는 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginUpdate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 업데이트 단계의 시작을 나타냅니다. 업데이트 단계는 지속성 저장소에서 서비스 상태 데이터를 업데이트할 때 발생합니다.

Close()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 닫힌 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 닫힌 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Create(Object, TimeSpan)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에 서비스 상태 레코드를 만듭니다.

Delete(Object, TimeSpan)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에서 서비스 상태 정보를 영구적으로 삭제합니다.

EndClose(IAsyncResult)
사용되지 않음.

비동기 작업을 완료하여 통신 개체를 닫습니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
EndCreate(IAsyncResult)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 만들기 단계의 끝을 나타냅니다. 만들기 단계는 서비스 상태 레코드가 지속성 저장소에 처음 만들어질 때 발생합니다.

EndDelete(IAsyncResult)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 삭제 단계의 끝을 나타냅니다. 삭제 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 영구적으로 삭제될 때 발생합니다.

EndLoad(IAsyncResult)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 로드 단계의 끝을 나타냅니다. 로드 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드될 때 발생합니다.

EndLoadIfChanged(IAsyncResult, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 끝을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다.

EndOpen(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체를 여는 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
EndUpdate(IAsyncResult)
사용되지 않음.

업데이트 단계의 끝을 나타냅니다. 업데이트 단계는 서비스 상태 레코드가 지속성 저장소에서 업데이트되는 경우에 발생합니다.

Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Fault()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 오류 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()
사용되지 않음.

통신 개체의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Load(TimeSpan)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소에서 서비스 상태 정보를 로드합니다.

LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 해당 데이터가 변경된 경우 지속성 저장소에서 서비스 상태 정보를 로드합니다.

MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnAbort()
사용되지 않음.

동기 중단 작업의 호출로 인해 통신 개체가 닫는 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

비동기 닫기 작업의 호출로 인해 통신 개체가 닫는 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

비동기 열기 작업의 호출로 인해 열린 상태로 전환된 후 통신 개체에 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)
사용되지 않음.

동기 닫기 작업의 호출로 인해 통신 개체가 닫는 상태로 전환된 후에 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClosed()
사용되지 않음.

통신 개체를 닫는 상태로 전환하는 동안 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClosing()
사용되지 않음.

통신 개체를 닫는 상태로 전환하는 동안 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체의 닫기에서 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체의 열기에 대한 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnFaulted()
사용되지 않음.

동기 오류 작업의 호출로 인해 통신 개체가 오류 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)
사용되지 않음.

지정된 시간 간격 내에 완료해야 하는 여는 상태로 전환된 후 통신 개체에 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpened()
사용되지 않음.

통신 개체를 열린 상태로 전환하는 동안 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpening()
사용되지 않음.

통신 개체를 여는 상태로 전환하는 동안 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Open()
사용되지 않음.

통신 개체가 생성된 상태에서 열린 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 생성된 상태에서 열린 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()
사용되지 않음.

통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()
사용되지 않음.

속성이 상태로 설정되지 않은 통신 개체인 State 경우 예외를 Created throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()
사용되지 않음.

통신 개체가 상태가 아닌 경우 예외를 Opened throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Update(Object, TimeSpan)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 지속성 저장소의 서비스 상태 레코드를 업데이트합니다.

이벤트

Name Description
Closed
사용되지 않음.

통신 개체가 닫힌 상태로 전환할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Closing
사용되지 않음.

통신 개체가 닫는 상태로 전환할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Faulted
사용되지 않음.

통신 개체가 오류 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opened
사용되지 않음.

통신 개체가 열린 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opening
사용되지 않음.

통신 개체가 여는 상태로 전환할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)

적용 대상