PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 메서드

정의

파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다.

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

매개 변수

timeout
TimeSpan

지속성 공급자가 이 시도를 중단한 후의 기간입니다.

instanceToken
Object

이전 Create(Object, TimeSpan) 에서 반환되거나 Update(Object, TimeSpan) 호출자가 보유한 현재 상태를 나타내는 토큰입니다.

callback
AsyncCallback

작업이 완료될 때 호출할 메서드입니다.

state
Object

이 특정 비동기 작업을 다른 작업과 구분하는 사용자 제공 개체입니다.

반품

비동기 메서드 호출의 BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) 상태입니다.

적용 대상