LockingPersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 메서드
정의
중요
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호출자가 정보를 마지막으로 로드한 이후 상태 정보가 변경된 경우 지속성 저장소에서 인스턴스 상태 정보를 로드하는 비동기 작업을 시작합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다. 이 메서드 호출은 지속성 저장소의 인스턴스를 잠그지 않습니다. |
| BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object) |
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다. 이 메서드 호출을 사용하면 지속성 저장소에서 인스턴스를 잠글지 여부를 지정할 수 있습니다. |
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다. 이 메서드 호출은 지속성 저장소의 인스턴스를 잠그지 않습니다.
public:
override IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- timeout
- TimeSpan
지속성 공급자가 이 작업을 중단한 후의 기간입니다.
- instanceToken
- Object
호출자가 보유한 현재 상태를 나타내는 이전 Create 또는 Update 메서드에서 반환된 토큰입니다.
- callback
- AsyncCallback
작업이 완료될 때 호출할 메서드입니다.
- state
- Object
이 특정 비동기 작업을 다른 작업과 구분하는 사용자 제공 개체입니다.
반품
비동기 작업의 상태입니다.
적용 대상
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)
파생 클래스에서 구현되는 경우 LoadIfChanged 단계의 시작을 나타냅니다. LoadIfChanged 단계는 상태 데이터가 지속성 저장소에서 지속성 공급자로 로드되고 지속성 저장소의 상태 데이터가 변경될 때 발생합니다. 이 메서드 호출을 사용하면 지속성 저장소에서 인스턴스를 잠글지 여부를 지정할 수 있습니다.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- timeout
- TimeSpan
지속성 공급자가 이 작업을 중단한 후의 기간입니다.
- instanceToken
- Object
호출자가 보유한 현재 상태를 나타내는 이전 Create 또는 Update 메서드에서 반환된 토큰입니다.
- lockInstance
- Boolean
- callback
- AsyncCallback
작업이 완료될 때 호출할 메서드입니다.
- state
- Object
이 특정 비동기 작업을 다른 작업과 구분하는 사용자 제공 개체입니다.
반품
비동기 작업의 상태입니다.