MessageContractMemberAttribute 클래스

정의

MessageBodyMemberAttributeMessageHeaderAttribute대한 기본 멤버를 선언합니다.

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
상속
MessageContractMemberAttribute
파생

예제

다음 코드 예제에서는 작업에서 MessageContractAttribute사용할 사용자 지정 형식 메시지를 만들기 위해 , MessageHeaderAttributeMessageBodyMemberAttribute 특성(모두 상속)을 사용하는 MessageContractMemberAttribute사용자 지정 메시지 계약을 보여 줍니다. 이 경우 SOAP 메시지sourceAccount의 본문 요소로 serialize되는 세 개의 멤버, 즉 targetAccount 이름 amount있는 요소transactionAmount로 serialize되는 값이 있습니다. 또한 IsAudited SOAP 헤더 요소는 네임스페이 http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 스에 상주하며 sourceAccount 암호화되고 디지털 서명됩니다.

메모

Operation 형식에는 Account 데이터 계약이 있어야 합니다.

[MessageContract]
public class BankingTransaction
{
  [MessageHeader]
  public Operation operation;
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]
  public bool IsAudited;
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]
  public Account sourceAccount;
  [MessageBody]
  public Account targetAccount;
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]
  public int amount;

설명

이 클래스에는 SOAP 메시지의 모든 부분에 공통된 속성이 포함되어 있습니다. 예를 들어 모든 파트에는 이름과 네임스페이스가 있으며 잠재적으로 보안 수준이 적용될 수 있습니다.

기본 SOAP 봉투 자체를 수정하지 않고 SOAP 본문의 콘텐츠 직렬화를 제어하는 방법에 대한 자세한 내용은 서비스 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute데이터 계약 사용을 참조하세요.

메시지 계약을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 메시지 계약 사용을 참조하세요.

생성자

Name Description
MessageContractMemberAttribute()

MessageContractMemberAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
HasProtectionLevel

파생 클래스에서 재정의되는 경우 멤버에 보호 수준이 할당되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Name

이 멤버에 해당하는 요소의 이름을 지정합니다.

Namespace

이 멤버에 해당하는 요소의 네임스페이스를 지정합니다.

ProtectionLevel

멤버를 as-is전송할지, 서명되었는지, 서명되었는지, 암호화할지를 지정합니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상