MessageContractMemberAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MessageBodyMemberAttribute 및 MessageHeaderAttribute대한 기본 멤버를 선언합니다.
public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 파생
예제
다음 코드 예제에서는 작업에서 MessageContractAttribute사용할 사용자 지정 형식 메시지를 만들기 위해 , MessageHeaderAttribute및 MessageBodyMemberAttribute 특성(모두 상속)을 사용하는 MessageContractMemberAttribute사용자 지정 메시지 계약을 보여 줍니다. 이 경우 SOAP 메시지sourceAccount의 본문 요소로 serialize되는 세 개의 멤버, 즉 targetAccount 이름 amount있는 요소transactionAmount로 serialize되는 값이 있습니다. 또한 IsAudited SOAP 헤더 요소는 네임스페이 http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 스에 상주하며 sourceAccount 암호화되고 디지털 서명됩니다.
메모
및 Operation 형식에는 Account 데이터 계약이 있어야 합니다.
[MessageContract]
public class BankingTransaction
{
[MessageHeader]
public Operation operation;
[MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]
public bool IsAudited;
[MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]
public Account sourceAccount;
[MessageBody]
public Account targetAccount;
[MessageBody(Name="transactionAmount")]
public int amount;
설명
이 클래스에는 SOAP 메시지의 모든 부분에 공통된 속성이 포함되어 있습니다. 예를 들어 모든 파트에는 이름과 네임스페이스가 있으며 잠재적으로 보안 수준이 적용될 수 있습니다.
기본 SOAP 봉투 자체를 수정하지 않고 SOAP 본문의 콘텐츠 직렬화를 제어하는 방법에 대한 자세한 내용은 서비스 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute 및 데이터 계약 사용을 참조하세요.
메시지 계약을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 메시지 계약 사용을 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| MessageContractMemberAttribute() |
MessageContractMemberAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| HasProtectionLevel |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 멤버에 보호 수준이 할당되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Name |
이 멤버에 해당하는 요소의 이름을 지정합니다. |
| Namespace |
이 멤버에 해당하는 요소의 네임스페이스를 지정합니다. |
| ProtectionLevel |
멤버를 as-is전송할지, 서명되었는지, 서명되었는지, 암호화할지를 지정합니다. |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |