BufferManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
많은 WCF(Windows Communication Foundation) 기능을 사용하려면 버퍼를 사용해야 하며, 버퍼를 만들고 삭제하는 데 비용이 많이 듭니다. 클래스를 BufferManager 사용하여 버퍼 풀을 관리할 수 있습니다. 이 클래스를 인스턴스화할 때 풀과 해당 버퍼가 만들어지고 버퍼 풀이 가비지 수집에 의해 회수될 때 제거됩니다. 버퍼를 사용해야 할 때마다 풀에서 버퍼를 가져와서 사용하고 완료되면 풀로 반환합니다. 이 프로세스는 버퍼를 사용해야 할 때마다 버퍼를 만들고 삭제하는 것보다 훨씬 빠릅니다.
public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
- 상속
-
BufferManager
설명
이 클래스는 사용자 지정 인코더 또는 사용자 지정 전송 채널을 구현하는 동안 일반적으로 사용됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| BufferManager() |
BufferManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Clear() |
관리자에 현재 캐시된 버퍼를 해제합니다. |
| CreateBufferManager(Int64, Int32) |
풀의 각 개별 버퍼에 대해 지정된 최대 버퍼 풀 크기와 최대 크기를 사용하여 새 BufferManager를 만듭니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ReturnBuffer(Byte[]) |
풀에 버퍼를 반환합니다. |
| TakeBuffer(Int32) |
풀에서 지정된 크기 이상의 버퍼를 가져옵니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |