BufferManager 클래스

정의

많은 WCF(Windows Communication Foundation) 기능을 사용하려면 버퍼를 사용해야 하며, 버퍼를 만들고 삭제하는 데 비용이 많이 듭니다. 클래스를 BufferManager 사용하여 버퍼 풀을 관리할 수 있습니다. 이 클래스를 인스턴스화할 때 풀과 해당 버퍼가 만들어지고 버퍼 풀이 가비지 수집에 의해 회수될 때 제거됩니다. 버퍼를 사용해야 할 때마다 풀에서 버퍼를 가져와서 사용하고 완료되면 풀로 반환합니다. 이 프로세스는 버퍼를 사용해야 할 때마다 버퍼를 만들고 삭제하는 것보다 훨씬 빠릅니다.

public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
상속
BufferManager

설명

이 클래스는 사용자 지정 인코더 또는 사용자 지정 전송 채널을 구현하는 동안 일반적으로 사용됩니다.

생성자

Name Description
BufferManager()

BufferManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Name Description
Clear()

관리자에 현재 캐시된 버퍼를 해제합니다.

CreateBufferManager(Int64, Int32)

풀의 각 개별 버퍼에 대해 지정된 최대 버퍼 풀 크기와 최대 크기를 사용하여 새 BufferManager를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReturnBuffer(Byte[])

풀에 버퍼를 반환합니다.

TakeBuffer(Int32)

풀에서 지정된 크기 이상의 버퍼를 가져옵니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상