ResXResourceReader 생성자
정의
중요
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ResXResourceReader 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| ResXResourceReader(Stream) |
지정된 스트림에 대한 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(TextReader) |
지정된 ResXResourceReader클래스의 TextReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(String) |
지정된 리소스 파일에 대한 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
입력 스트림 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
스트림 및 어셈블리 이름 배열을 사용하여 클래스의 새 인스턴스 ResXResourceReader 를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
텍스트 스트림 판독기 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
개체 및 어셈블리 이름 배열을 ResXResourceReader 사용하여 클래스의 새 인스턴스 TextReader 를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
파일 이름 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
XML 리소스 파일 이름 및 어셈블리 이름 배열을 사용하여 클래스의 새 인스턴스 ResXResourceReader 를 초기화합니다. |
ResXResourceReader(Stream)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
지정된 스트림에 대한 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
설명
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
지정된 ResXResourceReader클래스의 TextReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
매개 변수
- reader
- TextReader
리소스를 포함하는 텍스트 입력 스트림입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
지정된 리소스 파일에 대한 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader(string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
매개 변수
- fileName
- String
읽을 리소스 파일의 경로입니다.
예제
다음 예제에서는 지정된 파일에 대한 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 만들고, 파일의 리소스를 반복하고, 콘솔에 내용을 표시합니다.
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
적용 대상
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
입력 스트림 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
스트림 및 어셈블리 이름 배열을 사용하여 클래스의 새 인스턴스 ResXResourceReader 를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- stream
- Stream
리소스를 포함하는 입력 스트림입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 개체의 AssemblyName 배열입니다. 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
텍스트 스트림 판독기 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- reader
- TextReader
리소스를 포함하는 텍스트 스트림 판독기입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
개체 및 어셈블리 이름 배열을 ResXResourceReader 사용하여 클래스의 새 인스턴스 TextReader 를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- reader
- TextReader
텍스트 스트림에서 리소스를 읽는 데 사용되는 개체입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 개체의 AssemblyName 배열입니다. 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
파일 이름 및 형식 확인 서비스를 사용하여 클래스의 ResXResourceReader 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader(string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
public ResXResourceReader(string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService? typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
매개 변수
- fileName
- String
리소스를 포함하는 XML 리소스 파일의 이름입니다.
- typeResolver
- ITypeResolutionService
리소스에 지정된 형식 이름을 확인하는 개체입니다.
적용 대상
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
- Source:
- ResXResourceReader.cs
XML 리소스 파일 이름 및 어셈블리 이름 배열을 사용하여 클래스의 새 인스턴스 ResXResourceReader 를 초기화합니다.
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader(string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
매개 변수
- fileName
- String
리소스를 포함하는 XML 리소스 파일의 이름입니다.
- assemblyNames
- AssemblyName[]
하나 이상의 어셈블리를 지정하는 개체의 AssemblyName 배열입니다. 어셈블리는 리소스의 형식 이름을 실제 형식으로 확인하는 데 사용됩니다.