UdpAnySourceMulticastClient.EndJoinGroup(IAsyncResult) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
멀티캐스트 그룹에 대한 비동기 조인 그룹 작업을 완료합니다.
public:
void EndJoinGroup(IAsyncResult ^ result);
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public void EndJoinGroup(IAsyncResult result);
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
member this.EndJoinGroup : IAsyncResult -> unit
Public Sub EndJoinGroup (result As IAsyncResult)
매개 변수
- result
- IAsyncResult
비동기 조인 작업의 결과입니다.
- 특성
예외
result null 참조(Visual Basic 없음)입니다.
소켓에 액세스하려고 할 때 오류가 발생했습니다.
설명
메서드는 EndJoinGroup 소켓에 대한 비동기 바인딩을 완료하고 멀티캐스트 그룹에 조인 작업을 수행합니다.
런타임 EndJoinGroup 에 필요한 경우 메서드는 정책 검사를 수행하여 클라이언트가 멀티캐스트 그룹에 액세스할 수 있는지 확인합니다. 클라이언트에 액세스할 수 없으면 .을 SocketException 사용하여 AccessDeniedthrow됩니다.
조인 그룹 작업을 수행하는 동안 소켓 오류가 발생하면 throw SocketException 됩니다. 수신된 오류는 열거형의 SocketError 멤버로 지정됩니다.